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[테스트 서버] 3월 10일 업데이트 리스트

3/10/2006 8:02:09 PM

https://rappelz.galalab.kr/news/update.aspx?no=37 주소복사

안녕하세요.
함께하는 사람들, 라펠즈 운영팀입니다.


[테스트 서버] 3월 10일 업데이트 리스트
- 이벤트 관련 아이템이 업데이트 되었습니다.

 이벤트 개시 시간부터 이벤트를 시작할 것입니다.


- 기본 등급의 액세서리가 업데이트되었습니다.

 이번 업데이트로 반지와 귀걸이가 추가됩니다. 그리고 목걸이에 마법방어력이 추가됩니다.
 액세서리는 18레벨 이상의 몬스터가 드랍하고, 2랭크부터 존재합니다.
 이번에 등장하는 액세서리는 드랍률은 낮은 편이지만 아주 희귀한 정도는 아니기 때문에,
 성능은 비교적 낮은편입니다.
 다음주에 업데이트될 중급, 상급 액세서리는 보다 높은 성능을 보일 것으로,
 매우 레어한 아이템이 될 것입니다.
 액세서리를 장착했을때의 외형 변화와 아이콘은 차후 그래픽 업데이트로 진행될 것입니다.


- 클라이언트의 오류로 인한 강제종료의 추가 개선이 있었습니다.

 클라이언트가 강제 종료되는 몇 가지 상황을 수정했습니다.
 또한, 오류상황을 수집할 수 있는 도구를 추가하였습니다.
 앞으로도 계속 안정성을 보강하도록 노력하겠습니다.


- 데미지 수치 표기가 보다 정확하게 되었습니다.

 새로운 퀘스트들이 업데이트되었습니다.
 의뢰퀘스트는 전담 NPC가 지정하는 몬스터들을 사냥해왔을때 적절한 추가 보상을 지급하는
 퀘스트 시스템입니다.
 각 마을에 배치된 전담 NPC를 찾아주세요.

- 랭크별 투구아이템이 업데이트되었습니다.

 방패로 인한 블럭 판정시 데미지가 표기되지 않던 문제가 수정되었습니다.
 블럭시의 데미지는 정상 적용되고 있었으나 화면상에만 표기가 되지 않던 부분을 수정한 것으로
 이번 업데이트로 데미지가 새로 추가된 부분은 전혀 없습니다. 오해 없으시기 바랍니다.
 참고로, 블럭 판정시 방패의 방어력이 추가 적용되고, 퍼펙트 블럭시에는 방패 방어력이 세배로 적용됩니다.
 방패에 의한 블럭 방어력은 블럭률 왼쪽에 “블럭”이라는 파라메터로 표기됩니다.

 또한 마법 공격시 대상의 마법저항보다 마법 명중이 낮을 때 확률적으로 발생하는 FAIL판정의 연출이
 추가되었습니다.
 절반의 데미지가 들어가는 페일과 1%의 데미지가 들어가는 퍼펙트 페일 두가지 경우가 존재합니다.


- 일부 아이템의 강화효과가 비정상 적용되던 문제를 수정했습니다.

 소수점 단위의 아이템 강화가 비정상적으로 적용되던 문제가 수정되었습니다.
 또한 둔기 계열 무기 강화시 마법공격력에 변화가 없던 문제가 수정되었습니다.
 업데이트 이후 아이템 강화 성능이 소폭 증가하거나 감소하는 경우가 발생할 수 있습니다.


- 일부 스탯이 잘못 표기되던 문제가 수정되었습니다.

 캐릭터 정보에 민첩과 집중 스탯이 뒤바뀌어 표기되던 문제가 수정되었습니다.
 속성 데미지 추가 수치가 본래 데미지에도 중복 표기되던 문제가 수정되었습니다.
 단지 표기만 잘못되던 것으로, 서버 구동상 정상적인 상태였으므로 캐릭터의 실제 능력 변화는 없습니다.


- 신규 퀘스트가 추가되고 일부 퀘스트가 변경되었습니다.

 * 15~60레벨에 이르는 다양한 퀘스트가 추가되었습니다.
 * 퀘스트 아이템을 창고에 넣었다가 찾을 때의 퀘스트 오동작 문제가 수정되었습니다.
 * 의뢰 퀘스트 진행 중 재접속시 퀘스트 내용이 사라지던 문제가 수정되었습니다.
 * 일부 의뢰퀘스트에서 너무 강한 몬스터가 포함된 경우가 수정되었습니다.
 * 수련자섬 퀘스트중에 투구 보상이 추가되었습니다.


- 그래픽 리소스과 몇몇 연출이 보강되었습니다.

 * 지속효과 이펙트의 사이즈가 조정되었습니다.
 * 호크맨의 날개가 투명해보이는 현상이 수정되었습니다.
 * 라크 연출 수정. 1개 이상~10개 미만 일 경우 소형 라크가, 10개 이상일 경우 대형라크가 출현하도록
  수정되었습니다.


- UI의 동작상태가 보강되었습니다.

 * 크리처 카드에 크리처의 레벨과 크리처 등급 아이콘, 진화 아이콘이 표기되도록 수정되었습니다.
 * 아이템 랭크 아이콘 디자인이 변경되었습니다.
 * 스킬카드 툴팁에 스킬 사용직업이 표기되었습니다.
 * 장착된 스킬카드가 상점매각 목록에 나타나지 않도록 수정되었습니다.
 * 채팅과 채팅 채널의 일부 문제점이 수정되었습니다.
 * 일부 문제가 있는 UI 버튼색이 수정되었습니다.
 * 길드원 추방관련 문제가 수정되었습니다.
 * 메신저 길드원 목록의 아이콘이 변경되었습니다.


- 몇몇 조작, 아이템, 스킬의 오동작상태가 수정되었습니다.

 * /타기 명령어를 이용하여 멀리 떨어져있는 크리처에 순식간에 탑승하던 문제가 수정되었습니다.
 * 근접공격 스킬로 원거리 공격이 가능하게 되던 문제가 수정되었습니다.
 * 토글형 스킬 시전 후 캐릭터가 사망하여도 사라지지 않는 문제가 수정되었습니다.
 * 지체의 화살 학습 JLv가 10JLv로 잘못 적용되던 문제가 수정되었습니다.
  JLv이 5JLv로 변경되었고, 소모 JP 조정되었습니다.
 * 푹풍의 연속가르기 스킬의 스턴 발동 시 시스템 메시지 오류가 수정되었습니다.
 * 리저렉션과 크리처 리저렉션 스킬의 경험치 복구가 정상정이지 못한 문제가 수정되었습니다.
 * 공격중 사망 후 부활하면 자동 공격하던 문제가 수정되었습니다.
 * 스킬 카드에 적용된 MP 소모량이 오동작 하는 경우에 대한 문제가 수정되었습니다.
 * 판테라 스킬 '야성발현'이 피격으로 캐스팅 중지되던 문제가 수정되었습니다.
 * 지난번 업데이트 이후 귀환 주문서 사용시 캐스팅 모션이 나오지 않았던 문제가 수정되었습니다.
 * 무기 슬롯이 비어있을 경우 귀환 주문서를 사용 못했던 문제가 수정되었습니다.
 * 이도류 장착 시 장갑의 명중이 오른손에만 적용되는 문제가 수정되었습니다.


- 기타 수정사항

 * 각종 시스템 메시지의 부적절한 출력상태가 수정되었습니다.
 * 사망자에게도 파티플레이에 의한 경험치 획득, 몬스터 사냥시 이모럴 포인트 감소가 적용되던
  문제가 수정되었습니다.
 * 블러디 캐릭터가 PK_ON에서 PK_OFF로 돌아가는 30초 동안 공격 당하지 않던 문제가 수정되었습니다.
 * 지형 속성을 무시하고 이동되던 일부 현상이 수정되었습니다.
 * 테이밍시 몬스터가 사망할 때 딜레이가 걸리는 문제가 수정되었습니다.