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[테스트 서버] 4월 4일 업데이트 안내

4/4/2019 8:36:31 PM

https://rappelz.galalab.kr/news/update.aspx?no=1084 주소복사

《테스트 서버 업데이트 리스트》


1. 켈프 공성 
 
   진행 시간 : 토요일 17시, 18시, 19시, 20시, 21시, 22시
   이미 신청을 한 길드 있는 시간에도 중복 신청이 가능합니다.
   이전 신청 길드 포인트에 20%가 추가됩니다.
   몬스터 능력치가 상향되었습니다. 

 
2. 스킬
  

스킬명수정 사항기존변경
 어보이던스 익스퍼트회피 증가스킬 레벨 * 4스킬 레벨 * 1
블러디 블레이드쿨타임61 - (스킬 레벨)61 - (카드 강화 * 3)%
HP 흡수10%2%
오블리비언위협 수준 감소-(4 + (스킬 레벨))%-(10 + (스킬 레벨 * 4))%
블라인드 더스트디버프 지속시간1 + (스킬 레벨 * 0.35) + (카드 강화 * 0.1)4 + (카드 강화 * 0.1)
쿨타임30 - (스킬 레벨 * 2)30 - (카드 강화 * 3)%
회피의 철벽방어스킬 타입패시브토글
최대 HP 증가(25 + 물리 공격력의 (스킬 레벨 * 25))%-
(100 + 마법 공격력의 (스킬 레벨 * 25))%-
-(150 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))%
물리/마법 공격력 감소--(150 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 1))%
위협 수준 증가-(100 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))%
쿨타임-15 초
MP 사용-300 + (스킬 레벨 * 25) - (카드 강화 * 15)
 암흑 가르기물리/마법 방어력 무시 %스킬 레벨 * 1510 + (스킬 레벨 * 5)
물리/마법 공격력 %스킬 레벨 * 105 + (스킬 레벨 * 7.5)
무기 제한없음단검 / 한손장검
임팩트 오브 갓확률0.05 + (스킬 레벨 * 0.05) [버그]1%
물리 공격력 증가19 + (스킬 레벨)%(스킬 레벨 * 0.5)%
마법 공격력 증가-(스킬 레벨 * 0.5)%
크리티컬 위력 증가9 + (스킬 레벨)%-
무기 제한없음단검 / 한손장검
수라의 기도 수련회피 증가 (중첩당)스킬 레벨 * 2.5-
크리티컬 위력 증가 (중첩당)10.5
무기 제한없음단검 / 한손장검
기도 수련최대 HP 증가20%10%
회피 증가15%-
크로스 블록데미지 감소중첩당 2%중첩당 1%
무기 제한없음단검 / 한손장검
 폭풍의 어쌔신 임팩트추가 데미지30%10%
물리 명중 증가18 + (스킬 레벨 * 2)%300 + (스킬 레벨 * 20)
크리티컬 위력9 + (스킬 레벨)%20 + (스킬 레벨 * 5)
지속시간60 초30 초
페이털 웨이브쿨타임8 - (카드 강화)%10 - (카드 강화)%
쉴드 스매시타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
오펜스 브레이커쿨타임5 - (카드 강화 * 0.5)%5 - (카드 강화 * 3)%
타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
디버프물리 공격력: -(스킬 레벨 * 20)물리 공격력: -(스킬 레벨 * 0.4)%
디펜스 브레이커타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
디버프물리 방어: -(스킬 레벨 * 14)물리 방어: -(스킬 레벨 * 0.4)%
블로우 웨폰타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
블레싱최대 HP 증가(스킬 레벨 * 210) + (카드 강화 * 210)15 + (스킬 레벨 * 0.9) + (카드 강화 * 0.3)%
멘탈 브레이커디버프마법 방어력: -(스킬 레벨 * 20)마법 방어력: -(스킬 레벨 * 4)%
피지컬 브레이커적용 무기한손장검, 양손장검, 이도류, 단검, 쌍단검, 창, 양손도끼, 한손둔기, 양손둔기한손장검, 양손장검, 이도류, 단검, 쌍단검, 창, 양손도끼, 한손도끼, 쌍도끼, 한손둔기, 양손둔기
타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
디버프물리 공격력/방어력: -(스킬 레벨 * 35)물리 공격력/방어력: -(스킬 레벨 * 4)%
쿨타임(45 - (스킬 레벨 * 2)) - (카드 강화 * 3)%12 - (카드 강화 * 3)%
소울 브레이커적용 무기한손장검, 양손장검, 단검, 창,  한손둔기, 양손둔기한손장검, 양손장검, 단검, 창, 한손도끼, 쌍도끼, 한손둔기, 양손둔기
타겟단일범위
범위 반지름-5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
최대 타겟-5
디버프마법 방어력: -(스킬 레벨 * 35)마법 방어력: -(스킬 레벨 * 4)%
마법저항: -(스킬 레벨 * 10)마법저항: -(스킬 레벨 * 4)%
쿨타임30 - (카드 강화 * 3)%12 - (카드 강화 * 3)%
크루세이드범위 반지름4m5m
어그로데미지 * 41,500 + (데미지 * 45)
가들리 프로텍션지속시간5 + 스킬 레벨 + (카드 강화 * 0.8)300 + 스킬 레벨 + (카드 강화 * 0.8)
기도의 마음최대 HP 증가물리방어의 (40 + (스킬 레벨 * 40))%물리방어의 (150 + (스킬 레벨 * 50))%
물리, 마법 공격력 증가최대 HP의 (4 + (스킬 레벨 * 4))%최대 HP의 (5 + (스킬 레벨 * 3))%
 구원의 빛어그로데미지 * 325,000 + (데미지 * 45)
디버프 (중첩당)물리 방어: -150-
-물리/마법 공격력/방어력 : -5%
-이동속도: -10%
상급 검 마스터리물리 공격력 증가스킬 레벨 * 301000 + (스킬 레벨 * 50)
공격 속도 증가스킬 레벨 * 1-
크리티컬 확률 증가-10 + (스킬 레벨 * 0.5)
상급 둔기 마스터리물리 공격력 증가스킬 레벨 * 30700 + (스킬 레벨 * 35)
크리티컬 확률 증가-10 + (스킬 레벨 * 0.5)
상급 창 마스터리 ->
상급 도끼 마스터리
적용 무기한손장검, 양손장검
물리 공격력 증가스킬 레벨 * 30200 + (스킬 레벨 * 10)
크리티컬 확률 증가스킬 레벨 * 1.510 + (스킬 레벨 * 0.5)
파이어 필드쿨타임45 - (카드 강화 * 3)%90 - (카드 강화 * 3)%
라이트닝 필드쿨타임45 - (카드 강화 * 3)%90 - (카드 강화 * 3)%
파이어 스톰쿨타임60 - (카드 강화 * 3)%90 - (카드 강화 * 3)%
다크 스파이럴쿨타임90 - (카드 강화 * 3)%90
 초월하는 시간의 흐름확률4.00%3%
테크니컬 어드벤티지 [신규]물리 양손 무기 장착 시 스킬 데미지 증가-10%
크로스보우 마스터리물리 공격력 %스킬 레벨 * 1스킬 레벨 * 0.25
크리티컬 샷쿨타임(30 - 스킬 레벨) - (카드 강화 * 3)% 초5 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식(스킬 레벨 * 35) + 물리 공격력의 (80 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 10)) %(스킬 레벨 * 35) + 물리 공격력의 (250 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 10)) %
더블 샷쿨타임10 초9 초
데미지 공식(85 + (스킬 레벨 * 32) + (카드 강화 * 35)) + 물리 공격력의 (47.5 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 3.8))%(85 + (스킬 레벨 * 32) + (카드 강화 * 35)) + 물리 공격력의 (200 + (스킬 레벨 * 35) + (카드 강화 * 25))%
쓰러스트 애로우데미지 공식 (1대당)((스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 35)) + 물리 공격력의 (175 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))%((스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 35)) + 물리 공격력의 (175 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))%
커스드 애로우데미지 공식((스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35)) + 물리 공격력의  (115 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))%((스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35)) + 물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5))%
도트 데미지50%100%
드레인 애로우HP 흡수(스킬 레벨 * 0.2)%-
크로스보우 익스퍼트물리 공격력 %스킬 레벨 * 1스킬 레벨 * 0.4
프로보크 샷데미지 공식((스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (180 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))%((스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (180 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))%
포이즌 샷쿨타임(10 - (스킬 레벨 * 0.2)) - (카드 강화 * 3)% 초10 - (카드 강화 * 3)% 초
도트 데미지100 + (스킬 레벨 * 30)%100 + (스킬 레벨 * 5)%
어비스 볼트쿨타임30 - (카드 강화 * 3)% 초25 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식((스킬 레벨 * 18) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (58.6 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.2))%((스킬 레벨 * 18) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (125 + (스킬 레벨 * 35) + (카드 강화 * 8.2))%
버닝 스타일최대 HP-(스킬 레벨)%-(10 + 스킬 레벨)%
위협 수준 감소(스킬 레벨 * 4)-
더스크 스타일최대 HP / 체력(스킬 레벨)%(15 + 스킬 레벨)%
집중 / 민첩-(스킬 레벨)%-(15 + 스킬 레벨)%
위협 수준 증가-50 + (스킬 레벨 * 4)%
레피드 파이어쿨타임45 초30 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식 (1대당)((스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (58.3 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.2))% ((스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 17.5) + (카드 강화 * 8.2))% 
발동 거리3m5m
최대 타겟38
야성의 본능민첩, 집중 적용 비율스킬 레벨 * 500 %스킬 레벨 * 300 %
날렵함의 눈지속시간10 초30 초
공격 속도스킬 레벨 * 2(스킬 레벨)%
물리 관통스킬 레벨 * 20(15 + 스킬 레벨)%
지체의 화살쿨타임20 초8 - (카드 강화 * 3)% 초
폭염의 일발쿨타임20 - (스킬 레벨 * 0.5) 초6 - (카드 강화 * 3)% 초
디버프 지속시간(11 + 스킬 레벨) 초10 초
데미지 공식((스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 39)) + 물리 공격력(110 + (스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 0.06))%((스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 39)) + 물리 공격력 (130 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 0.06))%
도트 데미지-55 + (스킬 레벨 * 22.5) + (카드 강화 * 20)%
기공 충격포쿨타임(60 - 스킬 레벨) 초40 - (카드 강화 * 3)% 초
빙결의 화살쿨타임(90 - (스킬 레벨 * 1.5)) 초11 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식((스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35)) + 물리 공격력의 (120 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 10))%((스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35)) + 물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 90) + (카드 강화 * 10))%
활력 충전HP 회복204 + (스킬 레벨 * 1)% of Max HP204 + (스킬 레벨 * 2)% of Max HP
MP 회복20 + (스킬 레벨 * 1)% of Max MP20 + (스킬 레벨 * 2)% of Max MP
기공의 체력버프 지속시간600 + (카드 강화 * 18) 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
속박의 장전쿨타임30 초40 - (카드 강화 * 3)% 초
공명의 충격포쿨타임(90 - (스킬 레벨 * 3)) 초20 - (카드 강화 * 3)% 초
 관통의 일발쿨타임90 초19 - (카드 강화 * 3)% 초
 연발 사격쿨타임(30 - (스킬 레벨 * 2.5)) 초6 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식((스킬 레벨 * 42) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (92 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.8))%((스킬 레벨 * 42) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (115 + (스킬 레벨 * 25) + (카드 강화 * 8.8))%
 불기둥의 화살쿨타임60 초14 - (카드 강화 * 3)%
데미지 공식((스킬 레벨 * 180) + (카드 강화 * 25)) + 물리 공격력의 (184 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))%((스킬 레벨 * 180) + (카드 강화 * 25)) + 물리 공격력의 (184 + (스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 10))%
범위 반지름3m10m
최대 타겟28
 냉매의 덫범위 반지름3m5m
최대 타겟010
뇌신의 올가미최대 타겟110
데미지 공식(스킬 레벨 * 145) + (50 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 2.5))%물리 공격력의 (스킬 레벨 * 145) + (100 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))%물리 공격력의 
 불길의 덫데미지 공식(스킬 레벨 * 110) + (30 + (스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1.5))%물리 공격력의 (스킬 레벨 * 110) + (60 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 3))%물리 공격력의 
수호의 정기쿨타임((600 - (스킬 레벨 * 22)) - (카드 강화 * 3)% 초300 - (카드 강화 * 3)% 초
버프 지속시간(3 + 스킬 레벨 + 카드 강화) 초10 + (카드 강화 * 0.5) 초
데미지 감소5 + (스킬 레벨 * 3)%(스킬 레벨 * 2)%
강철의 폭우쿨타임(40 - 스킬 레벨) 초30 - (카드 강화 * 3)% 초
데미지 공식 (1대당)((스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (19.9 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 4))%((스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 70)) + 물리 공격력의 (50 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 4))%
발동 거리5m10m
최대 타겟510
뇌신의 부채쿨타임120 초9 - (카드 강화 * 3)% 초
최대 타겟28
부식의 올무물리 공격력 디버프-(80 + (스킬 레벨 * 10)-(5 + 스킬 레벨)%
물리 방어 디버프-(80 + (스킬 레벨 * 30)-(5 + 스킬 레벨)%
 최후의 필살 공격활성화타겟의 HP가 20% 이하타겟의 HP가 99% 이하
일반 공격력 증가-10 + (스킬 레벨 * 3.5)%
스킬 데미지 증가-10 + (스킬 레벨 * 3.5)%
기공술의 정수쿨타임120 초150 초
물리 공격력15%100%
 매끄러운 마나의 기운대상과의 최대 레벨 차이1520
지속시간10 초300 초
MP 회복0.1 + (스킬 레벨 * 0.2)%-
물리 방어 무시-30%
신궁의 수련술물리 공격력에 적용되는 집중의 비율(스킬 레벨 * 2)%80 + (스킬 레벨 * 2)%
공격 속도에 적용되는 집중의 비율(스킬 레벨 * 1)%-
체력에 적용되는 집중의 비율-5 + (스킬 레벨 * 1)%
 기공의 집중기공 사용스킬 레벨 * 1스킬 레벨 * 0.5
버프 지속시간(600 + (스킬 레벨 * 18)) 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
집중(스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 2)(스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5)
쿨타임 그룹기공류 스텟 증가 스킬과 쿨타임 공유-
기공의 민첩기공 사용스킬 레벨 * 1스킬 레벨 * 0.5
버프 지속시간(600 + (스킬 레벨 * 18)) 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
민첩(스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 2)(스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5)
쿨타임 그룹기공류 스텟 증가 스킬과 쿨타임 공유-
질풍의 원호쿨타임 그룹질풍의 원호 그룹-
버프공격 속도/ 시전 속도공격 속도/ 시전 속도 / 물리 공격력 / 마법 공격력
대자연의 뿌리쿨타임180 초80 - (카드 강화 *3)% 초
멸겁의 불기둥쿨타임60 초45 - (카드 강화 * 3)% 초
최대 타겟38
진공의 충격파쿨타임300 초60 - (카드 강화 * 3)% 초
폭염의 회전창쿨타임60 초20 - (카드 강화 * 3)% 초
석화의 기폭도트 데미지스킬 레벨 * 10%스킬 레벨 * 11%
힐링 웨이브쿨타임8 - (스킬 레벨 * 0.66)(60 - 스킬 레벨 * 5) 초
힐 공식52 + 마법 공격력의 ((스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 1.56))%10 + 마법 공격력의 ((스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1.56))%
연쇄 이동시 타겟치유 효과 감소10 - (스킬 레벨 * 2)20 - (스킬 레벨 * 3)
구원의 정령쿨타임2 초8 초
대지력과 화염의 일체디버프 지속시간5 + (카드 강화 * 0.2) 초5 + (카드 강화 * 0.3) 초
도트 데미지70 + (스킬 레벨 * 10)%171 + (스킬 레벨 * 10)%
사슬낫의 일격쿨타임(13 - 스킬 레벨) 초1.5 초
데미지 공식((스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 12)) + 마법 공격력의 (90 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 4.2))%((스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 12)) + 마법 공격력의 (130 + (스킬 레벨 * 7.5) + (카드 강화 * 4.2))%
주술의 원호쿨타임900 - (스킬 레벨 * 30) 초750 - (스킬 레벨 * 30) 초
버프공격 속도/ 시전 속도 = +30기본스텟(행운제외), 물리/마법 공격력, 물리 방어, 마법 방어력, 공격/시전 속도, 물리/마법 명중, 회피, 마법저항, 최대HP/MP, 물리/마법 관통, 크리티컬 위력 +5%
질풍의 원호: 자신버프 타입공격 속도/ 시전 속도공격 속도/ 시전 속도 / 물리 공격력 / 마법 공격력
버프 공식(15 + 스킬 레벨 + 카드 강화)%(15 + (스킬 레벨 * 2) + 카드 강화)%
울티메이트 해저드쿨타임1200 초45 초
지속시간30 초10 초
물리 방어 / 마법 방어 디버프-(80 + (스킬 레벨 * 10)-(5 + (스킬 레벨 * 0.4))%
도트 데미지-스킬 레벨 * 1%
콥스 마인쿨타임(90 - (스킬 레벨 * 2)) - (카드 강화 * 7)% 초25 - (카드 강화 * 3)% 초
암즈 오브 어비스버프 지속시간600 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
마법 공격력스킬 레벨 * 85 + (스킬 레벨 * 0.2)%
마법 관통-10%
익스플로젼 트랩발동 거리38
최대 타겟38
도트 데미지-50 + (스킬 레벨 * 1)
라이트닝 트랩발동 거리48
최대 타겟310
역순환의 마법 수련정신의 일정 비율만큼 최대 HP 증가(스킬 레벨 * 120)%(스킬 레벨 * 75)%
흡혈의 마나 조화MP 회복(스킬 레벨 * 2)%(스킬 레벨 * 0.4)%
와일드 스트림쿨타임38 - (스킬 레벨 * 1.5) 초3 초
범위 반지름3m5m
디바인 플래쉬쿨타임50 - (스킬 레벨 * 2) 초10 초
디버프 지속시간(스킬 레벨 * 0.15) 초1.5 초
저지먼트 버스터쿨타임(30 - 스킬 레벨) 초30 - (카드 강화 * 3)% 초
아토믹 레이쿨타임300 초10 - (카드 강화 * 3)% 초
도트 데미지-50%
신념의 결속스킬 레벨 * 15%30 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 2)%
물리 공격력스킬 레벨 * 15%10 + (스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1)%
위협수준스킬 레벨 * 25%-
신념의 일격데미지 공식(6500 + (카드 강화 * 195)) + 물리 공격력의 (400 + (카드 강화 * 21))%(6500 + (카드 강화 * 195)) + 물리 공격력의 (700 + (카드 강화 * 21))%
디바인 크래쉬데미지 증가50%35%
[신규] 디펜시브 스탠스타입-토글
최대 HP-500%
물리 공격력--60%
크리티컬 위력--10%
위협수준--120%
결속의 믿음: 야수의 갑옷확률1 + (스킬 레벨 * 0.5)%25 + (스킬 레벨 * 2.5)%
스킬 발동 HP10%50%
데미지 감소(Stack * 20)%(Stack * 10)%
기공의 힘버프 지속시간(600 + (스킬 레벨 * 15)) 초1800 + (카드 강화 * 180) 초
신의 인도자쿨타임(120 - (스킬 레벨 * 10)) - (카드 강화 * 3)%(240 - (스킬 레벨 * 10)) - (카드 강화 * 3)%
양손도끼 연마명중률-20%
궁술 연마물리 공격력-20%
명중률-20%
투핸디드 익스퍼트물리 공격력-20%
명중률-20%


3. 신규 호칭 추가 

호칭획득 조건효과
엘키온의 전사푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 500회 성공 6체력19집중, 정신14민첩16    
엘키온의 숙련된 전사푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 2500회 성공 15체력11집중, 정신13민첩12지능12  
엘키온 부관 붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 500회 성공 9체력, 민첩19집중6지능11정신15  
엘키온 사령관붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 2500회 성공 19체력1민첩, 집중17지능11정신13  
엔트 슬레이어 엔트(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 500회 성공힘, 민첩12체력4지능12정신14    
엔트 파괴자 엔트(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 2500회 성공8체력, 민첩16집중10지능11정신12  
툴라 슬레이어잔혹한 툴라 사냥(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 500회 성공11체력17집중8민첩16지능13정신14
툴라 파괴자잔혹한 툴라 사냥(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 2500회 성공6체력19민첩14지능18정신11  
엘키온의 엘리트푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 1000회 성공 5체력, 집중19민첩12지능13    
엘키온의 영웅푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 5000회 성공 15체력8집중, 지능17민첩11정신11  
엘키온의 제독붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 1000회 성공 체력19집중, 지능13민첩, 정신12      
엘키온의 총사령관붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 5000회 성공 13체력7집중19민첩15지능9정신14
라이온 살해자라이온(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 500회 성공 19체력5집중12민첩18지능11정신14
라이온 학살자라이온(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 2500회 성공 4체력, 민첩19지능16정신9    
국왕 암살바르가(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 500회 성공 5체력19집중13민첩18지능9정신14
지금 국왕은 누구지?바르가(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 2500회 성공 11체력19집중6민첩16지능15  
엘키온의 정복자푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 1000회 성공 14체력6집중19민첩15지능12정신11
엘키온의 살아있는 전설푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 5000회 성공 힘, 정신13체력7민첩, 집중, 지능15      
엘키온의 군주붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 1000회 성공 6체력, 집중18민첩9지능, 정신13    
엘키온의 전설적인 군주붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 5000회 성공 19집중16지능9정신15    
문어 사냥꾼크라칸(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 500회 성공 힘, 정신12체력9집중19민첩16지능11  
문어 드실분?크라칸(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 2500회 성공 힘, 민첩17지능11정신13      
붉은 아가씨 I카이넨(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 500회 성공 5체력19민첩14지능15정신16  
붉은 아가씨 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 2500회 성공 19체력13집중1민첩16지능14정신16
연륜의 힘사악한 엔트(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 8체력19집중18민첩9정신15  
노인 우대증사악한 엔트(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 8체력12집중16민첩16정신17  
나무꾼데빌 우드(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 힘, 집중19체력4지능11정신14    
그루터기까지 제거데빌 우드(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 7체력17집중14민첩13지능16  
황금의 신부 I카이넨(마계의 신전 : 스테이지 35) 사냥 500회 성공 15체력13민첩17지능12정신11  
황금의 신부 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 35) 사냥 2500회 성공 17집중9민첩16지능17    
어둠의 툴라 슬레이어어둠에 물든 툴라(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 250회 성공 힘, 정신11체력, 집중16민첩8지능17    
어둠의 툴라 살육자어둠에 물든 툴라(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 9집중19민첩18지능7정신16  
살육자가 누구야?마계의 살육자(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 13체력7집중19민첩, 정신16지능8  
살육자는 바로 너야!마계의 살육자(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 5000회 성공 힘, 체력, 정신15집중14민첩12지능6    
풍요의 여신 I카이넨(마계의 신전 : 스테이지 40) 사냥 250회 성공 19체력2집중, 정신13민첩14지능17  
풍요의 여신 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 40) 사냥 2500회 성공 힘, 민첩12체력11집중19지능9정신15  
라이온 사냥꾼사악한 라이온(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 250회 성공 11체력8집중14민첩15지능19정신12
라이온의 처형사악한 라이온(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 2500회 성공 7체력19집중18민첩, 지능11정신17  
마당에 놓으면 보기 좋겠군스톤 가고일(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 500회 성공 19체력, 지능, 정신14집중12민첩4    
석상 할인 판매!스톤 가고일(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 5000회 성공 17체력13집중11민첩8지능, 정신15  
생명의 여신 I카이넨(마계의 신전 : 스테이지 45) 사냥 250회 성공 힘, 집중19체력1민첩16지능7정신15  
생명의 여신 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 45) 사냥 2500회 성공 16체력6집중, 지능13민첩14정신17  
왕국 정복자어둠에 물든 바르가(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 250회 성공 5체력19집중16민첩14지능12정신11
국왕 살해자어둠에 물든 바르가(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 2500회 성공 체력14집중15민첩11지능12정신16  
이것도 뜨거운거냐?마그마 골렘(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 500회 성공 16체력5집중17민첩15지능12정신14
나만큼 뜨겁진 않지!마그마 골렘(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 5000회 성공 힘, 민첩12체력19집중8지능13정신15  
천국의 현자카이넨(마계의 신전 : 스테이지 50) 사냥 250회 성공 19체력8집중11민첩17지능9정신15
천국의 현자 II카이넨(마계의 신전 : 스테이지 50) 사냥 2500회 성공 19체력, 민첩8집중, 지능, 정신14      
아직도야?사악한 크라칸(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 250회 성공 19체력, 민첩13집중3지능18정신11  
그리고 계속 죽였다사악한 크라칸(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 2500회 성공 5체력19집중, 지능17민첩6정신13  
막아도 소용없다!미쳐버린 하겐(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 체력22집중16민첩6지능13정신19  
누구의 골렘이지?미쳐버린 하겐(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 힘, 정신17체력12민첩22지능6    
어둠의 위도우 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 55) 사냥 250회 성공 18체력3집중17민첩20정신16  
암흑의  위도우카이넨(마계의 신전 : 스테이지 55) 사냥 2500회 성공 힘, 집중22체력-2민첩11지능16정신13  
장작패기?데빌 우드의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 힘, 집중15체력5민첩22정신17    
벌목장!데빌 우드의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 18체력, 정신13집중12민첩7지능21  
멋진 전사마계의 살육자의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 18체력20집중-2민첩22지능13정신15
나 정말 멋지지 않냐?마계의 살육자의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 10체력, 정신20집중16민첩18    
석상처럼 냉혹하게스톤 가고일의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 14체력, 정신15집중11민첩16지능11  
석상 수집가스톤 가고일의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 7체력20집중13민첩22지능, 정신12  
불타고 있다!마그마 골렘의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 체력22집중, 지능14민첩7정신15    
나는 불타고 있다고!마그마 골렘의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 8체력22집중20민첩2지능19정신13
방패 파괴자미쳐버린 하겐의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 3체력, 민첩22정신19      
보스이긴 한가?미쳐버린 하겐의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 14체력20집중, 지능12민첩11정신15  
세계의 제왕마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 5000회 성공 올스텟 (행운제외)15          
태양계의 제왕마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 10000회 성공 올스텟 (행운제외)20          
은하의 제왕마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 20000회 성공 올스텟 (행운제외)25          
우주의 제왕마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 40000회 성공 올스텟 (행운제외)35          

 
4. 길드 소유 던전 버프 변경. 로그인 시 버프 획득 

메마른 달빛의 유적 제 1 실메마른 달빛의 유적 제 1 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
메마른 달빛의 유적 제 2 실메마른 달빛의 유적 제 2 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
잃어버린 갱도 제 1 탄광잃어버린 갱도 제 1 탄광 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 언데드 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
잃어버린 갱도 제 2 탄광잃어버린 갱도 제 2 탄광 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 언데드 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
제 1 수정 계곡제 1 수정 계곡 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 드래곤 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
제 2 수정 계곡제 2 수정 계곡 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 드래곤 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
팔미르 유적 제 1 실팔미르 유적 제 1 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 악마 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
팔미르 유적 제 2 실팔미르 유적 제 2 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 악마 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
엘 카시아엘 카시아 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 메카 공격시 입히는 피해 2.5% 증가
백룡의 쉼터백룡의 쉼터 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 정령 공격시 입히는 피해 3% 증가
흑룡의 그늘흑룡의 그늘 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 야수 공격시 입히는 피해 3% 증가
사룡의 심장 던전사룡의 심장 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 3% 증가

 
5. 던전 코어의 HP와 데미지 감소가 상향되었습니다. 
 
6. 고대인이 유적의 몬스터 분포가 상향되었습니다. 
 
7. 공격속도에 따른 무기별 실제 공격회수가 변경되었습니다. 
 
8. 가방내의 최대 소지 루피 상향 : 1,000,000,000,000 
 
9. 루피 금액에 따른 색상 변경이 추가되었습니다. 
 
10. 길드버프가 크리처에도 적용됩니다. 
 
11. 불카누스 컬렉션이 추가되었습니다. 

 
     불카누스 보스카드의 7일 기간제는 삭제되었습니다.