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[라이브 서버] 6월 27일 업데이트 안내

6/26/2019 1:36:48 PM

https://rappelz.galalab.kr/news/update.aspx?no=1091 주소복사

《라이브 서버 업데이트 리스트》


1. 켈프 공성 시스템이 추가됩니다. 
 
   신청 기간 : 일요일 ~ 금요일
   진행 시간 : 토요일 17시, 18시, 19시, 20시, 21시, 22시
 

2. 케릭터, 크리처 최대레벨이 상향됩니다.

   케릭터 : 220 레벨 / 크리처 200 레벨


3. 스킬이 업데이트 됩니다.
                  

스킬명직업수정 사항9.59.6
테크니컬 어드벤티지 [신규]가이드
방랑자
스테퍼
물리 양손 무기 장착 시
스킬 데미지 증가
-10%
 어보이던스 익스퍼트스트라이더
매지션
서모너
회피 증가스킬 레벨 * 4스킬 레벨 * 2
블러디 블레이드스트라이더
매지션
서모너
쿨타임61 - (스킬 레벨)61 - (카드 강화 * 3)%
HP 흡수10%7.5%
오블리비언스트라이더위협 수준 감소-(4 + (스킬 레벨))%-(10 + (스킬 레벨 * 4))%
블라인드 더스트스트라이더디버프 지속시간1 + (스킬 레벨 * 0.35) + (카드 강화 * 0.1)4 + (카드 강화 * 0.1)
쿨타임30 - (스킬 레벨 * 2)30 - (카드 강화 * 3)%
다크 스트라이크스트라이더
서모너
쿨타임20 - (스킬 레벨 * 0.5) 초1 초
크로스보우 마스터리스트라이더물리 공격력 %스킬 레벨 * 1스킬 레벨 * 0.25
크리티컬 샷스트라이더쿨타임(30 - 스킬 레벨) - (카드 강화 * 3)% 초5 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 35) +
물리 공격력의 (80 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 10)) %
(스킬 레벨 * 35) +
물리 공격력의 (250 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 10)) %
더블 샷스트라이더쿨타임10 초9 초
데미지 공식85 + (스킬 레벨 * 32) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (47.5 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 3.8))%
85 + (스킬 레벨 * 32) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (200 + (스킬 레벨 * 35) + (카드 강화 * 25))%
쓰러스트 애로우스트라이더데미지 공식 (1대당)(스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (175 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))%
(스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (175 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))%
커스드 애로우스트라이더데미지 공식(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의  (115 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))%
(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5))%
도트 데미지50%100%
드레인 애로우스트라이더HP 흡수(스킬 레벨 * 0.2)%-
아포칼립스어쌔신쿨타임4515 - (카드 강화 * 3)%
데미지 공식(스킬 레벨 * 90) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (24 + (스킬 레벨 * 17) + (카드 강화 * 0.46))%
(스킬 레벨 * 90) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (54 + (스킬 레벨 * 25) + (카드 강화 * 11))%
최대 타겟25
연타간 딜레이0.3 초0.15 초
크로스보우 익스퍼트레인저물리 공격력 %-스킬 레벨 * 0.4
명중률-스킬 레벨 * 2
시전속도스킬 레벨 * 2-
쌍석궁 사용-가능
프로보크 샷레인저데미지 공식(스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (180 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))%
(스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (180 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))%
포이즌 샷레인저쿨타임10 - (스킬 레벨 * 0.2) - (카드 강화 * 3)% 초10 - (카드 강화 * 3)% 초
도트 데미지100 + (스킬 레벨 * 30)%100 + (스킬 레벨 * 5)%
어비스 볼트레인저쿨타임30 - (카드 강화 * 3)% 초25 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 18) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (58.6 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.2))%
(스킬 레벨 * 18) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (125 + (스킬 레벨 * 35) + (카드 강화 * 8.2))%
버닝 스타일레인저최대 HP-(스킬 레벨)%-(10 + 스킬 레벨)%
위협 수준 감소(스킬 레벨 * 4)-
더스크 스타일레인저최대 HP / 체력(스킬 레벨)%(15 + 스킬 레벨)%
집중 / 민첩-(스킬 레벨)%-(15 + 스킬 레벨)%
위협 수준 증가-50 + (스킬 레벨 * 4)%
레피드 파이어레인저쿨타임45 초30 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식 (1대당)(스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (58.3 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.2))% 
(스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 17.5) + (카드 강화 * 8.2))% 
발동 거리3m5m
최대 타겟38
오버토션 오브 레이지스펙터쿨타임30 초15 - (카드 강화 * 3)%
회피의 철벽방어스펙터스킬 타입패시브토글
최대 HP 증가(25 + 물리 공격력의 (스킬 레벨 * 25))%-
(100 + 마법 공격력의 (스킬 레벨 * 25))%-
-(150 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))%
회피 증가-5 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 1)
물리/마법 공격력 감소--70 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 1)%
위협 수준 증가-(100 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))%
쿨타임-15 초
MP 사용-300 + (스킬 레벨 * 25) - (카드 강화 * 15)
 암흑 가르기스펙터물리/마법 방어력 무시 %스킬 레벨 * 1510 + (스킬 레벨 * 5)
물리/마법 공격력 %스킬 레벨 * 1010 + (스킬 레벨 * 7.5)%
무기 제한없음단검 / 한손장검
임팩트 오브 갓스펙터확률0.05 + (스킬 레벨 * 0.05) [버그]1%
물리 공격력 증가19 + (스킬 레벨)%(스킬 레벨 * 0.5)%
마법 공격력 증가-(스킬 레벨 * 0.5)%
치명타 위력 증가9 + (스킬 레벨)%-
무기 제한없음단검 / 한손장검
수라의 기도 수련스펙터회피 증가 (중첩당)스킬 레벨 * 2.5-
치명타 위력 증가 (중첩당)10.5
무기 제한없음단검 / 한손장검
크로스 블록스펙터데미지 감소중첩당 2%중첩당 1%
무기 제한없음단검 / 한손장검
 폭풍의 어쌔신 임팩트스펙터추가 데미지30%20%
물리 명중 증가18 + (스킬 레벨 * 2)%300 + (스킬 레벨 * 20)
치명타 위력9 + (스킬 레벨)%20 + (스킬 레벨 * 5)
다크니스 아포칼립스스펙터최대 타겟46
쿨타임8 - (카드 강화)%10 - (카드 강화)%
강인한 의지섀도우 스토커수면/스턴/실명 저항률 증가스킬 레벨 * 20%20 + (스킬 레벨 * 7.5)%
야성의 본능섀도우 스토커민첩, 집중 적용 비율스킬 레벨 * 500 %스킬 레벨 * 300 %
날렵함의 눈섀도우 스토커지속시간10 초30 초
공격 속도스킬 레벨 * 2(스킬 레벨)%
물리 관통스킬 레벨 * 20(15 + 스킬 레벨)%
나이트메어매지션쿨타임30 - (스킬 레벨 * 0.5) 초30 초
지속 시간4 + (스킬 레벨 * 0.4) 초4 + (스킬 레벨 * 0.3) 초
라이트닝 필드매지션쿨타임45 - (카드 강화 * 3)%60 - (카드 강화 * 3)% 초
파이어 필드매지션쿨타임45 - (카드 강화 * 3)%60 - (카드 강화 * 3)% 초
파이어 스톰매지션쿨타임60 - (카드 강화 * 3)%60 - (카드 강화 * 3)% 초
익스플로젼 트랩다크매지션도트 데미지-(50 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 3))%
디버프 지속 시간11 초11 + (카드 강화 * 1) 초
도트 발현 간격2 초1 초
발동 거리38
최대 타겟38
라이트닝 트랩다크매지션발동 거리48
최대 타겟310
울티메이트 해저드다크매지션도트 데미지-스킬 레벨 * 1%
지속시간30 초10 초
도트 발현 간격3 초1 초
물리 방어 / 마법 방어 디버프-(80 + (스킬 레벨 * 10)-(5 + (스킬 레벨 * 0.4))%
쿨타임1200 초45 초
임페디먼트 스모크다크매지션범위 반지름5m8m
도트 데미지 증폭-50 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5)%
물리/마법 방어력 감소--10%
도트 지속 시간5 초10 + (카드 강화 * 1) 초
쉴드 오브 나이트메어다크매지션물리/마법 방어력스킬 레벨 * 19(스킬 레벨 * 1 + (카드 강화 * 0.5))%
토이 오브 피어다크매지션지속 시간스킬 레벨 * 0.8 초스킬 레벨 * 0.6 초
콥스 마인다크매지션쿨타임90 - (스킬 레벨 * 2) - (카드 강화 * 7)% 초25 - (카드 강화 * 3)% 초
암즈 오브 어비스다크매지션버프 지속시간600 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
마법 공격력스킬 레벨 * 85 + (스킬 레벨 * 0.2)%
마법 관통-10%
잠들지 않는 공포소울리버수면/스턴/공포 저항률 증가스킬 레벨 * 20%20 + (스킬 레벨 * 7.5)%
흡혈의 마나 조화소울리버MP 회복(스킬 레벨 * 2)%(스킬 레벨 * 0.4)%
역순환의 마법 수련소울리버정신의 일정 비율만큼 마법 공격력 증가(스킬 레벨 * 30)%100 + (스킬 레벨 * 40)%
정신의 일정 비율만큼 최대 HP 증가(스킬 레벨 * 120)%(스킬 레벨 * 75)%
투핸디드 익스퍼트파이터물리 공격력-20%
명중률-20%
무기 제한양손장검, 창, 양손둔기양손장검, 창, 양손둔기, 양손도끼
쉴드 스매시파이터타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
오펜스 브레이커파이터쿨타임5 - (카드 강화 * 0.5)%5 - (카드 강화 * 3)%
타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
물리 공격력-(스킬 레벨 * 20)-(스킬 레벨 * 0.4)%
디펜스 브레이커파이터타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
물리 방어-(스킬 레벨 * 14)-(스킬 레벨 * 0.4)%
블로우 웨폰파이터타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
블레싱파이터최대 HP 증가(스킬 레벨 * 210) + (카드 강화 * 210)15 + (스킬 레벨 * 0.9) + (카드 강화 * 0.3)%
멘탈 브레이커파이터마법 방어력-(스킬 레벨 * 20)-(스킬 레벨 * 4)%
피지컬 브레이커나이트적용 무기한손장검, 양손장검, 이도류, 단검, 쌍단검,
창, 양손도끼, 한손둔기, 양손둔기
한손장검, 양손장검, 이도류, 단검, 쌍단검,
창, 양손도끼, 한손둔기, 양손둔기, 한손도끼, 쌍도끼
타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
물리 공격력/방어력-(스킬 레벨 * 35)-(스킬 레벨 * 4)%
쿨타임(45 - (스킬 레벨 * 2)) - (카드 강화 * 3)%12 - (카드 강화 * 3)%
소울 브레이커나이트적용 무기한손장검, 양손장검, 단검, 창,
한손둔기, 양손둔기
한손장검, 양손장검, 단검, 창,
한손둔기, 양손둔기, 한손도끼, 쌍도끼
타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
마법 방어력-(스킬 레벨 * 35)-(스킬 레벨 * 4)%
마법저항-(스킬 레벨 * 10)-(스킬 레벨 * 4)%
쿨타임30 - (카드 강화 * 3)%12 - (카드 강화 * 3)%
크루세이드나이트범위 반지름4m5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
가들리 프로텍션나이트지속시간5 + 스킬 레벨 + (카드 강화 * 0.8)300 + 스킬 레벨 + (카드 강화 * 0.8)
데미지 감소33%20%
기도의 마음가즈나이트최대 HP 증가물리방어의 (40 + (스킬 레벨 * 40))%물리방어의 (150 + (스킬 레벨 * 50))%
물리, 마법 공격력 증가최대 HP의 (4 + (스킬 레벨 * 4))%최대 HP의 (5 + (스킬 레벨 * 3))%
 구원의 빛가즈나이트어그로데미지 * 325,000 + (데미지 * 45)
디버프 (중첩당)물리 방어: -150-
-물리/마법 공격력/방어력 : -5%
-이동속도: -10%
상급 검 마스터리가즈나이트물리 공격력 증가스킬 레벨 * 301000 + (스킬 레벨 * 50)
공격 속도 증가스킬 레벨 * 1-
치명타 확률 증가-10 + (스킬 레벨 * 0.5)
상급 둔기 마스터리가즈나이트물리 공격력 증가스킬 레벨 * 30700 + (스킬 레벨 * 35)
치명타 확률 증가-10 + (스킬 레벨 * 0.5)
상급 창 마스터리 ->
상급 도끼 마스터리
가즈나이트적용 무기한손장검, 양손장검
물리 공격력 증가스킬 레벨 * 30200 + (스킬 레벨 * 10)
치명타 확률 증가스킬 레벨 * 1.510 + (스킬 레벨 * 0.5)
마이티 크래쉬워리어위협 수준2%1.2%
디바인 플래쉬워리어위협 수준2%1.2%
쿨타임50 - (스킬 레벨 * 2) 초10 초
디버프 지속시간(스킬 레벨 * 0.15) 초1.5 초
샤이닝 크래쉬워리어위협 수준2%1.2%
저지먼트 버스터워리어스턴 지속 시간1 초1 + (스킬 레벨 * 0.1) 초
위협 수준2%1.2%
쿨타임(30 - 스킬 레벨) 초30 - (카드 강화 * 3)% 초
와일드 스트림워리어쿨타임38 - (스킬 레벨 * 1.5) 초3 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 90) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (스킬 레벨 * 10)%
(스킬 레벨 * 90) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 ((스킬 레벨 * 12) + (카드 강화 * 10))%
도트 발현 간격2 초1 초
도트 데미지 증폭-((스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))%
공격 속도--5%
범위 반지름3m5m
듀얼 스트라이크워리어무기 제한이도류, 쌍단검제한 없음
쿨타임90 초10 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 증폭130 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (46.3 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 7.6))%
130 + (스킬 레벨 * 80) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (60 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 20))%
타입단일범위
최대 타겟-8
범위 반지름-5m
연타 횟수42 + (스킬 레벨 * 0.2)
연타간 딜레이0.3 초0.2 초
도트 데미지 증폭-200 + (스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 6)%
레이저 블레이드워리어무기 제한이도류, 쌍단검-
디버프홀드이동속도 -55%
위협 수준190%-100 - (500 + (스킬 레벨 * 50) + (카드 강화 * 25))
데미지 공식140 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (95 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.8))%
140 + (스킬 레벨 * 80) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (200 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 15))%
아토믹 레이워리어쿨타임300 초10 - (카드 강화 * 3)% 초
도트 데미지-(50 + (스킬 레벨 * 12) + (카드 강화 * 6))%
결속의 믿음: 야수의 갑옷히어로지속 시간10 초60 초
결속의 믿음: 각인히어로지속 시간10 초60 초
결속의 믿음: 최후의 신념히어로확률1 + (스킬 레벨 * 0.5)%25 + (스킬 레벨 * 2.5)%
스킬 발동 HP10%50%
데미지 감소(중첩 * 20)%(중첩 * 10)%
디펜시브 스탠스 [신규]히어로타입-토글
최대 HP-500%
물리 공격력--25%
치명타 위력--10%
위협수준--120%
신념의 결속히어로스킬 레벨 * 15%30 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 2)%
물리 공격력스킬 레벨 * 15%10 + (스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1)%
체력스킬 레벨 * 15%10 + (스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1)%
위협수준스킬 레벨 * 25%- (14 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 2)%
신념의 일격히어로위협 수준3.5%1.5%
데미지 공식(6500 + (카드 강화 * 195)) +
물리 공격력의 (400 + (카드 강화 * 21))%
(6500 + (카드 강화 * 195)) +
물리 공격력의 (700 + (카드 강화 * 21))%
홀리링크 [신규]마에스트로아바타 치명타 위력의 일정 비율만큼
크리처 치명타 위력 증가
-10 + (스킬 레벨 * 5)%
레그 스트롱 마스터마에스트로공격 속도(스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 0.75)(스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 2.5)
물리/마법 관통력-(5 + (스킬 레벨 * 1) + (카드 강화 * 0.5))%
샤이닝 크로스클레릭최대 타겟28
데미지 공식(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
마법 공격력의 (135 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))% 
(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
마법 공격력의 (180 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 7.5))%
쿨타임60 - (스킬 레벨 * 1.8) 초(20 - (스킬 레벨 * 0.3)) - (카드 강화 * 3)% 초
샤이닝 버스터클레릭쿨타임45 - (스킬 레벨 * 2) 초25 - (카드 강화 * 3)%
연타간 딜레이0.2 초0.1 초
데미지 공식120 + (스킬 레벨 * 56) + (카드 강화 * 35) +
마법 공격력의 (4.2 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 1.4))%
120 + (스킬 레벨 * 56) + (카드 강화 * 35) +
마법 공격력의 (80 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5))% 
홀리 익스플로젼메이지최대 타겟38
스노우 슬라이드메이지데미지 공식190 + (스킬 레벨 * 135) + (카드 강화 * 70) + (마법 공격력의 25%)190 + (스킬 레벨 * 135) + (카드 강화 * 70) +
마법 공격력의 (216 + (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 10))% 
최대 타겟38
어스퀘이크메이지쿨타임240 - (카드 강화 * 3)% 초60 - (카드 강화 * 3)% 초
이동 속도-30%-15%
신의 인도자세인트쿨타임(120 - (스킬 레벨 * 10)) - (카드 강화 * 3)%(240 - (스킬 레벨 * 10)) - (카드 강화 * 3)%
마스크 오브 매직아크메이지마법 공격력스킬 레벨 * 2.5%스킬 레벨 * 5%
마법 관통스킬 레벨 * 5%스킬 레벨 * 7.5%
MP 회복력-스킬 레벨 * 10%
테크니컬 콜드 볼트아크메이지타겟단일범위
최대 타겟-8
쿨타임6 - (카드 강화 * 3)% 초10 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식2600 + (카드 강화 * 78) +
마법 공격력의 (850 + (카드 강화 * 25.5))% 
2600 + (카드 강화 * 78) +
마법 공격력의 (500 + (카드 강화 * 25.5))% 
디버프 지속 시간10 + (카드 강화 * 0.6) 초14 + (카드 강화 * 0.6) 초
이동 속도 (중첩당)-30%-10%
타임 워커아크메이지발동 타입피격시공격시
확률2%4%
스네이크 오브 프로즌아크메이지발동 타입피격시공격시
확률1 + (스킬 레벨 * 0.2)5 + (스킬 레벨 * 0.2)%
마력 동기화아크메이지쿨타임120 - (카드 강화 * 3)% 초60 - (카드 강화 * 3)% 초
지속 시간5 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 0.4) 초10 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 0.4) 초
정신통일방랑자치명타 위력-6 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 1)
쿨타임120 초90 초
궁술 연마투사물리 공격력-20%
명중률-20%
빙결의 화살투사쿨타임(90 - (스킬 레벨 * 1.5)) 초11 - (카드 강화 * 3)% 초
디버프 지속 시간3 + (스킬 레벨 * 0.3) 초4 + (카드 강화 * 0.1) 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (120 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 10))%
(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 90) + (카드 강화 * 10))%
폭염의 일발투사쿨타임20 - (스킬 레벨 * 0.5) 초6 - (카드 강화 * 3)% 초
디버프 지속시간(11 + 스킬 레벨) 초10 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 39) +
물리 공격력의 (110 + (스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 0.06))%
(스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 39) +
물리 공격력의 (130 + (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 10))%
도트 데미지-55 + (스킬 레벨 * 22.5) + (카드 강화 * 20)%
기공 충격포투사쿨타임(60 - 스킬 레벨) 초30 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 44) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (110 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))%
(스킬 레벨 * 44) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력 (110 + (스킬 레벨 * 38) + (카드 강화 * 10))%
지체의 화살투사데미지 공식(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (90 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))%
(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 12.5))%
쿨타임20 초8 - (카드 강화 * 3)% 초
속박의 장전투사데미지 공식(스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (95 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))%
(스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (190 + (스킬 레벨 * 80) + (카드 강화 * 15))%
쿨타임30 초40 - (카드 강화 * 3)% 초
활력 충전투사HP 회복204 + (스킬 레벨 * 1)% of Max HP204 + (스킬 레벨 * 2)% of Max HP
MP 회복20 + (스킬 레벨 * 1)% of Max MP20 + (스킬 레벨 * 2)% of Max MP
기공의 체력투사버프 지속시간600 + (카드 강화 * 18) 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
공명의 충격포궁사쿨타임(90 - (스킬 레벨 * 3)) 초20 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 180) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (194 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))%
(스킬 레벨 * 180) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (194 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 15))%
 연발 사격궁사쿨타임(30 - (스킬 레벨 * 2.5)) 초(22 - (스킬 레벨 * 1)) - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 42) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (92 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.8))%
(스킬 레벨 * 42) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (115 + (스킬 레벨 * 25) + (카드 강화 * 8.8))%
 관통의 일발궁사쿨타임90 초19 - (카드 강화 * 3)% 초
 불기둥의 화살궁사쿨타임60 초14 - (카드 강화 * 3)%
데미지 공식(스킬 레벨 * 180) + (카드 강화 * 25) +
물리 공격력의 (184 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))%
(스킬 레벨 * 180) + (카드 강화 * 25) +
물리 공격력의 (184 + (스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 10))%
범위 반지름3m10m
최대 타겟28
 냉매의 덫궁사범위 반지름3m5m
최대 타겟010
뇌신의 올가미궁사최대 타겟110
데미지 공식(스킬 레벨 * 145) +
물리 공격력의 (50 + (스킬 레벨 * 5) +  (카드 강화 * 2.5))%
(스킬 레벨 * 145) +
물리 공격력의 (100 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))%
 불길의 덫궁사데미지 공식(스킬 레벨 * 110) +
물리 공격력의  (30 + (스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1.5))%
(스킬 레벨 * 110) +
물리 공격력의 (60 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 3))%
수호의 정기궁사쿨타임600 - (스킬 레벨 * 22) - (카드 강화 * 3)% 초300 - (카드 강화 * 3)% 초
버프 지속시간(3 + 스킬 레벨 + 카드 강화) 초10 + (카드 강화 * 0.5) 초
데미지 감소5 + (스킬 레벨 * 3)%(스킬 레벨 * 2)%
강철의 폭우궁사쿨타임(40 - 스킬 레벨) 초30 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식 (1대당)(스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (19.9 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 4))%
(스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (50 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 4))%
발동 거리5m10m
최대 타겟510
뇌신의 부채궁사쿨타임120 초9 - (카드 강화 * 3)% 초
최대 타겟28
부식의 올무궁사물리 공격력 디버프-(80 + (스킬 레벨 * 10)-(5 + 스킬 레벨)%
물리 방어 디버프-(80 + (스킬 레벨 * 30)-(5 + 스킬 레벨)%
기공의 힘투신버프 지속시간(600 + (스킬 레벨 * 15)) 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
 최후의 필살 공격신궁활성화타겟의 HP가 20% 이하타겟의 HP가 99% 이하
일반 공격력 증가-10 + (스킬 레벨 * 5)%
스킬 데미지 증가-10 + (스킬 레벨 * 5)%
기공술의 정수신궁쿨타임120 초150 초
물리 공격력15%100%
기공술의 정수 강화신궁쿨타임- (스킬 레벨 * 12.5) 초- (스킬 레벨 * 10) 초
 매끄러운 마나의 기운신궁대상과의 최대 레벨 차이1520
지속시간10 초300 초
MP 회복0.1 + (스킬 레벨 * 0.2)%-
물리 방어 무시-30%
신궁의 수련술신궁물리 공격력에 적용되는 집중의 비율(스킬 레벨 * 2)%80 + (스킬 레벨 * 2)%
공격 속도에 적용되는 집중의 비율(스킬 레벨 * 1)%-
체력에 적용되는 집중의 비율-5 + (스킬 레벨 * 1)%
 기공의 집중신궁기공 사용스킬 레벨 * 1스킬 레벨 * 0.5
버프 지속시간(600 + (스킬 레벨 * 18)) 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
집중(스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 2)(스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5)
쿨타임 그룹기공류 스텟 증가 스킬과 쿨타임 공유-
기공의 민첩신궁기공 사용스킬 레벨 * 1스킬 레벨 * 0.5
버프 지속시간(600 + (스킬 레벨 * 18)) 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
민첩(스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 2)(스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5)
쿨타임 그룹기공류 스텟 증가 스킬과 쿨타임 공유-
질풍의 원호주술사쿨타임 그룹질풍의 원호 그룹-
버프공격 속도/ 시전 속도공격 속도/ 시전 속도 / 물리 공격력 / 마법 공격력
거석 대낙하주술사최대 타겟38
쿨타임60 초30 초
화기 폭주주술사쿨타임300 - (스킬 레벨 * 6) - (카드 강화 * 3)% 초120 - (카드 강화 * 3)%
도트 데미지스킬 레벨 * 30스킬 레벨 * 8
뇌기 폭주주술사쿨타임300 - (스킬 레벨 * 6) - (카드 강화 * 3)% 초120 - (카드 강화 * 3)%
도트 데미지스킬 레벨 * 20스킬 레벨 * 8
대지력 폭주주술사쿨타임300 - (스킬 레벨 * 6) - (카드 강화 * 3)% 초120 - (카드 강화 * 3)%
데미지 감소(스킬 레벨 * 5)%(스킬 레벨 * 1.5)%
수기 폭주주술사쿨타임300 - (스킬 레벨 * 6) - (카드 강화 * 3)% 초120 - (카드 강화 * 3)%
MP 회복력-(스킬 레벨 * 2)%
멸겁의 불기둥마도사쿨타임60 초20 - (카드 강화 * 3)% 초
최대 타겟38
대자연의 뿌리마도사쿨타임180 초40 - (카드 강화 * 3)% 초
진공의 충격파마도사쿨타임300 초40 - (카드 강화 * 3)% 초
최대 타겟38
폭염의 회전창마도사최대 타겟38
쿨타임60 초20 - (카드 강화 * 3)% 초
석화의 기폭마도사도트 데미지스킬 레벨 * 10%스킬 레벨 * 11%
화산 대폭발마투사데미지 공식300 + (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 70) +
마법 공격력의 (350 + (스킬 레벨 * 50) + (카드 강화 * 50))%
300 + (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력 (125 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 20))%
도트 데미지 증폭-25 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5)%
쿨타임200 초40 - (카드 강화 * 3)% 초
바람의 난도질마투사쿨타임180 초20 초
데미지 공식192 + (스킬 레벨 * 18) + (카드 강화 * 70) +
마법 공격력의 (21 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화  * 7.6))
192 + (스킬 레벨 * 18) + (카드 강화 * 70) +
마법 공격력의 (300 + (스킬 레벨 * 45) + (카드 강화  * 12.5))% 
연타 횟수44 + (스킬 레벨 * 0.2)
정령의 비마투사쿨타임300 초60 - (카드 강화 * 3)% 초
효과 발현 간격1.5 초1 초
데미지 반사물리 공격력의 100 % 400 + 물리 공격력의 (카드 강화 * 20)% 
데미지 공식(682 + (스킬 레벨 * 68) + (카드 강화 * 70)) +
마법 공격력의 25% 
(682 + (스킬 레벨 * 68) + (카드 강화 * 70)) +
마법 공격력의 (200 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))% 
질풍의 원호: 자신현자
금강
지속 시간10 + (카드 강화 * 0.3) 초10 + (카드 강화 * 5) 초
버프 타입공격 속도/ 시전 속도공격 속도/ 시전 속도 / 물리 공격력 / 마법 공격력
버프 공식(15 + 스킬 레벨 + 카드 강화)%(15 + (스킬 레벨 * 2) + 카드 강화)%
구원의 정령현자쿨타임2 초6 초
대지력과 화염의 일체현자디버프 지속시간5 + (카드 강화 * 0.2) 초5 + (카드 강화 * 0.3) 초
도트 데미지70 + (스킬 레벨 * 10)%171 + (스킬 레벨 * 10)%
사슬낫의 일격현자쿨타임(13 - 스킬 레벨) 초1.5 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 12) +
마법 공격력의 (90 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 4.2))%
(스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 12) +
마법 공격력의 (130 + (스킬 레벨 * 7.5) + (카드 강화 * 4.2))%
주술의 원호현자
금강
쿨타임900 - (스킬 레벨 * 30) 초750 - (스킬 레벨 * 30) 초
버프공격 속도/ 시전 속도 = +30기본스텟(행운제외), 물리/마법 공격력, 물리/마법 방어력,
공격/시전 속도, 물리/마법 명중, 회피, 마법저항,
최대HP/MP, 물리/마법 관통, 치명타 위력 +5%
힐링 웨이브현자쿨타임8 - (스킬 레벨 * 0.66)(60 - 스킬 레벨 * 5) 초
힐 공식52 +
마법 공격력의 ((스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 1.56))%
10 +
마법 공격력의 ((스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1.56))%
연쇄 이동시 타겟치유 효과 감소10 - (스킬 레벨 * 2)20 - (스킬 레벨 * 3)
힐링 웨이브 강화현자쿨타임-5 초-4 초
양손도끼 연마투사
금강
명중률-20%
최대 스킬 레벨1020
화산 대폭발금강최대 스킬 레벨1020
전율의 화염금강최대 스킬 레벨1020
정제수의 축복금강발동 레벨 차이15제한 없음
전율의 일격
전율의 일격 강화
금강데미지 공식마법 공격력 : ((2400 + (카드 강화 * 72)) +
마법 공격력의 (750 + (카드 강화 * 50))%
물리 공격력 : ((1800 + (카드 강화 * 50)) +
물리 공격력의 (650 + (카드 강화 * 50))%
(1200 + (스킬 레벨 * 400) + (카드 강화 * 200)) +
물리 공격력의 (120 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))%
최대 타겟18
범위 반지름-5m
Hits14 + (스킬 레벨 * 0.5)
연타간 딜레이-0.15 초
쿨타임5 - (스킬 레벨 * 0.5) 초10 초
자연의 조화금강물리 방어력 증가힘의 (스킬 레벨 * 20)%
지능의 (스킬 레벨 * 30)%
물리 공격력의 (스킬 레벨 * 0.5)%
마법 방어력 증가-마법 공격력 (스킬 레벨 * 0.75)%
기력의 숨결금강HP/HP 회복력-(스킬 레벨 * 1)%
인내의 수련금강물리 공격력 / 마법 공격력 (중첩당)600.30%
마법의 괴수금강힘 / 지능 (중첩당)5%10%
결정수 강타의 마력금강데미지 공식마법 공격력 : 150 + (스킬 레벨 * 100) + (카드 강화 * 50) +
마법 공격력의 (260 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))%
물리 공격력 : 300 + (스킬 레벨 * 50) + (카드 강화 * 50) +
물리 공격력의  (260 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8))%
마법 공격력 : 150 + (스킬 레벨 * 100) + (카드 강화 * 50) +
마법 공격력의 (260 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5))%
물리 공격력 : 300 + (스킬 레벨 * 50) + (카드 강화 * 50) +
물리 공격력의 (280 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 8))%
일격의 마법사금강물리명중의 일정 비율만큼 마법명중 증가10 + (스킬 레벨 * 1)10 + (스킬 레벨 * 2)
다크 스파이럴소서러쿨타임90 - (카드 강화 * 3)%90


4. 스킬 최대레벨이 증가됩니다.


 - 케릭터 스킬

스킬명

직업

최대 레벨

궁술 연마

신궁

22

듀얼 소드 익스퍼트

히어로

22

쉴드 마스터리

가즈나이트

32

스킬 쿨타임 리듀스

둠세이어 / 소울리버

12

스피디 스펠

길가메쉬 / 둠세이어 / 소울리버

15

쌍도끼 연마

투신

22

아머 마스터리

세인트 / 아크메이지

22

양손도끼 연마

투신 / 금강

22

크로스보우 마스터리

섀도우스토커

44

크로스보우 익스퍼트

섀도우스토커

22

크리처 마스터리

길가메쉬 / 나찰 / 마에스트로

54

투핸디드 익스퍼트

히어로

22

트윈블레이드 익스퍼트

스펙터

22


스킬명

직업

최대 레벨

TP 스킬 강화

모든 직업

6

 

- 크리처 스킬

스킬명

최대 레벨

자각의 물리 방어력

40

자각의 방어력

40

자각의 물리 공격력

40

자각의 마법 방어력

40

자각의 마법 공격력

40

자각의 공격력

40

피의 각성

20

지혜의 각성

20

예리한 눈

20

지혜의 눈

20

냉정한 눈

20

자각: 회피

2

자각: HP 재생률

2

자각: MP 재생률

2

자각: HP, MP 재생률

2

자각: 치명타

2

육체의 각성

20

영혼의 각성

20

힘의 축복(성장형)

20

지능의 축복(성장형)

20

민첩의 축복(성장형)

20

체력의 축복(성장형)

20

집중의 축복(성장형)

20

정신의 축복(성장형)

20

위협의 기운

20

자취 감추기

20

비열한 습격

20

비명 지르기

20

울부짖음

20

포효

20

할퀴기

20

부리 쪼기

20

거북의 이빨

20

몰아치기

20

위협의 각인

20

난도질

20

휘날리는 불꽃

20

회복의 손길

20

괴로운 소음

20

화염의 난도질

20

휘몰아치기

20

연속 찌르기

20

은혜로운 빛

20

물어뜯기

20

콜드 빔

20

풀 스윙

20

연사

20

민첩한 공격

20

회전격

20

백열각

20

소닉 웨이브

20

윈드 쉐이크

20

윈드 커터

20

성스러운 빛

20

꿰뚫는 뿔

20

멸혼참

20

아이스 니들

20

버스터 빔

20

클로 어택

20

블러디 크러쉬

20

폴트리 크로우

20

등갑 돌려치기

20

파이터 슬래쉬

20

털뭉치 일격

20

카오스 크래쉬

20

화염꽃

20

치유의 손길

20

좌절의 연가

20

화염의 일격

20

파워 슬래쉬

20

급소 찌르기

20

징벌의 빛

20

광포한 일격

20

아이스 애로우

20

다이스 쇼크

20

차지 샷

20

크루얼 임팩트

20

리플렉션 쉴드

20

피의 갈증

20

암석 소환

20

넉다운 어택

20

산들바람

20

플래쉬 쇼크

20

섬광 질주

20

망령 공격

20

페이털 샤드

20

조직 복원

20

야성의 일격

20

물기

20

폴트리 킥

20

대회전 구르기

20

번개의 부름

20

스켈레톤의 전율

20

픽시 쇼크

20

전율의 칸타타

20

화염 충격

20

켄타우로스의 전율

20

영혼 충격

20

켈베로스의 전율

20

정신 충격

20

자이언트 스윙

20

패럴라이즈 샷

20

롤링 어택

20

탈혼격

20

피의 저주

20

석화

20

구속의 소용돌이

20

개화

15

질주의 오라

20

통찰의 뿔

20

위엄의 뿔

20

수라참

20

빙하의 파편

20

사자후

20

판테라 블래스트

15

폴트리 블래스트

15

토르터스 블래스트

15

오키쉬 제노사이드

15

설인강타

15

커럽트 스트라이크

15

타오르는 불꽃

15

육체의 부활

15

고통의 아리아

15

샐러맨더 블래스트

15

호크맨 블래스트

15

켄타우로스 블래스트

15

엔젤 블래스트

15

켈베로스 블래스트

15

아이스 블래스트

15

트리플 샷

15

울프 블래스트

15

쾌속타

15

소울 임팩트

15

소닉 사이트

15

대지의 포옹

15

지니 콤비네이션

15

뇌전낙하

15

부활의 빛

15

회생의 의지

15

다크 인젝션

15

절대적인 위엄

15

군주의 노여움

15

아이스 랜스

15

조직 활성화

15

약점 분석

15


5. 신규 호칭이 추가됩니다. 

호칭획득 조건효과
엘키온의 전사푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 500회 성공 6체력19집중, 정신14민첩16    
엘키온의 숙련된 전사푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 2500회 성공 15체력11집중, 정신13민첩12지능12  
엘키온 부관 붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 500회 성공 9체력, 민첩19집중6지능11정신15  
엘키온 사령관붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 2500회 성공 19체력1민첩, 집중17지능11정신13  
엔트 슬레이어 엔트(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 500회 성공힘, 민첩12체력4지능12정신14    
엔트 파괴자 엔트(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 2500회 성공8체력, 민첩16집중10지능11정신12  
툴라 슬레이어잔혹한 툴라 사냥(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 500회 성공11체력17집중8민첩16지능13정신14
툴라 파괴자잔혹한 툴라 사냥(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 2500회 성공6체력19민첩14지능18정신11  
엘키온의 엘리트푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 1000회 성공 5체력, 집중19민첩12지능13    
엘키온의 영웅푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 5000회 성공 15체력8집중, 지능17민첩11정신11  
엘키온의 제독붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 1000회 성공 체력19집중, 지능13민첩, 정신12      
엘키온의 총사령관붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 5000회 성공 13체력7집중19민첩15지능9정신14
라이온 살해자라이온(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 500회 성공 19체력5집중12민첩18지능11정신14
라이온 학살자라이온(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 2500회 성공 4체력, 민첩19지능16정신9    
국왕 암살바르가(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 500회 성공 5체력19집중13민첩18지능9정신14
지금 국왕은 누구지?바르가(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 2500회 성공 11체력19집중6민첩16지능15  
엘키온의 정복자푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 1000회 성공 14체력6집중19민첩15지능12정신11
엘키온의 살아있는 전설푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 5000회 성공 힘, 정신13체력7민첩, 집중, 지능15      
엘키온의 군주붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 1000회 성공 6체력, 집중18민첩9지능, 정신13    
엘키온의 전설적인 군주붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 5000회 성공 19집중16지능9정신15    
문어 사냥꾼크라칸(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 500회 성공 힘, 정신12체력9집중19민첩16지능11  
문어 드실분?크라칸(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 2500회 성공 힘, 민첩17지능11정신13      
붉은 아가씨 I카이넨(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 500회 성공 5체력19민첩14지능15정신16  
붉은 아가씨 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 2500회 성공 19체력13집중1민첩16지능14정신16
연륜의 힘사악한 엔트(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 8체력19집중18민첩9정신15  
노인 우대증사악한 엔트(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 8체력12집중16민첩16정신17  
나무꾼데빌 우드(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 힘, 집중19체력4지능11정신14    
그루터기까지 제거데빌 우드(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 7체력17집중14민첩13지능16  
황금의 신부 I카이넨(마계의 신전 : 스테이지 35) 사냥 500회 성공 15체력13민첩17지능12정신11  
황금의 신부 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 35) 사냥 2500회 성공 17집중9민첩16지능17    
어둠의 툴라 슬레이어어둠에 물든 툴라(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 250회 성공 힘, 정신11체력, 집중16민첩8지능17    
어둠의 툴라 살육자어둠에 물든 툴라(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 9집중19민첩18지능7정신16  
살육자가 누구야?마계의 살육자(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 13체력7집중19민첩, 정신16지능8  
살육자는 바로 너야!마계의 살육자(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 5000회 성공 힘, 체력, 정신15집중14민첩12지능6    
풍요의 여신 I카이넨(마계의 신전 : 스테이지 40) 사냥 250회 성공 19체력2집중, 정신13민첩14지능17  
풍요의 여신 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 40) 사냥 2500회 성공 힘, 민첩12체력11집중19지능9정신15  
라이온 사냥꾼사악한 라이온(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 250회 성공 11체력8집중14민첩15지능19정신12
라이온의 처형사악한 라이온(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 2500회 성공 7체력19집중18민첩, 지능11정신17  
마당에 놓으면 보기 좋겠군스톤 가고일(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 500회 성공 19체력, 지능, 정신14집중12민첩4    
석상 할인 판매!스톤 가고일(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 5000회 성공 17체력13집중11민첩8지능, 정신15  
생명의 여신 I카이넨(마계의 신전 : 스테이지 45) 사냥 250회 성공 힘, 집중19체력1민첩16지능7정신15  
생명의 여신 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 45) 사냥 2500회 성공 16체력6집중, 지능13민첩14정신17  
왕국 정복자어둠에 물든 바르가(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 250회 성공 5체력19집중16민첩14지능12정신11
국왕 살해자어둠에 물든 바르가(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 2500회 성공 체력14집중15민첩11지능12정신16  
이것도 뜨거운거냐?마그마 골렘(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 500회 성공 16체력5집중17민첩15지능12정신14
나만큼 뜨겁진 않지!마그마 골렘(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 5000회 성공 힘, 민첩12체력19집중8지능13정신15  
천국의 현자카이넨(마계의 신전 : 스테이지 50) 사냥 250회 성공 19체력8집중11민첩17지능9정신15
천국의 현자 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 50) 사냥 2500회 성공 19체력, 민첩8집중, 지능, 정신14      
아직도야?사악한 크라칸(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 250회 성공 19체력, 민첩13집중3지능18정신11  
그리고 계속 죽였다사악한 크라칸(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 2500회 성공 5체력19집중, 지능17민첩6정신13  
막아도 소용없다!미쳐버린 하겐(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 체력22집중16민첩6지능13정신19  
누구의 골렘이지?미쳐버린 하겐(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 힘, 정신17체력12민첩22지능6    
어둠의 위도우 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 55) 사냥 250회 성공 18체력3집중17민첩20정신16  
암흑의  위도우카이넨(마계의 신전 : 스테이지 55) 사냥 2500회 성공 힘, 집중22체력-2민첩11지능16정신13  
장작패기?데빌 우드의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 힘, 집중15체력5민첩22정신17    
벌목장!데빌 우드의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 18체력, 정신13집중12민첩7지능21  
멋진 전사마계의 살육자의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 18체력20집중-2민첩22지능13정신15
나 정말 멋지지 않냐?마계의 살육자의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 10체력, 정신20집중16민첩18    
석상처럼 냉혹하게스톤 가고일의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 14체력, 정신15집중11민첩16지능11  
석상 수집가스톤 가고일의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 7체력20집중13민첩22지능, 정신12  
불타고 있다!마그마 골렘의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 체력22집중, 지능14민첩7정신15    
나는 불타고 있다고!마그마 골렘의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 8체력22집중20민첩2지능19정신13
방패 파괴자미쳐버린 하겐의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 3체력, 민첩22정신19      
보스이긴 한가?미쳐버린 하겐의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 14체력20집중, 지능12민첩11정신15  
세계의 제왕마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 5000회 성공 올스텟 (행운제외)15          
태양계의 제왕마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 10000회 성공 올스텟 (행운제외)20          
은하의 제왕마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 20000회 성공 올스텟 (행운제외)25          
우주의 제왕마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 40000회 성공 올스텟 (행운제외)35          

 

6. 길드 소유 던전 버프가 변경됩니다. (로그인 시 버프 획득)

메마른 달빛의 유적 제 1 실메마른 달빛의 유적 제 1 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
메마른 달빛의 유적 제 2 실메마른 달빛의 유적 제 2 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
잃어버린 갱도 제 1 탄광잃어버린 갱도 제 1 탄광 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 언데드 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
잃어버린 갱도 제 2 탄광잃어버린 갱도 제 2 탄광 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 언데드 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
제 1 수정 계곡제 1 수정 계곡 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 드래곤 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
제 2 수정 계곡제 2 수정 계곡 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 드래곤 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
팔미르 유적 제 1 실팔미르 유적 제 1 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 악마 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
팔미르 유적 제 2 실팔미르 유적 제 2 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 악마 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
엘 카시아엘 카시아 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 메카 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
백룡의 쉼터백룡의 쉼터 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 정령 공격시 입히는 피해 3% 증가
흑룡의 그늘흑룡의 그늘 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 야수 공격시 입히는 피해 3% 증가
사룡의 심장 던전사룡의 심장 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 3% 증가

 
7. 던전 코어의 HP와 데미지 감소가 상향됩니다. 
 
8. 고대인이 유적의 몬스터 분포가 상향됩니다. 
 
9. 공격속도에 따른 무기별 실제 공격회수가 변경됩니다. 
 
10. 가방내의 최대 소지 루피가 상향됩니다 : 1,000,000,000,000 
 
11. 루피 금액에 따른 색상 변경이 추가됩니다. 
 
12. 길드버프가 크리처에도 적용됩니다. 
 
13. 불카누스 컬렉션이 추가됩니다. 
 
     불카누스 보스카드의 7일 기간제는 삭제됩니다.


14. 불카누스 컬렉션이 추가됩니다.


15. 퀘스트 창 크기가 확장됩니다.


16. 케릭터 선택창에 날개가 보이도록 변경됩니다.


17. [보스카드] 마신 레비악 드랍율 상향됩니다.