1. 마을이 리뉴얼 됩니다.
è Npc 특색에 맞는 프랍이 추가 됩니다.
2. 일부 UI가 리뉴얼 됩니다.
è 캐릭터 정보창
è Target / 페이스 컷 창
è 크리쳐 편성 창
è 캐릭터 창
3. 나의 기록 UI가 삭제 됩니다.
è 테스크 바에서 전적 보기 아이콘이 삭제 됩니다.
4. 인스턴스 게임 UI에서 전적 보기를 하면 캐릭터 부가정보로 연결 되도록 변경 됩니다.
5. 경매장에서 크리처 카드 우 클릭을 하게 되면 크리처 상세정보를 볼 수 있는 기능이 추가 됩니다.
6. 미니맵이 리뉴얼 됩니다.
è 미니맵 창이 리뉴얼 됩니다.
è Npc 표시/ 퀘스트 알림 표시가 변경 됩니다.
7. 월드맵이 리뉴얼 됩니다.
è 지역을 클릭하면 확대된 지형을 볼 수 있습니다.
è 마을을 클릭하면 해당 마을 지형을 볼 수 있습니다.
8. 수 입력기가 리뉴얼 됩니다.
9. 마스터 클래스가 추가 됩니다.
è 마스터 클래스 명칭
종족 |
2차 직업 |
마스터 클래스 |
데바 |
나이트 |
가즈나이트 |
워리어 |
히어로 |
메이지 |
아크메이지 |
프리스트 |
세인트 |
브리더 |
마에스트로 |
가이아 |
전사 |
투신 |
궁사 |
신궁 |
마수사 |
나찰 |
마도사 |
현자 |
마투사 |
금강 |
아수라 |
어쌔신 |
스펙터 |
레인저 |
섀도우스토커 |
소서러 |
둠세이어 |
다크메지션 |
소울리버 |
배틀서머너 |
길가매쉬 |
è 직업 특성 스킬이 추가 됩니다.
- 특성 스킬은 상위 스킬 3개, 하위 스킬 3개로 총 6개로 되어 있으며, 상위 스킬(2포인트 소모)을 습득해야 하위 스킬(1포인트 소모)을 습득할 수 있습니다.
- 특성 포인트는 직업 특성 스킬을 배울 수 있는 포인트이며, 레벨업 / 퀘스를 통해 최대 5포인트까지 획득할 수 있습니다.
10. 마스터 클래스 퀘스트가 추가 됩니다.
è 퀘스트 정보
퀘스트명 |
레벨 |
퀘스트명 |
레벨 |
[마스터]시작의 길 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]마스터 던전으로 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]낮익은 풍경 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]전사의 존 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]법사의 존 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]헌터의 존 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]소환사의 존 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]시련의 전사존 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]시련의 전사존 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]시련의 전사존 |
148 |
[마스터]시련의 헌터존 |
148 |
[마스터]시련의 전사존 |
148 |
[마스터]시련의 소환사존 |
148 |
[마스터]시련의 전사존 |
148 |
[마스터]시련의 소환사존 |
148 |
[마스터]시련의 전사존 |
148 |
[마스터]시련의 소환사존 |
148 |
[마스터]시련의 법사존 |
148 |
[마스터]시련의 소환사존 |
148 |
[마스터]시련의 법사존 |
148 |
[마스터]시련의 소환사존 |
148 |
[마스터]시련의 법사존 |
148 |
[마스터]시련의 소환사존 |
148 |
[마스터]시련의 법사존 |
148 |
[마스터]시련의 소환사존 |
148 |
[마스터]시련의 법사존 |
148 |
[마스터]지키는 자 |
148 |
[마스터]시련의 법사존 |
148 |
[마스터]새로운 기운 |
148 |
[마스터]시련의 법사존 |
148 |
|
|
11. 마스터 클래스용 탈것인 아이템 백호가 추가 됩니다.
12. 마스터 클래스 장비 아이템이 추가 됩니다.
è 아이템 목록
아이템 명 |
종류 |
아이템 명 |
종류 |
전사 마스터 아머 |
의상 |
그류펭 |
무기 |
헌터 마스터 아머 |
위엄의 군주 |
법사 마스터 아머 |
칼날무늬 단도 |
소환사 마스터 아머 |
아물지 않는 용 |
전사 마스터 헬름 |
헬멧 |
가이아의 기력 |
헌터 마스터 헬름 |
용의 심장 |
법사 마스터 헬름 |
불멸의 그류페인 |
소환사 마스터 헬름 |
주시의 이빨 |
전사 마스터 글러브 |
장갑 |
붉은 군주 |
헌터 마스터 글러브 |
분열 마력 지팡이 |
법사 마스터 글러브 |
혼돈의 고대 지팡이 |
소환사 마스터 글러브 |
가이아의 기백 |
전사 마스터 부츠 |
부츠 |
고대용무늬방패 |
방패 |
헌터 마스터 부츠 |
얼굴의 거울 |
법사 마스터 부츠 |
마스터 벨트 |
벨트 |
소환사 마스터 부츠 |
|
|
13. 신규 크리쳐 큐브가 추가 됩니다.
14. 크리쳐 농장이 리뉴얼 됩니다.
è 농장에 맡겼던 크리처의 기간이 만료되었을 경우 카드가 사라지던 것에서 인벤토리로 들어 오도록 변경 됩니다.
è Npc 대화 메뉴를 이용하던 방식에서 크리처 농장 UI 로 변경 됩니다.
15. 퀘스트 표시방식이 리뉴얼 됩니다.
16. 우 클릭 아이콘이 추가 됩니다.
è 기존 우 클릭 기능이 있는 위치에 우 클릭이 가능하다는 아이콘이 추가 됩니다.
17. 특성 포인트 퀘스트가 추가 됩니다.
è 퀘스트 목록
|
퀘스트명 |
|
마지막 시련[선택1] |
|
마지막 시련[선택2] |
※ 상기 퀘스트는 마스터 클래스 테스트를 위해 테스트 서버에만 추가되는 테스트용 퀘스트 입니다.
18. 크리쳐 주/ 부 UI가 리뉴얼 됩니다.
è 기존 : 마지막에 소환된 크리쳐가 주 크리쳐
è 변경 : 크리쳐 편성창 낮은 수에 편성된 크리쳐가 주 크리쳐
예) 1, 2, 3, 4, 5 슬롯에 크리쳐를 편성 하였을 경우 우선 순위가 1, 2, 3, 4, 5 가 됩니다.
즉 3번 슬롯에 있는 크리쳐를 소환하고 4번 슬롯에 있는 크리쳐를 소환하였을 경우 3번이 주 크리쳐가 됩니다.
4번 슬롯에 있는 크리쳐를 소환하고 3번 슬롯에 있는 크리쳐를 소환하였을 경우 3번이 주 크리쳐가 됩니다.
19. 라크 트레이더의 판매하는 아이템이 추가/ 삭제 됩니다.
è 포스칩 1 ~ 7랭크, 소울칩 1 ~ 7랭크, 루나칩 1 ~ 7랭크가 삭제 됩니다.
è 루나칩, 루나칩 묶음(500), 루나칩 묶음(1000)이 판매 리스트에 추가 됩니다.
20. 라크 트레이더에게 lac 를 칩으로 교환 시 지급되던 방식이 변경 됩니다.
è 라크를 교환하게 되면 변경된 루나칩으로 교환 됩니다.
è 1,000개 이상의 루나칩이 교환 될 때는 루나칩 묶음(1,000개) 1개와 나머지는 루나칩으로 교환 됩니다.
* 루나칩은 ‘스킬 : 루나칩’ 스킬에 사용되는 아이템입니다.
21. 잡화상인이 판매하는 아이템이 추가 됩니다.
è 은총의 조각이 추가 됩니다.
* 은총의 조각은 ‘은총’ 스킬에 사용되는 아이템입니다.
22. 종족 특성 / 공통 스킬이 추가 됩니다.
è 스킬 목록
종족 |
스킬명 |
MaxLv |
설명 |
데바 |
자연과 힘의 조화 |
7 |
타겟 중심 범위 버프 마법. 일정 시간 동안 대상의 명중, 마법명중 증가 |
엔젤 레스토레이션 |
7 |
치유마법. 대상의 MAX HP를 회복시키는 치유마법 |
아수라 |
스피드 오브 세이지 |
7 |
타겟 중심 범위 버프마법. 일정 시간 동안 대상의 공격속도, 시전속도 증가 |
수라의 견고함 |
7 |
패시브. 회피의 일정 비율만큼 MAX HP 증가. |
가이아 |
가이아의 은총 |
7 |
패시브. 지속효과의 추가 저항율 증가 |
정신통일: 일격의 정기 |
7 |
타겟 중심 범위 버프마법. 일정 시간 동안 대상의 치명타율, 치명타 위력 증가 |
운명의 수레바퀴 |
7 |
패시브. 크리티컬의 일정 비율만큼 물리 공격력, 마법 공격력 증가 |
공통 |
은총 |
18 |
셀프 형 버프스킬. 아바타 경험치, 아이템 드랍율, 크리처 경험치 증가. 스킬 사용시 은총의 조각 아이템 소모.잡화상인에게 구매 가능 |
스킬 : 루나칩 |
8 |
공통스킬. 공격대상에게 지속효과 부여. 대상이 받는 모든 데미지 증가 공격대상의 랭크보다 낮은 스킬 레벨 시전 시 일정 확률로 지속효과 부여 실패. 스킬 사용시 아이템 소모. 라크 트레이너에게 구매 가능 |
23. 기존 스킬 중 다수의 스킬 성능이 변경 됩니다.
è 변경되는 스킬 목록
스킬명 |
변경 사항 |
가들리 프로텍션 |
1. 소모 MP : 기본 40, 레벨 당 10에서 기본 60, 레벨 당 15으로 변경 2. 쿨타임 : 레벨 당 -1.5초 추가 3. 효과 : 기본 데미지 감소율 10% > 33%, 레벨 당 데미지 감소율 5% > 0%, 레벨 당 데미지 감소 6 추가 |
강철의 폭우 |
1. 쿨타임 : 기본 60초 -> 기본 30 레벨 당 -1초로 변경 2. 데미지 : 한계 마리수 1마리 > 5마리, 기본 연타 횟수 10회 > 5회, 레벨 당 연타 횟수 0회 > 0.5회, 연타간 딜레이 2초 > 1초 |
경련의 지축 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -2초 추가 2. 기본 스턴 시간 3초 > 2초, 레벨 당 스턴 시간 0초 > 0.1초 |
공간 가르기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -6초 추가 |
공명의 충격포 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -3초 추가 2. 지속 효과 : 기본 스턴 시간 3초 > 2초, 레벨 당 스턴 시간 0초 > 0.2초 |
광기의 폭주 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -15초 추가 2. 지속 효과 : 기본 지속시간 15초 > 3초, 레벨 당 지속시간 0초 > 1.5초 |
기공 속포 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.5초 추가 |
기공 충격포 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 2. 지속 효과 : 기본 스턴 시간 3초 > 2초, 레벨 당 스턴 시간 0초 > 0.1초 3. 데미지 : 기본 밀려나는 거리 2M > 1M, 레벨 당 밀려나는 거리 0M > 0.3M, 기본 이동 불가시간 0.5초 > 0초, 레벨 당 이동 불가시간 0초 > 0.2초 |
기공 폭격 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.5초 추가 2. 데미지 : 기본 연타 횟수 5회 > 2회, 레벨 당 연타 횟수 0회 > 0.3회, 연타간 딜레이 1초 > 0.3초 |
나이트메어 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.5초 추가 2. 데미지 : 기본 수면 시간 15초 > 4초, 레벨 당 수면 시간 0초 > 0.4초 |
뇌기 폭주 |
1. 소모 MP : 레벨 당 5 -> 레벨 당 20으로 변경 2. 쿨타임 : 레벨 당 -6초 추가 3. 효과 : 기본 지속시간 18초 > 4초, 레벨 당 지속시간 0초 > 0.5초 |
뇌전 가르기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -2초 추가 |
뉴트럴라이즈 매직 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -10초 추가 2. 효과 : 기본효과 부여 레벨 15(15%전환) > 레벨 5(5%전환), 레벨 당 효과 부여 레벨 0(0%전환) > 레벨 4(4%전환) |
다크 마이트 |
1. 효과 : 스킬, 마법 시전시 레벨 당 추가 데미지 8 추가 |
다크 스트라이크 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.5초 추가 |
다크니스 애로우 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -2초 추가 2. 효과 : 기본 연타 횟수 5회 > 2회, 레벨 당 연타 횟수 0회 > 0.3회 |
대지력 폭주 |
1. 소모 MP : 레벨 당 5 -> 레벨 당 20으로 변경 2. 쿨타임 : 레벨 당 -6초 추가 3. 효과 : 기본 지속시간 15초 > 4초, 레벨 당 지속시나 0초 > 0.5초 |
더스크 스타일 |
1. 효과 : 체력, 최대 생명력 증가, 집중, 민첩 감소로 변경 |
도발 |
1. 데미지 : 레벨 당 헤이트 증가량 800 > 1600, 기본 성공률 85% > 75%, 레벨 당 성공률 0% > 2% |
드레인 애로우 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -10초 추가 2. 효과 : 기본 지속시간 20초 > 8초, 레벨 당 지속시간 0초 > 2초 |
디바인 쉴드 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -15초 추가 2. 효과 : 기본 지속시간 5.8초 > 3초, 레벨 당 지속시간 0.2초 > 0.4초 |
디바인 플래쉬 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -2초 추가 2. 효과 : 기본 실명 지속시간 10초 > 0초, 레벨 당 실명 지속시간 0초 > 0.7초 |
디펜스 브레이커 |
1. 효과 : 기본 물리 방어력 감소 2 > 0, 레벨 당 물리 방어력 감소 4 > 14 |
라이트 스피드 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -10초 추가 2. 효과 : 기본 이동속도 증가 시간 6초 > 3초, 레벨 당 이동속도 증가 시간 0.5초 >1초 3. 데미지 : 기본 이동속도증가 레벨 30(30%) > 20(20%), 레벨 당 이동속도증가 레벨 2(2%) > 4(4%) |
라이프 리치 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 40초, 레벨 당 -1초로 변경 2. 데미지 : 기본 마력 반영 비율 105% > 50%, 기본 흡수율 30% > 10%, 레벨 당 흡수율 1% > 3% |
래피드 힐링 |
1. 쿨타임 : 기본 2초 -> 기본 4초, 레벨 당 0.1초로 변경 2. 데미지 : 기본 마력 반영 비율 30% > 10%, 레벨 당 마력 반영 비율 0% > 1% |
레스토레이션 |
1. 쿨타임 : 기본 5초 -> 기본 1초로 변경 |
리스트레인 |
1. 쿨타임 : 기본 15초 ->기본 20초, 레벨 당 -0.5초로 변경 2. 효과 : 기본 이동속도 감소 2.5초 > 0초, 레벨 당 이동속도 감소 0.5초 > 0.5초 3. 데미지 : 레벨 당 공격력 반영 비율 5% >7.5%, 레벨 당 공격력 추가값 40 > 60 |
마이티 크래쉬 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 40초, 레벨 당 -2초로 변경 |
마인드 크라이시스 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.5초 추가 2. 효과 : 기본 마법 방어력 감소 시간 10초 > 5초, 레벨 당 마법 방어력 감소 시간 0초 > 1초 3. 데미지 : 마법 방어력 감소치 레벨 당 -11, 기본 효과 부여 Lv 10 > Lv0, 레벨 당 효과 부여 Lv 1 > Lv2 |
매스 블레스 매직아머 |
1. 효과 : 레벨 당 마법 방어력 증가 1 > 18, 레벨 당 정신 증가 0 > 1 2. 데미지 : 기본 효과 부여 Lv 90 > Lv1, 레벨 당 효과 부여 Lv 12 > Lv1, 강화 효과 부여 Lv 6 > Lv1 |
매스 블레스 매직파워 |
1. 효과 : 레벨 당 마법 공격력 증가 1 > 18, 레벨 당 지능 증가 0 > 1 2. 데미지 : 기본 효과 부여 Lv 90 > Lv1, 레벨 당 효과 부여 Lv 12 > Lv1, 강화 효과 부여 Lv 6 > Lv1 |
매스 블레스 아머 |
1. 효과 : 레벨 당 물리 방어력 증가 1 > 18, 레벨 당 체력 증가 0 > 1 2. 데미지 : 기본 효과 부여 Lv 90 > Lv1, 레벨 당 효과 부여 Lv 12 > Lv1, 강화 효과 부여 Lv 6 > Lv1 |
매스 블레스 웨폰 |
1. 효과 : 레벨 당 물리 공격력 증가 1 > 18, 레벨 당 힘 증가 0 > 1 2. 데미지 : 기본 효과 부여 Lv 90 > Lv1, 레벨 당 효과 부여 Lv 12 > Lv1, 강화 효과 부여 Lv 6 > Lv1 |
매스 힐링 |
1. 쿨타임 : 기본 60초 -> 기본 90초, 레벨 당 -3초로 변경 2. 데미지 : 회복 대상이 파티원 전원 > 파티원과 파티원의 크리처 전원 |
메테오 샤워 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -30초 추가 2. 데미지 : 기본 지속 시간 20초 > 5초, 레벨 당 지속 시간 0초 > 1초 |
무적의 정기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -90초 추가 2. 효과 : 기본 지속시간 5초 > 3초, 레벨 당 지속시간 1초 > 1.5초 |
바위 가르기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 2. 효과 : 기본 스턴 시간 4초 > 1초, 레벨 당 스턴 시간 0초 > 0.2초 |
버닝 스타일 |
1. 효과 : 민첩과 집중 증가, 체력과 위협수준 감소로 변경 |
복원의 정령 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -10초 추가 |
브라이튼 필드 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -6초 추가 2. 효과 : 기본 지속시간 30초 > 10초, 레벨 당 지속시간 0초 > 2초 |
블라인드 더스트 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 40초, 레벨 당 -2초로 변경 2. 효과 : 기본 실명 지속시간 2초 > 1초, 레벨 당 실명 지속시간 0.3초 > 0.4초 |
블라인드 샷 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 2. 효과 : 기본 실명 지속시간 6초 > 2초, 레벨 당 실명 지속시간 0초 > 0.5초 |
블러디 애로우 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -2초 추가 2. 데미지 : 레벨 당 추가 마력 증폭율 0% > 3%, 기본 연타 횟수 4회 > 2회, 레벨 당 연타 횟수 0회 > 0.2회, 레벨 당 크리처의 HP소모량 40 > 60 |
블레싱 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 15초로 변경 2. 효과 : 지속시간 600초 > 1800초, 기본 MAX HP 증가 Lv 9 >Lv 0, 레벨 당 MAX HP 증가 Lv 19 >Lv 21, 강화 MAX HP 증가 Lv 10 > Lv 21 |
블레싱 선라이트 |
1. 쿨타임 : 기본 60초 -> 기본 90초, 레벨 당 -5.5초로 변경 2. 효과 : 기본 효과 부여 200초 > 20초, 레벨 당 효과 부여 20초 > 4초, 강화 효과 부여 70초 > 7초, 부여되는 효과 성능 1000% 증가 |
빙결의 화살 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1.5초 추가 2. 효과 : 레벨 당 빙결 지속시간 0초 > 0.3초 |
사인 오브 멘탈포스 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -60초 추가 2. 효과 : 기본 지속시간 8초 > 0초, 레벨 당 지속시간 2초 > 3초 |
사인 오브 서든매직 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -60초 추가 2. 효과 : 기본 지속시간 2초 > 0초, 레벨 당 지속시간 1초 > 1.5초 |
샤이닝 버스터 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -6초 추가 2. 효과 : 기본 연타 횟수 6회 > 3회, 레벨 당 연타 횟수 0회 > 0.3회 |
샤이닝 웨폰 |
1. 효과 : 기본 효과 부여 Lv 60(6%) > 30(3%), 레벨 당 효과 부여 Lv 2(0.2%) > 3(0.3%) |
샤이닝 크로스 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1.8초 추가 |
섀도우 러쉬 |
1. 효과 : 기본 스턴 시간 5초 > 1초, 레벨 당 스턴 시간 0초 > 0.3초 |
석화의 기폭 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1.5초 추가 2. 효과 : 석화시 공격 가능으로 변경, 기본 지속 데미지, 석화 지속시간 16초 > 3초, 레벨 당 지속 데미지, 석화 지속시간 0초 > 0.5초 |
수기 폭주 |
1. 소모MP : 레벨 당 5 -> 레벨 당 20으로 변경 2. 쿨타임 : 기본 600초 -> 기본 300초, 레벨 당 -6초로 변경 3. 효과 : 기본 지속시간 18초 > 4초, 레벨 당 지속시나 0초 > 0.5초 |
수호의 정기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -22초 추가 2. 효과 : 기본 데미지 감소 지속시간 10초 > 3초, 레벨 당 데미지 감소 지속시간 0초 > 1초 |
쉴드 차지 |
1. 효과 : 기본 스턴 시간 3초 >1초, 레벨 당 스턴 시간 0초 >0.05초, 강화 스턴 시간 0.2초 > 0.1초 2. 데미지 : 돌진거리에 따른 1M당 추가 공격력 100 > 200, 기본 밀려나는 거리 5M > 0M, 레벨 당 이동불가 시간 0.3초 >0.2초 |
스노우 슬라이드 |
1. 쿨타임 : 기본 600초 -> 기본 900초, 레벨 당 -60초로 변경 2. 효과 : 기본 봉인 시간 15초 > 7초, 레벨 당 봉인 시간 0초 > 1초 |
스퀄 오브 애로우 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -22초 추가 2. 효과 : 기본 이동불가, 공격, 물리 공격력 증가 시간 15초 > 8초, 레벨 당 이동불가, 공격, 물리 공격력 증가 시간 0초 > 1초 |
스턴 스매시(스턴메이스) |
1. 쿨타임 : 기본 15초 -> 기본 30초, 레벨 당 -1초로 변경 2. 효과 : 기본 스턴 시간 3초 > 2초, 렙당 스턴 시간 0초 > 0.1초, 무기 제한 삭제, 기본 스턴 성공율 10% > 0%, 레벨 당 스턴 성공율 0% > 1% 으로 변경 3. 데미지 : 물리 공격력+마법 공격력을 기반으로 마법 피해를 입힌다. 기본 물리 공격력 반영 비율 95% > 66%, 물리 공격력과 동일한 비율의 추가값 마법 공격력 적용 |
스펠 브레이커 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 40초, 레벨 당 -2초로 변경 2. 데미지 : 기본 캔슬 성공확률 30% >0%, 레벨 당 캔슬 성공확률 2% > 8%, 명중시 기본 성공율 80% > 100% |
스피릿 오브 파이어 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -10초 추가 2. 효과 : 기본 지속시간 30초 > 0초, 레벨 당 지속시간 5초 > 8초 |
신비한 정기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -30초 추가 |
썬더볼트 애로우 |
1. 효과 : 효과 부여에서 토글형 효과 부여로 변경 2. 데미지 : 기본 스턴 시간 3초 > 1초, 레벨 당 추가 데미지 25 > 55 |
아이스 스피어 |
1. 쿨타임 : 기본 45초 -> 기본 60초, 레벨 당 -1.5초로 변경 2. 효과 : 기본 공속 감소 6초 > 3초, 레벨 당 공속 감소 0초 > 0.3초 |
애시드 스프레이 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 45초, 레벨 당 -1초로 변경 |
액티브 가드 |
1. 쿨타임 : 기본 180초 -> 기본 15초 2. 효과 : 지속시간 600초 > 1800초, 기본 효과 부여 Lv 5 >Lv 0, 레벨 당 효과 부여 Lv 2 >Lv 1, 강화 효과 부여 Lv 2 >Lv 1 3. 데미지 : 레벨 당 블럭율 1 %> 1.8%증가 |
야성의 분노 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -4초 추가 2. 효과 : 기본 효과 부여 18초 > 4초, 레벨 당 효과 부여 0초 > 1초 |
야수 변신 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -15초 추가 2. 효과 : 레벨 당 변신 효과 15초 > 30초 |
야수 충격파 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1.5초 추가 2. 효과 : 기본 스턴 시간 3초 > 1초, 레벨 당 스턴 시간 0초 > +0.3초 |
어질 스타일 |
1. 효과 : 이동속도 회피 증가, 공격속도 크게 증가, 모든 능력치(행운포함) 감소로 변경 |
어트랙션 필드 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -11초 추가 2. 효과 : 기본 지속시간 3초 > 2초, 레벨 당 지속시간 0.2초 > 0.4초 |
연발 사격 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1.5초 추가 2. 데미지 : 레벨 당 추가 연타 횟수 0회 > 0.25회 |
와일드 스트림 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1.5초 추가 |
윈드 웨폰 |
1. 효과 : 공격속도 증가, 지속 효과 성능 레벨 당 공격속도 2% > 공격속도, 시전속도 증가 효과 성능 레벨 당 1% |
윈디 셰클 와이드 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 2. 효과 : 기본 지속효과 부여 Lv 20 >Lv 5, 레벨 당 지속효과 부여 Lv 2 >Lv 3, 기본 공속 감소 시간 12초 > 2초, 레벨 당 공속 감소 시간 0초 > 2초 |
저지먼트 버스터 |
1. 쿨타임 : 기본 120초 -> 기본 150초, 레벨 당 -3초로 변경 |
중력 증폭술 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -20초 추가 2. 효과 : 기본 공속, 이동속도 감소 8초 > 2초, 레벨 당 공속, 이동속도 감소 0초 > 1초 |
커럽션 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 |
콥스 마인 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -2초 추가 |
콥스 HP 드레인 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 |
콥스 MP 드레인 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 |
크로스 블록 |
1. 효과 : 회피시 일정 확률로 회피율 증가(5회 중첩)로 변경 |
크리처 레스토레이션 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 |
크리처 크리티컬 버닝 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -3초 추가 2. 효과 : 기본 크리티컬 증가 지속효과 lv 10 >Lv 0, 레벨 당 크리티컬 증가 지속효과 lv 1 >Lv 2 |
크리티컬 샷 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 2. 데미지 : 기본 공격력 반영비율 40% > 80%, 기본 연타 횟수 3회 > 2회, 레벨 당 연타 횟수 0회 > 0.1회 |
토이 오브 피어 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 2. 효과 : 기본 공포 시간 12초 > 0초, 레벨 당 공포 시간 0초 > 1.5초 3. 데미지 : 레벨 당 데미지 증가 370 > 740 |
통나무 쪼개기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.2초 추가 |
파도 가르기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -1초 추가 2. 데미지 : 기본 연타 횟수 3회 > 2회, 레벨 당 연타 횟수 0회 > 0.1회 |
파이어 볼 |
1. 쿨타임 : 기본 15초 -> 기본 25초, 레벨 당 -0.5초로 변경 |
페이털 웨이브 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -3초 추가 |
포이즌 샷 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.1초 추가 |
폭염의 일발 |
1. 쿨타임 : 기본 10초 -> 기본 20초, 레벨 당 -0.5초로 변경 2. 효과 : 레벨 당 지속 데미지 지속시간 0초 > 1초 |
폭풍 가르기 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.5초 추가 2. 효과 : 기본 스턴 지속시간 5초 > 1초, 레벨 당 스턴 지속시간 0초 > 0.2초 |
프로즌 스네어 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 50초, 레벨 당 -1초로 변경 2. 효과 : 기본 홀드, 지속데미지 지속시간 6초 > 2초, 레벨 당 홀드, 지속데미지 지속시간 0초 > 0.2초 |
플래쉬 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 40초, 레벨 당 -1초로 변경 |
피어싱 애로우 |
1. 쿨타임 : 레벨 당 -0.1초 추가 |
피지컬 디스카운트 |
1. 쿨타임 : 기본 180초 -> 기본 300초, 레벨 당 -10초로 변경 2. 효과 : 기본 전환율 지속효과 lv 15(15%) > 5(5%), 레벨 당 전환율 지속효과 lv 2(2%) > 4(4%) |
피지컬 브레이커 |
1. 쿨타임 : 기본 30초 -> 기본 45초, 레벨 당 -2초로 변경 2. 효과 : 기본 물리 공격력 물리 방어력 감소 시간 12초 > 1초, 레벨 당 물리 공격력 물리 방어력 감소 시간 0초 > 2초 |
하이딩 엔머티 |
1. 쿨타임 : 기본 120초 -> 기본 300초, 레벨 당 -11초로 변경 2. 효과 : 기본 지속시간 10초, 레벨 당 지속시간 1초, 강화 지속시간 1초로 변경 3. 데미지 : 순간적으로 위협수준을 크게 감소, 기준 스킬과 비슷하나 지속시간이 짧아지고 위협수준 감소치가 크게 증가, 기존 Lv5 기준 20% 위협수준 감소, 위협수준 75% 감소로 변경 |
홀리 익스플로젼 |
1. 쿨타임 : 기본 600초 -> 기본 900초, 레벨 당 -30초로 변경 2. 효과 : 기본 스턴 지속시간 2초 > 1초, 레벨 당 스턴 지속시간 0초 > 0.1초 |
화기 폭주 |
1. 소모MP : 레벨 당 5 -> 레벨 당 20으로 변경 2. 쿨타임 : 기본 600초 -> 기본 300초, 레벨 당 -6초로 변경 3. 효과 : 기본 지속시간 15초 > 4초, 레벨 당 지속시나 0초 > 0.5초 |
활력 충전 |
1. 쿨타임 : 기본 300초 -> 기본 90초, 레벨 당 -3초로 변경 2. 데미지 : HP 회복량 절대값 102 > 204, 레벨 당 HP 회복% 20% > 10%, 강화 회복 회복량 절대값 30 > 60 |
회전의 일격 |
1. 소모MP : 기본 77, 레벨 당 14 -> 기본 115, 레벨 당 21로 변경 2. 쿨타임 : 레벨 당 -0.2초 추가 3. 효과 : 물리 공격력+마법 공격력을 기반으로 마법 피해를 입힌다. 마력 반영비율 50%, 레벨 당 추가 마력 반영비율 8%, 강화 추가 마력 반영비율 8%, 레벨 당 마력 증가값 30, 강화 마력 증가값 24, 공격력 반영비율 70%, 레벨 당 추가 공격력 반영비율 11.2%, 강화 추가 공격력 반영비율 11.2%, 레벨 당 공격력 증가값 42, 강화 공격력 증가값 33.6 |
24. 퀘스트 보상이 변경 됩니다.
è 기존에 1 ~ 7 랭크 칩을 주던 모든 퀘스트의 보상이 새로 추가된 루나칩으로 보상이 변경 됩니다.
퀘스트명 |
라크 1포인트 모으기 |
수정산의 이야기 |
모험을 위한 준비운동 |
강탈 |
신의 부름: 브라이튼 교 |
소심한 건달 |
잘못 전해준 물건 |
처절한 응징 |
잘못 전해준 물건 #2 |
꿈의 계시 |
진실을 향한 발걸음 |
케일의 약혼 반지 |
진실을 향한 발걸음 #2 |
마녀 소탕군의 의뢰: 미스틱 지니 |
진실을 향한 발걸음 #3 |
마녀 소탕군의 의뢰: 락하우스 |
진실을 향한 발걸음 #4 |
마녀 소탕군의 의뢰: 크라켄 |
진실을 향한 발걸음 #5 |
유적 탐사대의 의뢰: 윈드송 |
중급 교관 찾아가기 |
유적 탐사대의 의뢰: 포른 |
해안의 무법자 처치 |
마녀 소탕군의 의뢰: 타파리 |
정식 의뢰 |
마녀 소탕군의 의뢰: 아이무스 |
퍼니 마스크 |
암염조사 |
죽음을 걷는 자들 |
벚꽃나무 길의 추억 |
파라다이스 로스트 |
아르바이트 하실래요? |
죽음을 경험하는 방법 |
안전 제일 |
아이언 스카 |
보석이 틀림없어 |
오크 사냥 |
가라앉고 있어?! |
고통의 연쇄 |
가라앉고 있어?! #1 |
가죽 벗기기 |
가라앉고 있어?! #2 |
저주의 잔재 |
가라앉고 있어?! #3 |
사악해진 숲 |
가라앉고 있어?! #4 |
숲의 마수들 |
목재 배달 |
섬멸 의뢰 |
던전 소탕: 메마른 달빛의 유적 |
전멸 의뢰 |
던전 소탕_타임어택: 메마른 달빛의 유적<1> |
교역로 개척 |
던전 소탕_타임어택: 메마른 달빛의 유적<2> |
돌파 |
던전 소탕_타임어택: 메마른 달빛의 유적<3> |
오염된 땅 |
던전 소탕: 잃어버린 갱도 |
오염의 정체 |
던전 소탕_타임어택: 잃어버린 갱도<1> |
그리시스 토벌 |
던전 소탕_타임어택: 잃어버린 갱도<2> |
레드아이 |
던전 소탕_타임어택: 잃어버린 갱도<3> |
생태 조사 1 |
던전 소탕: 수정 계곡 |
생태 조사 2 |
던전 소탕_타임어택: 수정 계곡<1> |
생태 조사 3 |
던전 소탕_타임어택: 수정 계곡<2> |
자리 잡기 |
던전 소탕_타임어택: 수정 계곡<3> |
주변 정리 |
던전 소탕: 팔미르 유적 |
더위를 즐기는 방법 |
던전 소탕_타임어택: 팔미르 유적<1> |
아리스 퇴치 |
던전 소탕_타임어택: 팔미르 유적<2> |
환상지대 |
던전 소탕_타임어택: 팔미르 유적<3> |
잃어버린 문서 |
던전 소탕: 엘 카시아 |
빼앗긴 벌목장 |
던전 소탕_타임어택: 엘 카시아<1> |
잃어버린 철광석 |
던전 소탕_타임어택: 엘 카시아<2> |
서식지 전쟁 1 |
던전 소탕_타임어택: 엘 카시아<3> |
서식지 전쟁 2 |
던전 소탕: 백룡의 쉼터 |
서식지 전쟁 3 |
던전 소탕_타임어택: 백룡의 쉼터<1> |
포식자 |
던전 소탕_타임어택: 백룡의 쉼터<2> |
도도의 깃털 |
던전 소탕_타임어택: 백룡의 쉼터<3> |
고약한 방해물 |
숨겨진 던전 포탈을 열어라: 수정계곡<1> |
좀 더 고약한 방해물 |
숨겨진 던전 포탈을 열어라: 수정계곡<2> |
저주받은 항아리 4 |
숨겨진 던전 포탈을 열어라: 팔미르<1> |
따가운 해럴드 |
숨겨진 던전 포탈을 열어라: 팔미르<2> |
축축한 해럴드 |
숨겨진 던전 포탈을 열어라: 엘카시아 |
즐거운 해럴드 |
숨겨진 던전 포탈을 열어라: 백룡 |
슬픈 해럴드 |
숨겨진 던전 포탈을 열어라: 흑룡 |
도로 정리 |
숨겨진 던전 포탈을 열어라: 사룡 |
그루터기 벌목장 지원 |
어이쿠 추워라 |
일인 전쟁 #1 |
바람이 불어 |
일인 전쟁 #2 |
한 장이 모자라 |
천사의 노래 |
실력을 보여줘 |
천사의 날개 |
본격적으로 보여줘 |
천사의 비명 |
궁극의 목표 |
의문의 시험 #1 |
설원의 현상금 |
의문의 시험 #2 |
부상당한 사냥꾼 |
붉은 송곳 |
부상당한 사냥꾼 2 |
악취 제거 #1 |
겁쟁이 사냥꾼 |
악취 제거 #2 |
겁쟁이 사냥꾼 2 |
뼈를 구합니다 |
특이한 개체 |
프리즈너 #1 |
투명체의 요인은? |
프리즈너 #2 |
연구원 경호란 |
신비의 메시호 #1 |
작은 캠프라도 |
신비의 메시호 #2 |
설원의 마르두카 |
주인 잃은 짐 |
뭘 돕겠다는거야? |
골칫거리 #1 |
나키흐의 부탁1 |
골칫거리 #2 |
나키흐의 부탁2 |
그녀에게 보내는 편지 |
실력을 증명해봐 |
켄의 시험 #1 |
등가 교환의 법칙1 |
켄의 시험 #2 |
등가 교환의 법칙2 |
켄의 시험 #3 |
간지러워! 따가워! |
켄의 시험 #4 |
해독제의 재료 |
켄의 시험 #5 |
해독제 전달 |
시험 통과 |
새로운 약제 |
최후의 시험 |
탐사 지원 |
그 이름은 가질라 |
돌을 우습게 보지마! |
부드러운 가슴 |
신비한 광석1 |
코리아누스의 문장 |
신비한 광석2 |
숨막히는 부탁 |
조각의 행방 |
위험한 동맹 #1 |
도대체 무슨 일이야? |
위험한 동맹 #2 |
조각난 심장1 |
텔레포터의 분노 |
조각난 심장2 |
트리니타스 |
드라카 처치 |
마르두카 감시탑 |
봉인의 열쇠1 |
시크리드 일족 |
봉인의 열쇠2 |
저주받은 숲 |
봉인의 열쇠3 |
메마른 달빛 유적 습격 #1 |
봉인의 열쇠4 |
메마른 달빛 유적 습격 #2 |
봉인 해체 |
메마른 달빛 유적 정화 #1 |
카이넨 |
메마른 달빛 유적 정화 #2 |
안경을 찾아줘 |
장로회의 감사 |
눈털보 포요콘 |
폴른팰콘 깃털 |
뜯겨진 페이지 |
알빈루크의 검은 오브 |
켈리컷의 탐험일지 |
마법의 돌 |
이해할 수 없는 상황 |
사이라그 유적 잔해 |
망자의 시간 |
늪지 버섯 채집 |
예방책 강구 |
공구 상자 가져오기 |
힘을 얻고자 한다면… |
발모어 수정 채광 |
드래곤 티어즈 |
마력 수정 채광 |
드래곤 상태조사 |
오크의 녹슨 방패 구해오기 |
푹! 찍! |
짚더미 모으기 |
당신 때문에 |
목재 모으기 |
약이 필요해요 |
타버린 뼈 모으기 |
그러지 말고… |
타버린 뼈 배달 |
방법은 있어! |
잃어버린 갱도에 도대체 무슨 일이? |
미묘한 균형 |
잃어버린 목걸이 |
해고 통보 |
증거 확보 |
해고의 향기 |
확실한 증거 확보 |
위기의 대장장이 |
상급 광석 구하기 |
달인 티에리 선생 |
임프의 가루 |
대장장이, 마녀 그리고 대장간 |
갱도의 사자들 |
지브릴의 책 조사1 |
베넘 격퇴 |
지브릴의 책 조사2 |
골칫거리 |
마법 해제1 |
끝없는 몬스터 |
마법 해제2 |
특이점 찾기 |
부메랑 |
수상한 울음 소리 |
깨달음 |
25. 몬스터가 추가/ 변경 됩니다.
è 변경되는 몬스터
변경 전 이름 |
변경 후 이름 |
지역명 |
크루드 예티위스커스 |
큐브 |
팔미르 고원 |
앵그리 예티위스커스 |
크루드 큐브 |
팔미르 고원 |
예티 위스커스 |
네오 큐브 |
팔미르 고원 |
è 추가되는 몬스터 (이름은 동일하나 외형이 다른 몬스터가 존재합니다.)
이름 |
레벨 |
이름 |
레벨 |
마스터 선원 좀비 |
131 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 하위사제 좀비 |
131 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 템플나이트 좀비 |
131 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 고위사제 좀비 |
131 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 마녀 |
162 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 소환된 광신도 |
163 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 소환된 광신도 |
163 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 락하우스 |
163 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 공격의 고대기사 |
168 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 수비의 고대기사 |
168 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 마녀 |
172 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 견고함의 마쿨라 |
172 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 소환된 광신도 |
173 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 소환된 광신도 |
173 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 마르두카 |
136 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 유령기사 시부나 |
145 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 유령기사 템케츠 |
145 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 유령기사 흐토츠 |
145 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 유령기사 시시 |
145 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 유령기사 수로흐 |
145 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 유령기사 테트사브 |
145 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 유령기사 테츠 |
145 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 유령기사 누마 |
145 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 마녀 |
152 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 소환된 광신도 |
153 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 소환된 광신도 |
153 |
마스터 마르두카 |
177 |
마스터 아브흐바 |
154 |
마스터 공격의 고대기사 |
178 |
마스터 베트라얄 |
154 |
마스터 수비의 고대기사 |
178 |
마스터 오시리스 |
154 |
마스터 견고함의 마쿨라 |
178 |
마스터 바위의 정령 |
154 |
마스터 레오 |
181 |
마스터 크라켄 베베 |
154 |
마스터 레오파드 |
181 |
마스터 텐타클 |
154 |
마스터 지식의 수호자 |
136 |
마스터 옥토퍼스 |
154 |
마스터 운명의 수호자 |
145 |
마스터 공격의 고대기사 |
158 |
마스터 마력의 수호자 |
158 |
마스터 수비의 고대기사 |
158 |
마스터 예술의 수호자 |
163 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 전통의 수호자 |
177 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 지식의 파괴자 |
136 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 운명의 파괴자 |
145 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 마력의 파괴자 |
158 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 예술의 파괴자 |
163 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 전통의 파괴자 |
177 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 릭 |
145 |
마스터 마르두카 |
159 |
마스터 루카릭 |
145 |
26. 크루샵 상인에게 완전한 망각의 주문서 아이템이 추가 됩니다.
27. 게임 내 오류가 수정 됩니다.
è 테이밍을 사용하였던 몬스터에게서 멀리 떨어진 뒤 다시 테이밍을 시도하였을 경우 테이밍이 되지 않던 문제가 수정 됩니다.
è 슬롯 강화된 벨트 아이템의 강화가 실패했을 경우 재생의 가루로 재생하면 슬롯이 초기화 되던 문제가 수정 됩니다.
è 몸풀기 사냥 퀘스트 진행 시 처치 카운터가 마이너스가 되던 문제가 수정 됩니다.
è 길드 연합 길드원이 던전 관리인 클릭 시 대화가 되지 않던 문제가 수정 됩니다.
è 화이트 드래곤 성장형 타격 이펙트 위치가 잘못 나오던 문제가 수정 됩니다.
è 헌터홀릭 지역명이 잘못 나오던 문제가 수정 됩니다.
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