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스킬카드 강화에 대해

11/1/2013 1:17:13 PM
  • 작성자가르카스
  • 추천0
  • https://rappelz.galalab.kr/community/freeboard.aspx?no=2309 주소복사

이번 테섭 업데이트로 스킬카드가 강화에 따라 중첩이 되게 해준다고 했는데


중첩되어 렉과 로딩을 줄여주는것에 대해 참 오래 걸렸지만 그래도 약간은


노력하는 모습을 보여주는구나 생각을 해봅니다.


중첩도 좋지만 카드강화에 대해 얘기좀하자면 기부상자로 5작카드를 뽑는건


카드나오는것도 그렇지만 자기가 원하는 카드가 얻을확률 자체가 극악이라


직접한장씩 강화를 하는경우가 많은데 강화에 걸리는 시간이 너무 많이 든다는게


문제입니다 기본 1짜리 카드로 쓸만한 4~5작 만들려면 운이 아주좋지않은이상


2~300장은 기본으로 들어가야하는데  몇종류 카드 작하다보면 2~3시간은


기본으로 잡아먹는데  이시간을 조금 줄여줄수있는 시스템이 있으면 어떨까


생각합니다.  분해시스템 같이 만들어도 좋고 엔피씨에게 여러장을 맡기고


스킬큐브다수와 수수료를 지불하는 방식도 괜찮을거 같은데 강화는 3작까지만


가능하게 하고 4작부터는 현재의 시스템을 그대로 적용해도 괜찮을듯합니다.


4작이하에서 어차피 원소쓰는 사람도 없을테니 겜사 매상은 차이없을거고


수수료로 적절한 금액만 나가도 충분히 겜머니 소비에도 도움이 되리라


생각하는데 한번 만들어보는게 어떨꺼하네요


 

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  • 쪼잡 11/4/2013 5:03:37 PM

    괜찮은 방법이긴 하네요.. 좀더 추가 하자면 뭐 기존과 동일한 시스템에 추가로..엔피시에게 말을걸면 2작은 - 1카드 3장 3작은 1카드 8장 이런식으로.. 기존 강화로 성공확률과 비슷하게.. 3작~4작 정도까진 해주는것도 괜찮을듯 합니다 물론 소모 비용도 들고.. 직접 하고 싶은사람은 그렇게 하구요.. 그래야 말 없을듯하네여 귀찮으면 엔피시 한테 다량 주고 하던지 아님 그것도 아까우면 직접 조합하던지..