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[테스트 서버] 4월 20일 업데이트 리스트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 크리처 스킬 리뉴얼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* 크리처 진화 레벨 조건 변경
크리처를 진화 최소레벨에 진화를 하지 않고, 진화최대 레벨에 진화 시키는 오버브리드 시스템으로 진화시키게 되면 진화 후 크리처의 스텟은 같지만 패러미터 능력치에 보너스를 받게 됩니다. (즉 동일한 크리처에 동일한 레벨의 크리처라해도 능력치 및 보유하고 있는 스킬이 달라집니다.) * 크리처의 스킬 추가 및 기능 변경 크리처의 스킬은 5Lv 단위로 신규스킬 또는 스킬 레벨업을 할 수 있습니다. * 크리처 스킬이 초기화되고, 기존 스킬들은 대부분 사라지며 새로운 스킬들을 배울 수 있게 되었습니다. 자세한 사항은 차후 홈페이지를 통해 안내할 수 있도록 하겠습니다. 기존에 크리처 스킬에 투자된 JP는 사용하지 않은 상태로 복원됩니다. * 기본형, 성장형의 최대레벨이 하향 조정되고, 크리처가 EXP 획득률 증가 스킬을 더 많이 배울 수 있게 됨에 따라 크리처 레벨업을 위해 필요한 총 EXP가 증가했습니다. 그에 따라 기존에 게임상에 존재하던 모든 크리처의 레벨이 낮아지게 되었습니다. * 커먼급 크리처 카드 드랍률 테스트 진행 및 크리처 스킬 완성도 향상을 위해 상점에서 판매예정이었던 커먼 크리처 판매가 잠시 보류되었습니다. 테스트 진행 완료 후 커먼급 크리처 카드가 쉽게 보급 될 수 있도록 할 예정 입니다. * 커먼급 크리처 카드 드랍률이 향상 되었습니다. * 모든 크리처의 스탯이 조정되었습니다. 각각의 역할에 좀 더 적합한 스탯이 주어지게 됩니다. * 언커먼, 레어등급 크리처의 모든 스킬이 임시로 삭제되었습니다. 조만간 육성을 위해 꼭 필요한 EXP획득률, JP획득률 증가 스킬이 우선 추가될 예정입니다. 언커먼급 이상 크리처들의 능력치 패시브 스킬과 액티브 스킬들은 좀 더 후에 업데이트 될 예정입니다. * 세이렌 크리처는 1~2주후 업데이트될 예정입니다. |
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- 론도 지역 업데이트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* 론도 마을 업데이트 : 각 마을의 텔레포터를 이용하여 이동할 수 있습니다. * 론도 필드 및 몬스터 배치 : 론도 필드는 고레벨의 몬스터가 출현합니다. - 퀘스트 추가사항 |
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* 15Lv~70Lv까지의 신규 퀘스트 추가
* 퀘스트 보상에 포션 및 칩이 개수가 상승 되었습니다. - 클라이언트 안정성 |
| * 지속효과가 걸려있는 상태에서 캐릭터 변경후 접속시 튕기는 문제 수정 - 밸런스 |
| * 레벨과 체력이 상승하였을 때 기본 방어력이 증가되도록 추가 (캐릭터와 몬스터에게 모두 적용 됩니다.) - UI |
| * 길드장 인계시 시스템메시지 수정 * 개인상점 개설시 크리처카드 레벨표시 안되던 문제 수정 * 시점이 캐릭터 상/하 조절로 되었을 때 마우스 휠로 줌인이 되지 않던 문제 수정 * 캐릭터 무게가 50% / 70% / 90% 일 때 시스템 메세지가 나오도록 수정 * 유니트카드로 조합된 아이템이 창고에 있을 때 유니트 카드조합 아이템으로 보이지 않던 문제 수정 * 일부 아이템의 아이콘이 중복되던 문제 수정 (헬리쉬코트와 에메랄드보우) * 개인 상점과 거리가 떨어진 상태에서 상점 클릭을 하면 상점이 열렸다 자동으로 닫혔던 문제 수정 * 길드 창설시 시스템 메시지가 NPC 대사로 나오도록 변경 및 시스템 메세지 추가 * 캐릭터 생성시 캐릭터의 의상이 3랭크 의상으로 보이도록 변경 * 인핸스 이팩트가 인핸스 수치에 따라 변화되는 1차 작업 진행 (추후 더욱 화려하게 변화 될 예정 입니다.) - 버그 및 문제 점 수정 |
| * 요정의 숲 '크루드 라피카' 리젠 안되던 문제 수정 * 크리처가 공격 받았을 때 캐릭터가 공격을 받은 것처럼 시스템 메세지가 나오던 문제 * 플레이어에게 크리처가 사망 했을 시 경험치가 깎이는 문제 수정 * 리자드맨 서식지내 '리자드맨' 리젠 안되던 문제 수정 * 워프를 하면 버프 이펙트가 사라지는 문제 수정 * 파티채팅시 아바타명뒤에 "?"가 붙던 문제 수정 * 길드장 인계가 다시 이전 길드장에게 권한이 되돌아가던 문제 수정 * 화살 묶음을 화살로 변경하였을 때 무게가 70%가 되지 않았을 때 캐릭터가 걷던 문제 수정 * 테스트서버에 처음 접속했을 때 스태미너 세이버가 지급되지 않던 문제 수정 * 리커버리 MP 사용시 대상의 마력에 비례하지 않고 체력에 비례하여 회복되던 문제 수정 |
61 | [테스트서버] 7월 11일 업데이트 추가 리스트 | 2006-07-11 |
60 | [테스트서버] 7월 11일 업데이트 리스트 | 2006-07-11 |
59 | [본서버/테스트서버] 6월 15일 업데이트 리스트 | 2006-06-15 |
58 | [본서버] 6월 5일 업데이트 리스트 | 2006-06-05 |
57 | [테스트서버] 6월 5일 업데이트 리스트 | 2006-06-05 |
56 | [테스트서버] 5월 30일 업데이트 리스트 | 2006-05-30 |
55 | [테스트서버] 5월 19일 업데이트 리스트 | 2006-05-19 |
54 | 5월 17일 런처 업데이트 | 2006-05-17 |
53 | 5월 4일 추가 업데이트 리스트 | 2006-05-04 |
51 | [테스트서버] 5월 4일 업데이트 리스트 | 2006-05-04 |
50 | 5월 4일 업데이트 리스트 | 2006-05-03 |
49 | [테스트 서버] 5월 3일 업데이트 리스트 | 2006-05-03 |
48 | [테스트 서버] 4월 29일 업데이트 리스트 | 2006-04-29 |
[테스트 서버] 4월 20일 업데이트 리스트 | 2006-04-20 | |
46 | 4월 13일 업데이트 리스트 | 2006-04-13 |