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[테스트 서버] 6월 14일 업데이트 예정 사항 안내

6/12/2007 7:06:26 PM

https://rappelz.galalab.kr/news/update.aspx?no=185 주소복사

안녕하세요.
함께하는 사람들, 라펠즈 운영팀입니다.


* 아래 내용은 6월 14일(목) 정기점검 시 테스트 서버에 업데이트 될 예정 사항이며,
  차후 수정 및 추가 발생 시 재차 안내해드리도록 하겠습니다.


[테스트 서버] 6월 14일 업데이트 예정사항
> 추가 및 변경사항 <

 1."1차 직업 전직 중급교관 길다스에게 보고하기" 퀘스트의 보상이 추가 됩니다.
  * 해당 퀘스트를 완료 시 수련자의 텐트 1개, 수련자의 스태미너 세이버 3개를 보상으로 받을 수 있게 됩니다.
  * 수련자의 텐트 : 기존 휴식의 텐트와 동일한 성능
  * 수련자의 스태미너 세이버 : 기존 스태미너 세이버(비매품)와 동일한 성능(거래, 드랍, 상점판매, 창고보관 불가)

 2. 카탄 / 론도 / 마르두카 지역에 환경 몬스터가 추가 됩니다.

 3. 전직 시 직업에 대한 설명에 추가 됩니다.

 4. 고대 장갑류의 공격속도가 증가형에서 증폭형으로 변경 됩니다.

 5. 몬스터의 이동속도가 변경됩니다.

 6. 팔미르 유적 및 고원이 리뉴얼 됩니다.

> 수정 사항 <

 1. 미니 확대맵의 일부 지역명칭이 잘못나오던 문제가 수정 됩니다.

 2. 일부 소울스톤의 아이콘이 보이지 않던 문제가 수정 됩니다.

> 스킬 수정 사항 <

  [데바]
 브라이튼 필드 : 셀프형 스킬로 변경 됩니다.
 쉴드 스트라이크 : 데미지가 상승 됩니다.
 피지컬 브레이커 : 지속효과 공격력 방어력이 증가 됩니다.
 소울 브레이커: 지속효과 마법방어력, 마법저항이 증가 됩니다.
 블로우 웨폰 : 지속효과 능력치가 감소 됩니다.
 애시드 스프레이: 지속효과 방어력 감소 효과가 감소 됩니다.
 홀리 익스플로젼: 데미지가 감소 됩니다.
 쉴드 스매시 : 스킬 데미지가 상승 됩니다.
 미라클 : 스킬 시전 시 소모 MP가 감소 됩니다.
 레스토레이션 : HP 회복량이 마력에 따라 증/감 되도록 변경 됩니다.
 블레싱 선라이트 : HP 회복량이 마력에 따라 증/감 되도록 변경 됩니다.
 크리처 레스토레이션: HP 회복량이 마력에 따라 증/감 되도록 변경되며,
           지속 회복량이 1회 밖에 되지 않던 문제가 수정됩니다.
 쉴드 오브 리벤지: 미구현 스킬이 해제 되어 스킬이 구현 됩니다.

  [가이아]
 활력충전 : HP/MP 회복량이 변경 됩니다.
 공명의 충격포 : 스킬 레벨이 올라가면 필요 기공이 증가 되도록 변경 됩니다.
 복원의 정제수 : HP 회복량이 마력에 따라 증/감 되도록 변경 됩니다.
 복원의 정령 : 자신과 파티원과 같은 동료에게만 효과를 주도록 변경 됩니다.
 쾌유의 정기 : HP 회복량이 마력에 따라 증/감 되도록 변경 됩니다.
 중력 증폭술 : 이동속도감소 효과가 중첩으로 적용 되었던 문제가 수정됩니다.
 심연의 봉인 : 피격시 지속효과가 해제 되지 않는 문제가 수정됩니다.
 화기폭주, 수기 폭주 : 스킬 레벨이 올라가도 능력치가 증가 되지 않는 문제가 수정됩니다.
 반탄의 돌풍 : 반사데미지가 변경 됩니다.
 반탄의 뇌전 : 미구현 스킬이 해제 되어 스킬이 구현 됩니다.
 불길의 덫 : 미구현 스킬이 해제 되어 스킬이 구현 됩니다.
 뇌신의 올가미 : 미구현 스킬이 해제 되어 스킬이 구현 됩니다.
 불길의 덫, 뇌신의 올가미,부식의 율무, 냉매의 덫 : 트랩 유지시간이 60초로 변경 됩니다.
 정령의 비 : 중복 효과에서 1회 효과로 변경 됩니다.
 석화의기폭 : 지속데미지 위력이 변경 되었으며, 지속데미지가 1회 추가 됩니다.
 야성의 분노 : 스킬 레벨이 올라가도 능력치가 증가 되지 않는 문제가 수정됩니다.

  [크리처]
 민첩의 축복 : 민첩의 축복 습득시 집중이 증가 되는 문제가 수정됩니다.
 집중의 축복 : 집중의 축복 습득시 민첩이 증가 되는 문제가 수정됩니다.