▶ 데스매치 시작하기 전에
ⓐ 데스매치 존에 입장하게 되면 아바타와 크리처에게 걸려있는 모든 지속효과가 삭제됩니다.
※ 주의 : 지속효과 삭제 시 크루샵 아이템 버프 효과도 사라지며 퇴장 시에도 복구되지 않습니다.
단, 스태미너 세이버, 스태미너 디럭스, 크리처 쑥숙 크래커, 럭키포션 지속효과는 사라지지 않으나 시간은 정상적으로 소모됩니다.
ⓑ 베어로드 로비, 던전시즈 중, 레이드 타임어택 시 데스매치 존으로 입장이 불가능합니다.
ⓒ 데스매치 존 입장 및 퇴장 시 8초간 쿨타임이 적용되며 입장과 동시에 HP와 MP가 모두 회복됩니다.
ⓓ 데스매치 존에서는 파티를 결성할 수 없으며 입장 전 파티에 소속되어 있을 경우 자동으로 해산됩니다.
ⓔ 일반 소모성 아이템을 사용할 수 없습니다.
단, 귀환 주문서, 부활 주문서, 해독 주문서, 완전한 크리처 부활 주문서, 펫, 탑승용 크리처는 사용이 가능합니다.
▶ 데스매치 시작하기
[시작의 보호 기운]
- 입장과 동시에 20초 동안 "시작의 보호 기운"으로 아바타를 보호합니다.
- "시작의 보호 기운"상태에서는 공격, 피격, 스킬 사용이 모두 불가능합니다.
(서몬 크리처, 리콜 크리처 스킬은 사용가능)
- "시작의 보호 기운" 상태에서는 데스매치 전용 아이템만 사용되며 다른 아이템은 사용하지 않습니다.
- "시작의 보호 기운"은 변신 지속 효과와 같이 마우스 왼쪽 클릭으로 해제할 수 있습니다.
- 대결 중 아바타가 사망하는 경우 10초 후 시작지점에서 자동부활 되며 시작의 "시작의 보호 기운" 지속효과가
적용됩니다.
▶ 데스매치 즐기기
ⓐ 데스매치 전용 몬스터 : 데스매치 존에는 식물 몬스터가 존재하며 처치하면 데스매치 전용 버프 및 회복
아이템을 획득할 수 있습니다.
ⓑ 회복의 파편 : 데스매치 존에는 '회복의 파편'이 존재하며 클릭 시 자신과 크리처의 HP를 모두 회복시켜
줍니다. |
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ⓒ 데스매치 존에서는 아바타 및 크리처가 경험치 손실이 없으며 아이템을 드랍하지 않습니다.
ⓓ 데스매치의 대결 결과는 누적되며 데스매치 UI를 통해 자신의 전적을 확인할 수 있습니다. |
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▶ 데스매치 나가기
ⓐ 하단 중앙의 '방 나가기'를 클릭하면 퇴장할 수 있습니다.
ⓑ 데스매치 존에서 퇴장하는 경우 아바타만 아바타의 HP/MP가 입장 전 상태로 되돌아갑니다.
ⓒ 데스매치 존에서 퇴장하는 경우 크리처, 아바타의 이전 버프는 복구되지 않습니다.
ⓓ 데스매치 존에서 퇴장하는 경우 데스매치 전용 아이템과 자신과 크리처에게 부여된 버프가 모두 삭제 됩니다. |
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