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5월 19일 테스트 서버 업데이트 리스트 | ||||||||||||||||||||
샐러맨더 서버 PK 룰 | ||||||||||||||||||||
* 샐러맨더 서버 PK 룰이 추가되었습니다. ※ 샐러맨더 서버에 적용될 PK룰의 테스트를 위해, 임시적으로 테스트서버에 해당 내용을 업데이트 합니다. 이번 업데이트 내용은 적절한 테스트 기간을 거친 후, 샐러맨더 서버에 적용될 예정이고 그 후, 테스트서버의 PK 관련 룰은 이번 업데이트 이전의 상태로 복원될 것입니다. 일시적인 게임 내용의 변화로 다소의 혼란이 예상되지만, 테스트를 위한 임시 적용임을 이해하시고 적극적으로 테스트에 임해주시길 부탁드리겠습니다. [샐러맨더 서버 PK 룰] 1. 블러디, 데모니악 캐릭터에 대한 천벌 시스템 삭제됩니다. 2. 블러디, 데모니악 캐릭터에 부가되던 커뮤니티 제한이 완화됩니다. 파티, 길드 초대 및 거래 등. (이번에는 적용되지 않고, 차후에 적용될 예정입니다) 3. 아바타 사망시 감소하는 경험치가 증가하고, 다른 플레이어에 의한 사망시에도 경험치가 증가하게 되었습니다. 4. 아바타 사망시 확률적으로 아이템 드랍이 발생하게 됩니다. - 장착된 아이템이나 인벤토리에 소지한 아이템 양쪽 모두 드랍될 수 있습니다. - 노멀 캐릭터의 경우 드랍률은 낮게 설정되지만, 어디까지 확률이기 때문에 운이 나쁘면 2개 이상의 아이템이 드랍될 수도 있습니다. - 편성된 크리처의 크리처카드는 드랍되지 않지만, 편성되지 않은 상태로 인벤토리에 존재하는 테이밍된 크리처카드는 드랍될 수 있습니다. - 현재 적용되는 아이템 드랍 확률은 테스트적인 설정으로, 테스트 결과에 따라 변화를 줄 예정입니다. 5. 아바타 사망시의 경험치 감소율과 아이템 드랍률은 다음 조건에 따라 달라지게 됩니다. - 사망자의 이모럴포인트(이하 IP로 표기합니다.)가 높을수록 증가 - 사망자의 PK MODE가 ON인 상태면 증가 - 사망시의 마지막 타격자가 몬스터인지, 플레이어인지에 따라 변화 (레벨차와 IP에 따라 높아질수도 낮아질수도 있음) - 다른 플레이어에 의한 사망일 경우, 타격자의 레벨이 10 이상 높을경우 감소 - PK OFF 상태의 노멀 캐릭터는 10레벨 이상의 플레이어에게 공격당하여 사망한 경우 아이템 드랍이 발생하지 않습니다. 6. 라크 가드 시스템이 추가됩니다. - 플레이어 사망시 충분한 라크를 보유하고 있으면, 라크 가드가 발동합니다. - 라크 가드가 발동되면 일정한 라크가 소모되는 대신, 경험치가 감소하지 않고 아이템 드랍률이 절반으로 감소합니다. - 몬스터에 의한 사망일 경우 라크는 허공으로 흩어지고, 플레이어에 의한 사망일 경우 소모된 라크의 75%는 상대에게 흡수되고 25%는 소멸됩니다. - 라크 가드 발동을 위해 필요한 라크는 사망자의 레벨에 따라 증가하고, 사망시킨 상대가 플레이어일 경우 레벨차, IP, PK MODE 상태에 따라 변화합니다. - 라크 가드 시스템은 선택 적용되지 않고, 항상 강제 적용되는 시스템입니다. 즉, 경우에 따라 원치 않는 라크의 손실을 입을 수도 있는 시스템입니다. 7. PvP로 인한 사망시에도 경험치가 감소함에 따라, IP도 감소하게 되었습니다. (몬스터에 의한 사망시에만 경험치와 IP가 감소하는 것이 일반 서버의 설정입니다.) 8. PK MODE를 ON시키기만 해도 IP가 약간 증가하던 설정이 삭제됩니다. 위의 모든 설정사항에는 실험적인 설정을 포함하고 있습니다. 라펠즈라는 게임 타이틀에 얼마나 어울리는지를 확인한 후에 테스트중, 후, 혹은 정식 서버 적용후에라도 변경될 수 있음을 알려드립니다. |
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- 아이템 변경 및 수정사항 | ||||||||||||||||||||
* 변화 후 직업/랭크 별 의상 무게
* 직업/랭크 별 일정치 않았던 의상 무게가 통일성 있게 조정 되었습니다. * 세이렌 크리처가 추가되었습니다. - 몬스터로부터 세이렌 크리처 카드가 드랍됩니다. - 세이렌은 교란, 저주에 특화된 크리처로 플레이어를 간접적으로 도와주는 크리처입니다. - 3단계의 진화형태와 스킬을 모두 사용할 수 있도록 구현되었습니다. * 귀걸이 12종, 목걸이 3종 이미지를 변경하였습니다. * 스킬 카드 효과 툴팁이 상세하게 표시되도록 수정되었습니다. * 스킬 툴팁이 개선 되었습니다. |
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- 몬스터 관련 추가 및 변경사항 | ||||||||||||||||||||
* 50레벨 이후 몬스터 리젠 위치가 변경되었습니다. * 몬스터 리젠 지역 변경으로 인하여 퀘스트 내용이 수정되었습니다. * 라이딩 크리처인 '라이디언' 몬스터가 추가 되었습니다. (현재 라이디언카드는 드랍되지 않습니다.) * 켄타우로스 성장형 몬스터가 추가 되었습니다. * 50Lv 이상 몬스터의 드랍 아이템이 변경되었습니다. |
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- 기타 수정사항 | ||||||||||||||||||||
* 론도 지역의 지역 정보가 세분화 되었습니다. * 테이머 NPC 에게 크리처 편성이 쉽게 수정 되었습니다. * 파티원 및 자신 이외 타 캐릭터의 HP를 확인할 수 없도록 수정되었습니다. * 개인상점을 열고 있는 아바타를 대체 이미지로 변환하여 마을 내에서 랙 발생을 줄였습니다. (‘/노점표시’ 명령어로 사용할 수 있습니다.) * 캐릭터가 공격을 할 때 무기의 잔상이 생기도록 추가 되었습니다. (테스트를 위한 내용으로 추후 일부 무기에서만 보여질 예정입니다.) * 론도 지역 미니맵이 수정되었습니다. |
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- 버그 수정사항 | ||||||||||||||||||||
* 퀘스트창 상세정보 내용 줄바꿈이 어색했던 문제가 수정되었습니다. * 필드중보스인 소울브링어에 (*)표시가 없던 문제가 수정되었습니다. * 채팅탭 전환시 채팅 포커스가 사라지는 문제가 수정되었습니다. * 호라이즌 북문 다리앞 바위 제거 되었습니다. * 크리처카드 드랍 시 "해당 아이템은 드랍하거나 거래할 수 없습니다"라고 나오는 메세지를 "버릴 수 없는 아이템입니다"로 수정되었습니다. * 원거리형 몬스터에게 폭발의 바위가르기를 사용하면 추가 공격을 하지 않던 문제가 수정되었습니다. * 이동중인 몬스터에게 공격 시 따라가기만 하고 멈추지 않으면 공격을 못하던 문제가 수정되었습니다. * 쉴드차지 사용시 몬스터 앞까지 달려가기만하고 스킬을 사용하지 않던 문제가 수정 되었습니다. * 일부 맵버그가 수정되었습니다. * 데바 쉴드 스매쉬 공격 모션이 수정되었습니다. * 아수라 여 아바타가 4랭크 장갑 착용시 아바타의 다리 부분이 보이지 않던 문제가 수정되었습니다. * 세이렌, 켄타우로스 진화형 타격이팩트가 땅에서 나오던 문제가 수정되었습니다. * 랜덤퀘스트에 수락시 퀘스트 대상 몬스터가 아바타의 레벨에비해 높은 몬스터가 나오던 문제가 수정되었습니다. (테스트를 위해 기존에 받았던 랜덤 퀘스트는 모두 삭제 됩니다.) |
61 | [테스트서버] 7월 11일 업데이트 추가 리스트 | 2006-07-11 |
60 | [테스트서버] 7월 11일 업데이트 리스트 | 2006-07-11 |
59 | [본서버/테스트서버] 6월 15일 업데이트 리스트 | 2006-06-15 |
58 | [본서버] 6월 5일 업데이트 리스트 | 2006-06-05 |
57 | [테스트서버] 6월 5일 업데이트 리스트 | 2006-06-05 |
56 | [테스트서버] 5월 30일 업데이트 리스트 | 2006-05-30 |
[테스트서버] 5월 19일 업데이트 리스트 | 2006-05-19 | |
54 | 5월 17일 런처 업데이트 | 2006-05-17 |
53 | 5월 4일 추가 업데이트 리스트 | 2006-05-04 |
51 | [테스트서버] 5월 4일 업데이트 리스트 | 2006-05-04 |
50 | 5월 4일 업데이트 리스트 | 2006-05-03 |
49 | [테스트 서버] 5월 3일 업데이트 리스트 | 2006-05-03 |
48 | [테스트 서버] 4월 29일 업데이트 리스트 | 2006-04-29 |
47 | [테스트 서버] 4월 20일 업데이트 리스트 | 2006-04-20 |
46 | 4월 13일 업데이트 리스트 | 2006-04-13 |