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[안내] 랜덤 아이템의 대한 변경사항

12/26/2013 11:33:23 AM

https://rappelz.galalab.kr/news/notice.aspx?no=3560 주소복사

안녕하세요. 라펠즈 PD 입니다.

11월 말의 테스트 서버 유저 간담회 이후, 개발팀은 랜덤 아이템에 대해 다시 논의하였습니다.
그 결과에 대해 간단히 알려드리고자 합니다.

우선 개발팀에서는 랜덤 아이템의 현재 상태를 알아보았습니다.
확실히 랜덤 아이템은 마스터 마계 아이템보다 상위의 아이템이었습니다
.
하지만 직업별 강화 수치가 동일하여 특정 직업에서 더 좋은 현상이 있었습니다
.
그 후 개발팀은 랜덤 아이템의 역할에 대해서 고민 하였습니다
.
현재 라펠즈의 최고 레벨 컨텐츠는 4대 인던 입니다
.
랜덤 아이템 또한 4대 인던에서 나옵니다
.
이 랜덤 아이템의 역할은 4대 인던 플레이에 도움이 되어야 한다고 설정 하였습니다
.
이를 기본으로 하고 여러분들의 의견을 참고하여 다음과 같이 변경하였습니다.

l 기본적인 물리 방어력과 마법 방어력이 상승됩니다.

l 강화 수치는 직업별로 다른 마스터 마계 아이템과 동일하게 하여 직업 맞게 방어력 수치가 특화 됩니다.

l 세트 효과가 강화 됩니다.

l 거래가 가능해 집니다.

지금 가지고 계신 랜덤 아이템의 성능은 그대로 유지됩니다.
기존 랜덤 아이템의 랜덤으로 결정된 수치와 강화 수치 때문에 사용하고 계신 분들을 위한 결정입니다
.
하지만 새로운 랜덤 아이템으로 바꾸고 싶으신 분들도 계실 것입니다
.
그런 분들을 위해 랜덤으로 결정된 수치들과 강화 단계를 그대로 간직한 채 새로운 랜덤 아이템으로 교환해
주는 교환 NPC를 제작할 예정입니다.

이는 곧 여러분들께 선보일 예정입니다.

랜덤 아이템에 대한 이야기는 여기까지 입니다.

이번엔 테스트 서버 유저 간담회 때 언급된 몇 가지 의견의 진행상황을 말씀 드리고자 합니다.

l 테스트 서버의 초기화 주기를 6개월로 해달라.

n 초기화 주기를 6개월로 하기로 하였습니다. 경험치와 드랍률은 기존 그대로 30배로 유지됩니다.

l 럭키 포션의 경우 크리처가 공격하면 적용되지 않는 것 같다.

n 확인 결과 크리처가 공격했을 경우도 적용되고 있습니다.

l 테이밍에 성공하면 퀘스트 완료가 안 된다.

n 확인 결과 테이밍 성공시 얻는 보상은 테이밍된 크리처로 한정하고 있습니다. 따라서 경험치, , 라크, 퀘스트와 타이틀 등 모든 보상을 받을 수 없게 되어 있습니다. 이것은 충분히 의미 있는 이유라고 생각합니다. 개발팀은 이 의도를 존중하기로 하였습니다. 따라서 테이밍 성공 시 얻을 수 있는 보상은 크리처로 한정되도록 유지 될 것입니다.

l 줍기 펫이 아이템을 더 빨리 주웠으면 한다.

n 기존보다 2배 빠르게 줍게 변경 하였습니다.

l 기부 1위 날개 아이템이 크루샵에서 파는 날개 아이템들 보다 능력치가 떨어진다.

n 기부 1위 날개 아이템이 대폭 상향되었고, 기부천사 상자에서 얻을 수 있는 아이템의 품질이 향상되었습니다.

l 나무상자 아이템의 무게를 줄여 달라.

n 나무상자의 무게를 줄이는 것보다 나무상자를 더블클릭으로 사용할 수 있게 하여 바로 소모 될 수 있도록 수정 되었습니다.

l 본 서버는 유저 간담회 안 하는가?

n 1월 중순 혹은 말쯤에 유저 간담회를 계획 중 입니다.

그 외 건의들은 분석 중이거나 작업 중 입니다. 분석 결과 개선이 난해한 것들도 있었고 생각보다 간단한 문제들도 있었습니다. 끊임없이 노력하겠습니다.

감사합니다.

라펠즈 PD 드림