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[테스트 서버] 2월 23일 업데이트 리스트

2/24/2006 2:11:30 AM

https://rappelz.galalab.kr/news/update.aspx?no=32 주소복사

안녕하세요.
함께하는 사람들, 라펠즈 운영팀입니다.


[테스트 서버] 2월 23일 업데이트 리스트
- 클라이언트 오류 문제가 일부 수정되었습니다.

 클라이언트가 강제 종료되던 일부 문제를 수정했습니다.


- 길드 인터페이스가 구현되었습니다.

 NPC를 통한 길드 창설, 멤버 관리, 길드채팅이 구현되었습니다.
 멤버 초대, 탈퇴, 추방 등의 길드 기능은 현재 채팅명령으로 가능합니다.
 /길드초대 캐릭터명, /길드탈퇴, /길드추방 캐릭터명으로 길드 기능을 사용할 수 있고,
 채팅기호 앞에 @를 붙여서 길드채팅을 사용할 수 있습니다.
 채팅채널을 설정하면 보다 편리하게 길드채팅을 사용할 수 있을 것입니다.
 길드원은 메뉴에 있는 메신저(Alt+F)를 통해 확인 하실 수 있습니다.

- 칩 사용시 랭크별 데미지 증폭률이 변화되었습니다.

 포스칩과 소울칩 사용시의 추가데미지가 상향 조정되었습니다. 특히 랭크에 따라 증가하게 되었습니다.
 1랭크 : 기본데미지 +60% / 전투기술,마법 데미지 +40%
 2랭크 : 기본데미지 +80% / 전투기술,마법 데미지 +60%
 3랭크 : 기본데미지 +100% / 전투기술,마법 데미지 +80%
 4랭크 : 기본데미지 +120% / 전투기술,마법 데미지 +100%

- 컨디션의 효과가 변경되었습니다.

 컨디션이 좋을 때의 보너스 경험치(EXP,JP)가 +50%에서 +100%로 두배 증가했습니다.
 그에 따라, 스태미너 감소량이 두배로 증가했습니다.

- 액션 전환시의 모션 캔슬이 도입되었습니다.

 공격, 이동, 스킬, 아이템사용 등 액션과 액션이 전환될 때,
 모션의 뒷부분을 강제로 캔슬하고 다음 조작으로 이어질 수 있도록 구현되었습니다.
 타이밍에 맞게 조작을 입력하고 캔슬이 동작합니다.
 타이밍이 틀리면 조작예약으로 처리되어, 모션 캔슬 없이 다음 액션이 진행됩니다.

 아직 작업이 완전히 끝나지 않은 상태로 우선 업데이트를 진행한 상태로, 아직 문제점이 존재할 수 있습니다.
 특히 오픈 초기부터 기본공격 -> 스킬공격으로 이어질 때, 타격판정과 무관하게 바로 캔슬이
 동작하던 부분은 타격판정이 발생한 이후에만 캔슬이 동작하도록 수정될 예정입니다.

- 30레벨 이후 몬스터의 공격력을 감소 하였습니다.

 중레벨 이상의 몬스터 공격력을 소폭 감소 조정했습니다.
 차후 투구와 액세서리 업데이트에 따라 재조정될 예정입니다.

- 스킬 문제가 수정되었습니다.

 [스트라이더]
 · 디펙트 파인딩 : 오동작사항이 수정 되었습니다.

 [소서러]
 · 크리처 MP 익스트랙트 : 오동작사항이 수정 되었습니다.
 · 크리처 인티미데이트 : 오동작사항이 수정 되었습니다.
 · 크리처 스태빌리티 : 오동작사항이 수정 되었습니다.

 [투사, 마수사]
 · 폭염의 일발 : 대궁전용 -> 경궁, 대궁 전용으로 수정되었습니다.

 [주술사]
 · 결정수 강타, 거석 대낙하 : 과도하게 성능이 좋던 문제가 수정 되었고, 쿨타임을 절반수준으로 낮추었습니다.

 [기타]
 · 크리처가 무기를 장착하지 않았을 때 일부 지속효과가 동작하지 않던 문제가 수정되었습니다.
 
- 기타 보강사항

 · 스킬과 조작명령의 툴팁이 보강되었으며, 쿨타임 정보, 채팅명령 등이 표기 됩니다.
 · 수련자 포션 지속시간이 30초로 정상 적용되도록 수정되었습니다.
 · 랜덤퀘스트 보상 표기 문제 등의 몇몇 문제점을 수정했습니다.