1. 아바타 스킬 정보의 레벨 당 쿨타임이 반영되도록 수정 되었습니다.
2. 적대적 대상의 생명력과 마나가 게이지로 표시 되도록 수정 되었습니다.
3. 공격의 루나칩, 피격의 루나칩이 크루샵 상인에게 추가 되었습니다.
→ 공격의 루나칩 : 공격 대상에게 60초간 루나칩 효과를 부여합니다.
→ 피격의 루나칩 : 공격자에게 60초간 루나칩 효과를 부여합니다.
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아이템 명 |
판매 가격 |
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공격의 루나칩<1시간> |
5,000,000 |
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피격의 루나칩<1시간> |
5,000,000 |
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공격의 루나칩<20시간> |
35,000,000 |
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피격의 루나칩<20시간> |
35,000,000 |
4. 마스터 클래스의 잡 레벨 요구 JP가 증가되었습니다.
5. 라크시 필드/침몰의 늪지 챔피온 몬스터 지역에 40~43레벨의 챔피온 몬스터가 추가 되었습니다.
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이름 |
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챔피온: 날쌘 꼬마악마 |
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챔피온: 리틀 파이어플라이 |
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챔피온: 마쉬노지어 퓨리 |
6. 은총, 스킬 : 루나칩 스킬 사용 시 은총의 조각과 루나칩 소모 시스템 메시지가 출력되지 않도록 변경 되었습니다.
7. 천사의 정기와 기운<현자>, 가호의 정기와 기운<금강>, 블레싱 오브 바이탈리티 지속 효과가
중첩되지 않던 문제가 수정 되었습니다.
8. 스턴 스매시 스킬 카드의 추가 데미지가 비정상적으로 높게 나오던 문제가 수정 되었습니다.
9. 마스터 클래스의 일부 스킬 아이콘 및 지속 효과 아이콘이 수정 되었습니다.
10. 일부 스킬의 성능 및 스킬트리가 변경 되었습니다.
스킬 지속효과 아이콘 및 스킬 아이콘 수정 사항 |
스킬명 |
진행 사항 |
신의 결속: 보호 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
철저한 수비의 결속 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
끝없는 행운 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
인내의 수련 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
마법의 괴수 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
마수사의 예리함 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
야수의 맹렬함 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
결속의 믿음: 최후의 신념 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
결속의 믿음: 야수의 갑옷 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
결속의 믿음: 각인 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
마력 동기화 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
아크메이지 로드 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
스네이크 오브 프로즌 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
샤이닝 웨폰 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
신의 인도자 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
마나의 활력 향상 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
신속의 매끄러운 활력 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
세인트 로드 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
엔젤의 속임수 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
마력 충돌의 방 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
수라의 기도 수련 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
크로스 블록 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
암살의 교활함 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
방어 전술: 사냥개 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
방어 전술: 살쾡이 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
수라의 기도문 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
위크니스 스웜 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
마법의 연쇄작용 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
신념의 결속 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
크로스 블록 |
지속효과 아이콘이 수정 되었습니다. |
복원의 주술 의식 |
스킬 아이콘이 수정 되었습니다. |
사슬낫의 일격 |
스킬 아이콘이 수정 되었습니다. |
둔기 마스터리 |
스킬 아이콘이 수정 되었습니다. |
데바 스킬 밸런스 조정 내용 |
직업 |
스킬 |
변경 사항 |
가즈나이트 |
구원의 빛 |
기본 마력 반영비율 변경 0% → 150% 데미지율 25% → 0% |
구원의 빛 강화 |
레벨 당 쿨타임 감소 -5초 → -10초 |
기도의 마음 |
레벨 당 물리방어력당 MAXHP 증가 400% → 60% 레벨 당 물리방어력당 MAXHP 증가 200% → 300% |
완전한 방어 마스터리 |
레벨 당 퍼펙트 블록율 1% 레벨 당 블록 방어력 180 → 90 물리방어력 증가 삭제 스킬 레벨 10Lv → 4Lv |
히어로 |
관통의 대가 |
물리공격력, 마법공격력 증가 480 → 720 |
신비로운 룬검 |
물리방어, 마법방어무시 5% → 3% |
구원의 축복 강화 |
시전 시 MP 소모 감소 -51 → -65 |
신념의 일격 강화 |
레벨 당 소모 MP 13.3% 감소 추가 |
불사의 힘 강화 |
레벨 당 쿨타임 감소 15초 → 10초 |
디바인 크래쉬 |
발동 조건 생명력 50%이하 → 30%이하 |
스킬 데미지 증폭율 20% → 50% |
디바인 크래쉬 강화 |
발동 조건 생명력 완화율 5% → 3% |
스킬 데미지 증폭율 2% → 4% |
아크메이지 |
아크 메이지 로드 |
MP 회복량 20 → 40 |
테크니컬 콜드 볼트 |
쿨타임 4초 → 6초 |
이동속도감소 수치 25% → 30% |
시공의 무력화 |
지속시간 6초로 변경 |
세인트 |
신의 인도자 |
쿨타임 180초 → 300초 |
지속시간 6초 → 10초 |
버스트닝 라이트 |
지속데미지 마력 반영 비율 180% → 240% |
시간시간 0초 → 0.5초 |
쿨타임 3초 → 10초 |
버스트닝 라이트 강화 |
레벨 당 지속효과 시간 2초 추가 |
마에스트로 |
치유의 조련사 |
지속시간 15초 → 30초 |
부스트 마스터리 |
레벨 당 스탯 증가 0.3 → 0.5 |
레벨 당 파라미터 증가 1.5 → 2.5 |
마스터리 서포트 |
레벨 당 스탯 증가 0.3 → 0.5 |
레벨 당 파라미터 증가 1.5 → 2.5 |
아수라 스킬 밸런스 조정 내용 |
직업 |
스킬 |
변경 사항 |
공통 |
수라의 견고함 |
레벨 당 MAX HP 증가 2% -> 4%로 수정 |
스펙터 |
블라인드 더스트 |
레벨 당 지속시간 0.4초 -> 0.35초로 수정 |
어쌔신 블레이드 |
추가 데미지 공격력 반영율 250% -> 200%로 수정 |
수라의 기도 수련 |
회피 증폭량 레벨 당 4% -> 3%로 수정 |
암살의 교활함 |
최대레벨 6레벨로 조정, 기본 공격 시에만 적용되도록 수정. |
발동 확률 기본 0% / 레벨 당 1% -> 기본 0.8%, 레벨 당 0.2%로 수정 |
기도 수련 |
회피 증가 30% -> 15%로 수정 |
크로스 블록 |
지속효과 시간 기본 10초 / 레벨 당 1초 -> 기본 10초 고정 |
발동 확률 레벨 당 4% -> 기본 2.3% / 레벨 당 0.3% |
임팩트 오브 갓 |
지속효과 확률 레벨 당 1% -> 기본 1% / 레벨 당 0.5%로 수정 |
섀도우스토커 |
순환의 대가 |
MP 소모 감소량 70% -> 30%로 수정 |
집중력의 팔콘 |
크리티컬 확률 기본 0% / 레벨 당 0.3% -> 기본 1% / 레벨 당 0.3%로 수정 |
숙련의 시간 지속효과 |
지속 데미지에 민첩 10% / 집중 20% 추가 반영 -> 민첩, 집중 레벨 당20% 추가 반영으로 수정 |
날렵함의 눈 |
지속효과 확률 기본 2% / 레벨 당 1% -> 기본 2% / 레벨 당 0.3% |
공격 속도 레벨 당 1 증가 -> 2 증가 |
예리함의 집중력 |
집중, 물리 공격력 5% 증가 -> 10% 증가로 수정 |
예리함의 집중력 강화 |
지속시간 2초 증가 -> 4초로 수정 |
전투의 조화 |
포이즌 샷 쿨타임 기본 -0.5초 감소 -> 레벨 당 -0.5초 감소 |
피어싱 쿨타임 애로우 기본 -1.5초 감소 -> 레벨 당 -1.5초 감소 |
크리티컬 샷 |
레벨 당 연타횟수 0.1 증가 -> 0.09 증가로 수정 |
방어전술 |
살쾡이 - 발동 확률 레벨 당 5% -> 기본 10% / 레벨 당 2%로 수정 |
더스크 스타일 |
스킬 사용 시 버닝 스타일 지속효과가 발생되던 문제 수정 |
둠세이어 |
샐러맨더의 지혜 |
지능 반영확률 기본 0% / 레벨 당 5% -> 기본 0% / 레벨 당 15%로 수정 |
시간의 지배자 |
쿨타임 2700초 -> 1800초로 수정 |
시간의 지배자 강화 |
쿨타임 감소 -225초 -> -150초로 수정 |
침묵하는자의 지구력 |
침묵 저항률 8% -> 5%로 수정 |
초월하는 시간의 흐름 |
마법 시전 시 쿨타임 감소 확률 5% -> 4%로 수정 |
소울리버 |
지혜의 눈동자 |
지능 증가 125 -> 100으로 수정, 카드 강화 레벨 당 지능 증가 3.8에서 3으로 수정 |
토이 오브 피어 |
최대 레벨 9레벨로 수정 |
잠들지 않는 공포 |
수면, 스턴, 공포 저항 확률 레벨 당 15% -> 20%로 수정 |
역순환의 마법 수련 |
레벨 당 정신 반영률 40% -> 20%로 수정 |
암흑 마력 지속효과 |
지속 데미지 레벨 당 마력 반영률 33% -> 기본 80% / 레벨 당 20%로 수정 |
흡혈의 마나 조화 |
발동 확률 100% -> 기본 40% / 레벨 당 10%로 수정 |
쉴드 오브 나이트메어 |
최대 레벨 16레벨로 수정 |
길가메쉬 |
파이어 버스트닝 |
MP소모 550 -> 880으로 수정 |
한계 개체수 3으로 수정 |
퀵 더블 임팩트 |
레벨 당 쿨타임 감소 -5초 -> -10초로 수정 |
극한의 마나 |
공격력 반영비율 10% -> 100%로 수정 |
MP의 공력력 반영비율 100% -> 150%로 수정 |
힘의 각인 |
길가메쉬 - 레벨 당 힘 증가 6% -> 5%로 수정 |
지능의 각인 :길가메쉬 |
레벨 당 지능 증가 6% -> 5%로 수정 |
마스터의 서포트 |
공격속도, 시전속도 레벨 당 1% -> 기본 2% 증가, 레벨 당 0.4% 증가로 수정 |
HP, MP 레벨 당 30 증가 |
물공, 마공 레벨 당 5증가 |
크리처 수장의 오라 |
행운을 제외한 모든 스탯 레벨 당 2 증가 -> 기본 3증가, 레벨 당 1 증가로 수정 |
행운 레벨 당 0.5 -> 레벨 당 0.3 증가로 수정 |
물리 공격력, 마법 공격력 기본 7증가, 레벨 당 11증가 |
HP, MP 기본 5증가, 레벨 당 23 증가 |
가이아 스킬 밸런스 조정 내용 |
직업 |
스킬 |
변경 사항 |
현자 |
대지력과 화염의 일체 |
MP소모량: 1200 -> 1350 쿨타임: 10초 -> 59초 지속효과 레벨: 13 -> 8 |
데바 스킬 트리 변경 사항 |
가즈 나이트 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리1 |
트리2 |
트리3 |
트리1 |
트리2 |
트리3 |
고결한 방어의 믿음 |
방패착용시 체력, 이동속도 증가 |
O |
|
|
|
|
O |
체력증가 마스터리 |
체력 증가 |
|
|
O |
O |
|
|
힘 증가 마스터리 |
힘 증가 |
|
|
O |
|
O |
|
완전한 방어 마스터리 |
블록 방어럭, 물리 방어력 증가 |
O |
|
|
|
|
O |
치유사의 기력 |
회복 효율 상승 |
|
|
O |
O |
|
|
가들리 프로텍션 |
피해 데미지율+데미지값 감소 |
|
|
O |
|
O |
|
아크메이지 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리1 |
트리2 |
트리3 |
트리1 |
트리2 |
트리3 |
마력 동기화 |
적에게 마법공격력 감소 |
O |
|
|
|
|
O |
자신에게 마법공격력 증가 |
블레싱 오브 스트렝스 |
힘, 물리 공격력 증가 |
|
|
O |
O |
|
|
블레싱 오브 인텔리전스 |
지능, 마법 공격력 증가 |
|
|
O |
O |
|
|
샤이닝 아머 |
피격 데미지 감소 |
|
|
O |
|
O |
|
샤이닝 웨폰 |
공격시 추가 데미지(일반, 스킬) |
|
|
O |
|
O |
|
세인트 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리1 |
트리2 |
트리3 |
트리1 |
트리2 |
트리3 |
샤이닝 아머 |
피격 데미지 감소 |
|
|
O |
O |
|
|
샤이닝 웨폰 |
공격시 추가 데미지(일반, 스킬) |
|
|
O |
O |
|
|
디바인 쉴드 |
피격되는 데미지 대폭 감소 |
|
|
O |
|
O |
|
마에스트로 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리1 |
트리2 |
트리3 |
트리1 |
트리2 |
트리3 |
크리처 브리딩 |
소환, 편성된 크리처의 경험치 증가 |
O |
|
|
|
O |
|
주인의 각인: 마에스트로 |
아바타의 능력치의 일정 %비율만큼 크리처 능력 증가 |
O |
|
|
|
|
O |
레그 스트롱 마스터 |
크리처의 이동 속도 증가 |
|
|
O |
O |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
아수라 스킬 트리 변경 사항 |
스펙터 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
신속함의 기 |
이동속도 증가 |
|
|
O |
O |
|
|
섀도우 스토커 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
크리티컬 샷 |
연타 공격 스킬 |
O |
|
|
|
|
O |
포이즌 샷 |
공격 스킬 + 중독 지속효과 |
|
O |
|
O |
|
|
버닝 스타일 |
민첩, 집중 증가 |
|
|
O |
|
O |
|
MAX HP 감소 |
어질 스타일 |
이동속도, 회피, 공격 속도 증가 |
|
|
O |
O |
|
|
힘, 체력, 민첩, 집중, 지능, 정신 감소 |
스퀄 오브 애로우 |
이동 불가,공격 속도 증가 |
|
|
O |
|
O |
|
지속효과 - 스턴 |
둠세이어 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
메이저 라이트닝 볼트 |
마법 공격 스킬 |
|
O |
|
|
|
O |
스피릿 오브 파이어 |
화속성 공격 마법 데미지 증가 |
|
|
O |
|
O |
|
사인 오브 멘탈포스 |
버프 스킬 |
|
|
O |
O |
|
|
소울리버 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
역순환의 마법 수련 |
정신의 일정 비율만큼 |
|
O |
|
|
|
O |
마법 공격력 증가 |
피지컬 디스카운트 |
물리 피격 시 데미지의 |
|
|
O |
|
O |
|
일정 비율이 MP로 소모 |
메이저 라이트닝 볼트 |
마법 공격 스킬 |
|
O |
|
|
|
O |
|
|
|
|
|
|
|
|
가이아 스킬 트리 변경 사항 |
투신 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
통나무 쪼개기 |
공격 스킬 |
O |
|
|
|
O |
|
파도 가르기 |
범위 공격 스킬 |
|
O |
|
O |
|
|
신궁 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
기공 충격포 |
공격 스킬 |
O |
|
|
|
O |
|
빙결의 화살 |
공격 스킬 |
O |
|
|
|
O |
|
정신 수양 |
패시브 |
O |
|
|
|
O |
|
연발 사격 |
공격 스킬 |
|
O |
|
O |
|
|
궁수련 |
패시브 |
|
O |
|
O |
|
|
기공과 자연의 힘 |
패시브 |
|
O |
|
O |
|
|
현자 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
자연 주술 |
패시브 |
O |
|
|
|
O |
|
기력의 숨결 |
패시브 |
|
O |
|
|
|
O |
뛰어난 반탄의 사도 |
패시브 |
|
|
O |
O |
|
|
금강 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
조화의 주술 |
패시브 |
O |
|
|
|
O |
|
끝없는 행운 |
패시브 |
O |
|
|
|
O |
|
자원의 조화 |
패시브 |
|
O |
|
O |
|
|
기력의 숨결 |
패시브 |
|
O |
|
O |
|
|
나찰 |
스킬명 |
설명 |
기존 |
변경 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
트리 1 |
트리 2 |
트리 3 |
야수 변신 |
셀프형 버프 |
O |
|
|
|
|
O |
야수 충격파 |
공격 스킬 |
O |
|
|
|
O |
|
주인의 각인: 마수사 |
패시브 |
O |
|
|
|
|
O |
크리처 브리딩 |
패시브 |
O |
|
|
|
|
O |
파도 가르기 |
범위 공격 |
|
O |
|
O |
|
|
무결한 체력의 힘 |
패시브 |
|
O |
|
|
|
O |
광기의 폭주 |
셀프형 버프 |
|
|
O |
|
O |
|
야성의 기력 |
패시브 |
|
|
O |
O |
|
|
야수사: 활력의 정수 |
패시브 |
|
|
O |
O |
|
|
|