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《라이브 서버 업데이트 리스트》
1. 켈프 공성 시스템이 추가됩니다.
신청 기간 : 일요일 ~ 금요일
진행 시간 : 토요일 17시, 18시, 19시, 20시, 21시, 22시
2. 케릭터, 크리처 최대레벨이 상향됩니다.
케릭터 : 220 레벨 / 크리처 200 레벨
3. 스킬이 업데이트 됩니다.
스킬명 | 직업 | 수정 사항 | 9.5 | 9.6 |
테크니컬 어드벤티지 [신규] | 가이드 방랑자 스테퍼 | 물리 양손 무기 장착 시 스킬 데미지 증가 | - | 10% |
어보이던스 익스퍼트 | 스트라이더 매지션 서모너 | 회피 증가 | 스킬 레벨 * 4 | 스킬 레벨 * 2 |
블러디 블레이드 | 스트라이더 매지션 서모너 | 쿨타임 | 61 - (스킬 레벨) | 61 - (카드 강화 * 3)% |
HP 흡수 | 10% | 7.5% | ||
오블리비언 | 스트라이더 | 위협 수준 감소 | -(4 + (스킬 레벨))% | -(10 + (스킬 레벨 * 4))% |
블라인드 더스트 | 스트라이더 | 디버프 지속시간 | 1 + (스킬 레벨 * 0.35) + (카드 강화 * 0.1) | 4 + (카드 강화 * 0.1) |
쿨타임 | 30 - (스킬 레벨 * 2) | 30 - (카드 강화 * 3)% | ||
다크 스트라이크 | 스트라이더 서모너 | 쿨타임 | 20 - (스킬 레벨 * 0.5) 초 | 1 초 |
크로스보우 마스터리 | 스트라이더 | 물리 공격력 % | 스킬 레벨 * 1 | 스킬 레벨 * 0.25 |
크리티컬 샷 | 스트라이더 | 쿨타임 | (30 - 스킬 레벨) - (카드 강화 * 3)% 초 | 5 - (카드 강화 * 3)% 초 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 35) +
물리 공격력의 (80 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 10)) % | (스킬 레벨 * 35) +
물리 공격력의 (250 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 10)) % | ||
더블 샷 | 스트라이더 | 쿨타임 | 10 초 | 9 초 |
데미지 공식 | 85 + (스킬 레벨 *
32) + (카드 강화 * 35) + 물리 공격력의 (47.5 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 3.8))% | 85 + (스킬 레벨 *
32) + (카드 강화 * 35) + 물리 공격력의 (200 + (스킬 레벨 * 35) + (카드 강화 * 25))% | ||
쓰러스트 애로우 | 스트라이더 | 데미지 공식 (1대당) | (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (175 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))% | (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (175 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))% |
커스드 애로우 | 스트라이더 | 데미지 공식 | (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (115 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))% | (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5))% |
도트 데미지 | 50% | 100% | ||
드레인 애로우 | 스트라이더 | HP 흡수 | (스킬 레벨 * 0.2)% | - |
아포칼립스 | 어쌔신 | 쿨타임 | 45 | 15 - (카드 강화 * 3)% |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 90) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (24 + (스킬 레벨 * 17) + (카드 강화 * 0.46))% | (스킬 레벨 * 90) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (54 + (스킬 레벨 * 25) + (카드 강화 * 11))% | ||
최대 타겟 | 2 | 5 | ||
연타간 딜레이 | 0.3 초 | 0.15 초 | ||
크로스보우 익스퍼트 | 레인저 | 물리 공격력 % | - | 스킬 레벨 * 0.4 |
명중률 | - | 스킬 레벨 * 2 | ||
시전속도 | 스킬 레벨 * 2 | - | ||
쌍석궁 사용 | - | 가능 | ||
프로보크 샷 | 레인저 | 데미지 공식 | (스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (180 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))% | (스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 70) +
물리 공격력의 (180 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))% |
포이즌 샷 | 레인저 | 쿨타임 | 10 - (스킬 레벨 * 0.2) - (카드 강화 * 3)% 초 | 10 - (카드 강화 * 3)% 초 |
도트 데미지 | 100 + (스킬 레벨 * 30)% | 100 + (스킬 레벨 * 5)% | ||
어비스 볼트 | 레인저 | 쿨타임 | 30 - (카드 강화 * 3)% 초 | 25 - (카드 강화 * 3)% 초 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 18) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (58.6 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.2))% | (스킬 레벨 * 18) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (125 + (스킬 레벨 * 35) + (카드 강화 * 8.2))% | ||
버닝 스타일 | 레인저 | 최대 HP | -(스킬 레벨)% | -(10 + 스킬 레벨)% |
위협 수준 감소 | (스킬 레벨 * 4) | - | ||
더스크 스타일 | 레인저 | 최대 HP / 체력 | (스킬 레벨)% | (15 + 스킬 레벨)% |
집중 / 민첩 | -(스킬 레벨)% | -(15 + 스킬 레벨)% | ||
위협 수준 증가 | - | 50 + (스킬 레벨 * 4)% | ||
레피드 파이어 | 레인저 | 쿨타임 | 45 초 | 30 - (카드 강화 * 3)% 초 |
데미지 공식 (1대당) | (스킬 레벨 * 14) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (58.3 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.2))% | (스킬 레벨 * 14) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 17.5) + (카드 강화 * 8.2))% | ||
발동 거리 | 3m | 5m | ||
최대 타겟 | 3 | 8 | ||
오버토션 오브 레이지 | 스펙터 | 쿨타임 | 30 초 | 15 - (카드 강화 * 3)% |
회피의 철벽방어 | 스펙터 | 스킬 타입 | 패시브 | 토글 |
최대 HP 증가 | (25 + 물리 공격력의 (스킬 레벨 * 25))% | - | ||
(100 + 마법 공격력의 (스킬 레벨 * 25))% | - | |||
- | (150 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))% | |||
회피 증가 | - | 5 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 1) | ||
물리/마법 공격력 감소 | - | -70 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 1)% | ||
위협 수준 증가 | - | (100 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))% | ||
쿨타임 | - | 15 초 | ||
MP 사용 | - | 300 + (스킬 레벨 * 25) - (카드 강화 * 15) | ||
암흑 가르기 | 스펙터 | 물리/마법 방어력 무시 % | 스킬 레벨 * 15 | 10 + (스킬 레벨 * 5) |
물리/마법 공격력 % | 스킬 레벨 * 10 | 10 + (스킬 레벨 * 7.5)% | ||
무기 제한 | 없음 | 단검 / 한손장검 | ||
임팩트 오브 갓 | 스펙터 | 확률 | 0.05 + (스킬 레벨 * 0.05) [버그] | 1% |
물리 공격력 증가 | 19 + (스킬 레벨)% | (스킬 레벨 * 0.5)% | ||
마법 공격력 증가 | - | (스킬 레벨 * 0.5)% | ||
치명타 위력 증가 | 9 + (스킬 레벨)% | - | ||
무기 제한 | 없음 | 단검 / 한손장검 | ||
수라의 기도 수련 | 스펙터 | 회피 증가 (중첩당) | 스킬 레벨 * 2.5 | - |
치명타 위력 증가 (중첩당) | 1 | 0.5 | ||
무기 제한 | 없음 | 단검 / 한손장검 | ||
크로스 블록 | 스펙터 | 데미지 감소 | 중첩당 2% | 중첩당 1% |
무기 제한 | 없음 | 단검 / 한손장검 | ||
폭풍의 어쌔신 임팩트 | 스펙터 | 추가 데미지 | 30% | 20% |
물리 명중 증가 | 18 + (스킬 레벨 * 2)% | 300 + (스킬 레벨 * 20) | ||
치명타 위력 | 9 + (스킬 레벨)% | 20 + (스킬 레벨 * 5) | ||
다크니스 아포칼립스 | 스펙터 | 최대 타겟 | 4 | 6 |
쿨타임 | 8 - (카드 강화)% | 10 - (카드 강화)% | ||
강인한 의지 | 섀도우 스토커 | 수면/스턴/실명 저항률 증가 | 스킬 레벨 * 20% | 20 + (스킬 레벨 * 7.5)% |
야성의 본능 | 섀도우 스토커 | 민첩, 집중 적용 비율 | 스킬 레벨 * 500 % | 스킬 레벨 * 300 % |
날렵함의 눈 | 섀도우 스토커 | 지속시간 | 10 초 | 30 초 |
공격 속도 | 스킬 레벨 * 2 | (스킬 레벨)% | ||
물리 관통 | 스킬 레벨 * 20 | (15 + 스킬 레벨)% | ||
나이트메어 | 매지션 | 쿨타임 | 30 - (스킬 레벨 * 0.5) 초 | 30 초 |
지속 시간 | 4 + (스킬 레벨 * 0.4) 초 | 4 + (스킬 레벨 * 0.3) 초 | ||
라이트닝 필드 | 매지션 | 쿨타임 | 45 - (카드 강화 * 3)% | 60 - (카드 강화 * 3)% 초 |
파이어 필드 | 매지션 | 쿨타임 | 45 - (카드 강화 * 3)% | 60 - (카드 강화 * 3)% 초 |
파이어 스톰 | 매지션 | 쿨타임 | 60 - (카드 강화 * 3)% | 60 - (카드 강화 * 3)% 초 |
익스플로젼 트랩 | 다크매지션 | 도트 데미지 | - | (50 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 3))% |
디버프 지속 시간 | 11 초 | 11 + (카드 강화 * 1) 초 | ||
도트 발현 간격 | 2 초 | 1 초 | ||
발동 거리 | 3 | 8 | ||
최대 타겟 | 3 | 8 | ||
라이트닝 트랩 | 다크매지션 | 발동 거리 | 4 | 8 |
최대 타겟 | 3 | 10 | ||
울티메이트 해저드 | 다크매지션 | 도트 데미지 | - | 스킬 레벨 * 1% |
지속시간 | 30 초 | 10 초 | ||
도트 발현 간격 | 3 초 | 1 초 | ||
물리 방어 / 마법 방어 디버프 | -(80 + (스킬 레벨 * 10) | -(5 + (스킬 레벨 * 0.4))% | ||
쿨타임 | 1200 초 | 45 초 | ||
임페디먼트 스모크 | 다크매지션 | 범위 반지름 | 5m | 8m |
도트 데미지 증폭 | - | 50 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5)% | ||
물리/마법 방어력 감소 | - | -10% | ||
도트 지속 시간 | 5 초 | 10 + (카드 강화 * 1) 초 | ||
쉴드 오브 나이트메어 | 다크매지션 | 물리/마법 방어력 | 스킬 레벨 * 19 | (스킬 레벨 * 1 + (카드 강화 * 0.5))% |
토이 오브 피어 | 다크매지션 | 지속 시간 | 스킬 레벨 * 0.8 초 | 스킬 레벨 * 0.6 초 |
콥스 마인 | 다크매지션 | 쿨타임 | 90 - (스킬 레벨 * 2) - (카드 강화 * 7)% 초 | 25 - (카드 강화 * 3)% 초 |
암즈 오브 어비스 | 다크매지션 | 버프 지속시간 | 600 초 | 1800 + (카드 강화 * 180) 초 |
마법 공격력 | 스킬 레벨 * 8 | 5 + (스킬 레벨 * 0.2)% | ||
마법 관통 | - | 10% | ||
잠들지 않는 공포 | 소울리버 | 수면/스턴/공포 저항률 증가 | 스킬 레벨 * 20% | 20 + (스킬 레벨 * 7.5)% |
흡혈의 마나 조화 | 소울리버 | MP 회복 | (스킬 레벨 * 2)% | (스킬 레벨 * 0.4)% |
역순환의 마법 수련 | 소울리버 | 정신의 일정 비율만큼 마법 공격력 증가 | (스킬 레벨 * 30)% | 100 + (스킬 레벨 * 40)% |
정신의 일정 비율만큼 최대 HP 증가 | (스킬 레벨 * 120)% | (스킬 레벨 * 75)% | ||
투핸디드 익스퍼트 | 파이터 | 물리 공격력 | - | 20% |
명중률 | - | 20% | ||
무기 제한 | 양손장검, 창, 양손둔기 | 양손장검, 창, 양손둔기, 양손도끼 | ||
쉴드 스매시 | 파이터 | 타겟 | 단일 | 범위 |
범위 반지름 | - | 5m | ||
어그로 | 데미지 * 4 | 1500 + (데미지 * 45) | ||
최대 타겟 | - | 5 | ||
오펜스 브레이커 | 파이터 | 쿨타임 | 5 - (카드 강화 * 0.5)% | 5 - (카드 강화 * 3)% |
타겟 | 단일 | 범위 | ||
범위 반지름 | - | 5m | ||
어그로 | 데미지 * 4 | 1,500 + (데미지 * 45) | ||
최대 타겟 | - | 5 | ||
물리 공격력 | -(스킬 레벨 * 20) | -(스킬 레벨 * 0.4)% | ||
디펜스 브레이커 | 파이터 | 타겟 | 단일 | 범위 |
범위 반지름 | - | 5m | ||
어그로 | 데미지 * 4 | 1,500 + (데미지 * 45) | ||
최대 타겟 | - | 5 | ||
물리 방어 | -(스킬 레벨 * 14) | -(스킬 레벨 * 0.4)% | ||
블로우 웨폰 | 파이터 | 타겟 | 단일 | 범위 |
범위 반지름 | - | 5m | ||
어그로 | 데미지 * 4 | 1,500 + (데미지 * 45) | ||
최대 타겟 | - | 5 | ||
블레싱 | 파이터 | 최대 HP 증가 | (스킬 레벨 * 210) + (카드 강화 * 210) | 15 + (스킬 레벨 * 0.9) + (카드 강화 * 0.3)% |
멘탈 브레이커 | 파이터 | 마법 방어력 | -(스킬 레벨 * 20) | -(스킬 레벨 * 4)% |
피지컬 브레이커 | 나이트 | 적용 무기 | 한손장검, 양손장검, 이도류, 단검, 쌍단검, 창, 양손도끼, 한손둔기, 양손둔기 | 한손장검, 양손장검, 이도류, 단검, 쌍단검,
창, 양손도끼, 한손둔기, 양손둔기, 한손도끼, 쌍도끼 |
타겟 | 단일 | 범위 | ||
범위 반지름 | - | 5m | ||
어그로 | 데미지 * 4 | 1,500 + (데미지 * 45) | ||
최대 타겟 | - | 5 | ||
물리 공격력/방어력 | -(스킬 레벨 * 35) | -(스킬 레벨 * 4)% | ||
쿨타임 | (45 - (스킬 레벨 * 2)) - (카드 강화 * 3)% | 12 - (카드 강화 * 3)% | ||
소울 브레이커 | 나이트 | 적용 무기 | 한손장검, 양손장검, 단검, 창, 한손둔기, 양손둔기 | 한손장검, 양손장검, 단검, 창, 한손둔기, 양손둔기, 한손도끼, 쌍도끼 |
타겟 | 단일 | 범위 | ||
범위 반지름 | - | 5m | ||
어그로 | 데미지 * 4 | 1,500 + (데미지 * 45) | ||
최대 타겟 | - | 5 | ||
마법 방어력 | -(스킬 레벨 * 35) | -(스킬 레벨 * 4)% | ||
마법저항 | -(스킬 레벨 * 10) | -(스킬 레벨 * 4)% | ||
쿨타임 | 30 - (카드 강화 * 3)% | 12 - (카드 강화 * 3)% | ||
크루세이드 | 나이트 | 범위 반지름 | 4m | 5m |
어그로 | 데미지 * 4 | 1,500 + (데미지 * 45) | ||
가들리 프로텍션 | 나이트 | 지속시간 | 5 + 스킬 레벨 + (카드 강화 * 0.8) | 300 + 스킬 레벨 + (카드 강화 * 0.8) |
데미지 감소 | 33% | 20% | ||
기도의 마음 | 가즈나이트 | 최대 HP 증가 | 물리방어의 (40 + (스킬 레벨 * 40))% | 물리방어의 (150 + (스킬 레벨 * 50))% |
물리, 마법 공격력 증가 | 최대 HP의 (4 + (스킬 레벨 * 4))% | 최대 HP의 (5 + (스킬 레벨 * 3))% | ||
구원의 빛 | 가즈나이트 | 어그로 | 데미지 * 3 | 25,000 + (데미지 * 45) |
디버프 (중첩당) | 물리 방어: -150 | - | ||
- | 물리/마법 공격력/방어력 : -5% | |||
- | 이동속도: -10% | |||
상급 검 마스터리 | 가즈나이트 | 물리 공격력 증가 | 스킬 레벨 * 30 | 1000 + (스킬 레벨 * 50) |
공격 속도 증가 | 스킬 레벨 * 1 | - | ||
치명타 확률 증가 | - | 10 + (스킬 레벨 * 0.5) | ||
상급 둔기 마스터리 | 가즈나이트 | 물리 공격력 증가 | 스킬 레벨 * 30 | 700 + (스킬 레벨 * 35) |
치명타 확률 증가 | - | 10 + (스킬 레벨 * 0.5) | ||
상급
창 마스터리 -> 상급 도끼 마스터리 | 가즈나이트 | 적용 무기 | 창 | 한손장검, 양손장검 |
물리 공격력 증가 | 스킬 레벨 * 30 | 200 + (스킬 레벨 * 10) | ||
치명타 확률 증가 | 스킬 레벨 * 1.5 | 10 + (스킬 레벨 * 0.5) | ||
마이티 크래쉬 | 워리어 | 위협 수준 | 2% | 1.2% |
디바인 플래쉬 | 워리어 | 위협 수준 | 2% | 1.2% |
쿨타임 | 50 - (스킬 레벨 * 2) 초 | 10 초 | ||
디버프 지속시간 | (스킬 레벨 * 0.15) 초 | 1.5 초 | ||
샤이닝 크래쉬 | 워리어 | 위협 수준 | 2% | 1.2% |
저지먼트 버스터 | 워리어 | 스턴 지속 시간 | 1 초 | 1 + (스킬 레벨 * 0.1) 초 |
위협 수준 | 2% | 1.2% | ||
쿨타임 | (30 - 스킬 레벨) 초 | 30 - (카드 강화 * 3)% 초 | ||
와일드 스트림 | 워리어 | 쿨타임 | 38 - (스킬 레벨 * 1.5) 초 | 3 초 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 90) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (스킬 레벨 * 10)% | (스킬 레벨 * 90) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 ((스킬 레벨 * 12) + (카드 강화 * 10))% | ||
도트 발현 간격 | 2 초 | 1 초 | ||
도트 데미지 증폭 | - | ((스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))% | ||
공격 속도 | - | -5% | ||
범위 반지름 | 3m | 5m | ||
듀얼 스트라이크 | 워리어 | 무기 제한 | 이도류, 쌍단검 | 제한 없음 |
쿨타임 | 90 초 | 10 - (카드 강화 * 3)% 초 | ||
데미지 증폭 | 130 + (스킬 레벨 *
20) + (카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (46.3 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 7.6))% | 130 + (스킬 레벨 *
80) + (카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (60 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 20))% | ||
타입 | 단일 | 범위 | ||
최대 타겟 | - | 8 | ||
범위 반지름 | - | 5m | ||
연타 횟수 | 4 | 2 + (스킬 레벨 * 0.2) | ||
연타간 딜레이 | 0.3 초 | 0.2 초 | ||
도트 데미지 증폭 | - | 200 + (스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 6)% | ||
레이저 블레이드 | 워리어 | 무기 제한 | 이도류, 쌍단검 | - |
디버프 | 홀드 | 이동속도 -55% | ||
위협 수준 | 190% | -100 - (500 + (스킬 레벨 * 50) + (카드 강화 * 25)) | ||
데미지 공식 | 140 + (스킬 레벨 *
20) + (카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (95 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.8))% | 140 + (스킬 레벨 *
80) + (카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (200 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 15))% | ||
아토믹 레이 | 워리어 | 쿨타임 | 300 초 | 10 - (카드 강화 * 3)% 초 |
도트 데미지 | - | (50 + (스킬 레벨 * 12) + (카드 강화 * 6))% | ||
결속의 믿음: 야수의 갑옷 | 히어로 | 지속 시간 | 10 초 | 60 초 |
결속의 믿음: 각인 | 히어로 | 지속 시간 | 10 초 | 60 초 |
결속의 믿음: 최후의 신념 | 히어로 | 확률 | 1 + (스킬 레벨 * 0.5)% | 25 + (스킬 레벨 * 2.5)% |
스킬 발동 HP | 10% | 50% | ||
데미지 감소 | (중첩 * 20)% | (중첩 * 10)% | ||
디펜시브 스탠스 [신규] | 히어로 | 타입 | - | 토글 |
최대 HP | - | 500% | ||
물리 공격력 | - | -25% | ||
치명타 위력 | - | -10% | ||
위협수준 | - | -120% | ||
신념의 결속 | 히어로 | 힘 | 스킬 레벨 * 15% | 30 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 2)% |
물리 공격력 | 스킬 레벨 * 15% | 10 + (스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1)% | ||
체력 | 스킬 레벨 * 15% | 10 + (스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1)% | ||
위협수준 | 스킬 레벨 * 25% | - (14 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 2)% | ||
신념의 일격 | 히어로 | 위협 수준 | 3.5% | 1.5% |
데미지 공식 | (6500 + (카드 강화
* 195)) + 물리 공격력의 (400 + (카드 강화 * 21))% | (6500 + (카드 강화
* 195)) + 물리 공격력의 (700 + (카드 강화 * 21))% | ||
홀리링크 [신규] | 마에스트로 | 아바타 치명타 위력의 일정 비율만큼 크리처 치명타 위력 증가 | - | 10 + (스킬 레벨 * 5)% |
레그 스트롱 마스터 | 마에스트로 | 공격 속도 | (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 0.75) | (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 2.5) |
물리/마법 관통력 | - | (5 + (스킬 레벨 * 1) + (카드 강화 * 0.5))% | ||
샤이닝 크로스 | 클레릭 | 최대 타겟 | 2 | 8 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 40) +
(카드 강화 * 35) + 마법 공격력의 (135 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))% | (스킬 레벨 * 40) +
(카드 강화 * 35) + 마법 공격력의 (180 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 7.5))% | ||
쿨타임 | 60 - (스킬 레벨 * 1.8) 초 | (20 - (스킬 레벨 * 0.3)) - (카드 강화 * 3)% 초 | ||
샤이닝 버스터 | 클레릭 | 쿨타임 | 45 - (스킬 레벨 * 2) 초 | 25 - (카드 강화 * 3)% |
연타간 딜레이 | 0.2 초 | 0.1 초 | ||
데미지 공식 | 120 + (스킬 레벨 *
56) + (카드 강화 * 35) + 마법 공격력의 (4.2 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 1.4))% | 120 + (스킬 레벨 *
56) + (카드 강화 * 35) + 마법 공격력의 (80 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5))% | ||
홀리 익스플로젼 | 메이지 | 최대 타겟 | 3 | 8 |
스노우 슬라이드 | 메이지 | 데미지 공식 | 190 + (스킬 레벨 * 135) + (카드 강화 * 70) + (마법 공격력의 25%) | 190 + (스킬 레벨 * 135) + (카드 강화 *
70) + 마법 공격력의 (216 + (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 10))% |
최대 타겟 | 3 | 8 | ||
어스퀘이크 | 메이지 | 쿨타임 | 240 - (카드 강화 * 3)% 초 | 60 - (카드 강화 * 3)% 초 |
이동 속도 | -30% | -15% | ||
신의 인도자 | 세인트 | 쿨타임 | (120 - (스킬 레벨 * 10)) - (카드 강화 * 3)% | (240 - (스킬 레벨 * 10)) - (카드 강화 * 3)% |
마스크 오브 매직 | 아크메이지 | 마법 공격력 | 스킬 레벨 * 2.5% | 스킬 레벨 * 5% |
마법 관통 | 스킬 레벨 * 5% | 스킬 레벨 * 7.5% | ||
MP 회복력 | - | 스킬 레벨 * 10% | ||
테크니컬 콜드 볼트 | 아크메이지 | 타겟 | 단일 | 범위 |
최대 타겟 | - | 8 | ||
쿨타임 | 6 - (카드 강화 * 3)% 초 | 10 - (카드 강화 * 3)% 초 | ||
데미지 공식 | 2600 + (카드 강화 *
78) + 마법 공격력의 (850 + (카드 강화 * 25.5))% | 2600 + (카드 강화 *
78) + 마법 공격력의 (500 + (카드 강화 * 25.5))% | ||
디버프 지속 시간 | 10 + (카드 강화 * 0.6) 초 | 14 + (카드 강화 * 0.6) 초 | ||
이동 속도 (중첩당) | -30% | -10% | ||
타임 워커 | 아크메이지 | 발동 타입 | 피격시 | 공격시 |
확률 | 2% | 4% | ||
스네이크 오브 프로즌 | 아크메이지 | 발동 타입 | 피격시 | 공격시 |
확률 | 1 + (스킬 레벨 * 0.2) | 5 + (스킬 레벨 * 0.2)% | ||
마력 동기화 | 아크메이지 | 쿨타임 | 120 - (카드 강화 * 3)% 초 | 60 - (카드 강화 * 3)% 초 |
지속 시간 | 5 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 0.4) 초 | 10 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 0.4) 초 | ||
정신통일 | 방랑자 | 치명타 위력 | - | 6 + (스킬 레벨 * 2) + (카드 강화 * 1) |
쿨타임 | 120 초 | 90 초 | ||
궁술 연마 | 투사 | 물리 공격력 | - | 20% |
명중률 | - | 20% | ||
빙결의 화살 | 투사 | 쿨타임 | (90 - (스킬 레벨 * 1.5)) 초 | 11 - (카드 강화 * 3)% 초 |
디버프 지속 시간 | 3 + (스킬 레벨 * 0.3) 초 | 4 + (카드 강화 * 0.1) 초 | ||
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 40) +
(카드 강화 * 35) + 물리 공격력의 (120 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 10))% | (스킬 레벨 * 40) +
(카드 강화 * 35) + 물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 90) + (카드 강화 * 10))% | ||
폭염의 일발 | 투사 | 쿨타임 | 20 - (스킬 레벨 * 0.5) 초 | 6 - (카드 강화 * 3)% 초 |
디버프 지속시간 | (11 + 스킬 레벨) 초 | 10 초 | ||
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 20) +
(카드 강화 * 39) + 물리 공격력의 (110 + (스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 0.06))% | (스킬 레벨 * 20) +
(카드 강화 * 39) + 물리 공격력의 (130 + (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 10))% | ||
도트 데미지 | - | 55 + (스킬 레벨 * 22.5) + (카드 강화 * 20)% | ||
기공 충격포 | 투사 | 쿨타임 | (60 - 스킬 레벨) 초 | 30 - (카드 강화 * 3)% 초 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 44) +
(카드 강화 * 35) + 물리 공격력의 (110 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))% | (스킬 레벨 * 44) +
(카드 강화 * 35) + 물리 공격력 (110 + (스킬 레벨 * 38) + (카드 강화 * 10))% | ||
지체의 화살 | 투사 | 데미지 공식 | (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (90 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))% | (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (150 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 12.5))% |
쿨타임 | 20 초 | 8 - (카드 강화 * 3)% 초 | ||
속박의 장전 | 투사 | 데미지 공식 | (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (95 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 5))% | (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 * 35) +
물리 공격력의 (190 + (스킬 레벨 * 80) + (카드 강화 * 15))% |
쿨타임 | 30 초 | 40 - (카드 강화 * 3)% 초 | ||
활력 충전 | 투사 | HP 회복 | 204 + (스킬 레벨 * 1)% of Max HP | 204 + (스킬 레벨 * 2)% of Max HP |
MP 회복 | 20 + (스킬 레벨 * 1)% of Max MP | 20 + (스킬 레벨 * 2)% of Max MP | ||
기공의 체력 | 투사 | 버프 지속시간 | 600 + (카드 강화 * 18) 초 | 1800 + (카드 강화 * 180) 초 |
공명의 충격포 | 궁사 | 쿨타임 | (90 - (스킬 레벨 * 3)) 초 | 20 - (카드 강화 * 3)% 초 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 180) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (194 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))% | (스킬 레벨 * 180) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (194 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 15))% | ||
연발 사격 | 궁사 | 쿨타임 | (30 - (스킬 레벨 * 2.5)) 초 | (22 - (스킬 레벨 * 1)) - (카드 강화 * 3)% 초 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 42) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (92 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8.8))% | (스킬 레벨 * 42) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (115 + (스킬 레벨 * 25) + (카드 강화 * 8.8))% | ||
관통의 일발 | 궁사 | 쿨타임 | 90 초 | 19 - (카드 강화 * 3)% 초 |
불기둥의 화살 | 궁사 | 쿨타임 | 60 초 | 14 - (카드 강화 * 3)% |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 180) +
(카드 강화 * 25) + 물리 공격력의 (184 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))% | (스킬 레벨 * 180) +
(카드 강화 * 25) + 물리 공격력의 (184 + (스킬 레벨 * 14) + (카드 강화 * 10))% | ||
범위 반지름 | 3m | 10m | ||
최대 타겟 | 2 | 8 | ||
냉매의 덫 | 궁사 | 범위 반지름 | 3m | 5m |
최대 타겟 | 0 | 10 | ||
뇌신의 올가미 | 궁사 | 최대 타겟 | 1 | 10 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 145) +
물리 공격력의 (50 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 2.5))% | (스킬 레벨 * 145) +
물리 공격력의 (100 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))% | ||
불길의 덫 | 궁사 | 데미지 공식 | (스킬 레벨 * 110) + 물리 공격력의 (30 + (스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1.5))% | (스킬 레벨 * 110) + 물리 공격력의 (60 + (스킬 레벨 * 6) + (카드 강화 * 3))% |
수호의 정기 | 궁사 | 쿨타임 | 600 - (스킬 레벨 * 22) - (카드 강화 * 3)% 초 | 300 - (카드 강화 * 3)% 초 |
버프 지속시간 | (3 + 스킬 레벨 + 카드 강화) 초 | 10 + (카드 강화 * 0.5) 초 | ||
데미지 감소 | 5 + (스킬 레벨 * 3)% | (스킬 레벨 * 2)% | ||
강철의 폭우 | 궁사 | 쿨타임 | (40 - 스킬 레벨) 초 | 30 - (카드 강화 * 3)% 초 |
데미지 공식 (1대당) | (스킬 레벨 * 20) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (19.9 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 4))% | (스킬 레벨 * 20) +
(카드 강화 * 70) + 물리 공격력의 (50 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 4))% | ||
발동 거리 | 5m | 10m | ||
최대 타겟 | 5 | 10 | ||
뇌신의 부채 | 궁사 | 쿨타임 | 120 초 | 9 - (카드 강화 * 3)% 초 |
최대 타겟 | 2 | 8 | ||
부식의 올무 | 궁사 | 물리 공격력 디버프 | -(80 + (스킬 레벨 * 10) | -(5 + 스킬 레벨)% |
물리 방어 디버프 | -(80 + (스킬 레벨 * 30) | -(5 + 스킬 레벨)% | ||
기공의 힘 | 투신 | 버프 지속시간 | (600 + (스킬 레벨 * 15)) 초 | 1800 + (카드 강화 * 180) 초 |
최후의 필살 공격 | 신궁 | 활성화 | 타겟의 HP가 20% 이하 | 타겟의 HP가 99% 이하 |
일반 공격력 증가 | - | 10 + (스킬 레벨 * 5)% | ||
스킬 데미지 증가 | - | 10 + (스킬 레벨 * 5)% | ||
기공술의 정수 | 신궁 | 쿨타임 | 120 초 | 150 초 |
물리 공격력 | 15% | 100% | ||
기공술의 정수 강화 | 신궁 | 쿨타임 | - (스킬 레벨 * 12.5) 초 | - (스킬 레벨 * 10) 초 |
매끄러운 마나의 기운 | 신궁 | 대상과의 최대 레벨 차이 | 15 | 20 |
지속시간 | 10 초 | 300 초 | ||
MP 회복 | 0.1 + (스킬 레벨 * 0.2)% | - | ||
물리 방어 무시 | - | 30% | ||
신궁의 수련술 | 신궁 | 물리 공격력에 적용되는 집중의 비율 | (스킬 레벨 * 2)% | 80 + (스킬 레벨 * 2)% |
공격 속도에 적용되는 집중의 비율 | (스킬 레벨 * 1)% | - | ||
체력에 적용되는 집중의 비율 | - | 5 + (스킬 레벨 * 1)% | ||
기공의 집중 | 신궁 | 기공 사용 | 스킬 레벨 * 1 | 스킬 레벨 * 0.5 |
버프 지속시간 | (600 + (스킬 레벨 * 18)) 초 | 1800 + (카드 강화 * 180) 초 | ||
집중 | (스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 2) | (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5) | ||
쿨타임 그룹 | 기공류 스텟 증가 스킬과 쿨타임 공유 | - | ||
기공의 민첩 | 신궁 | 기공 사용 | 스킬 레벨 * 1 | 스킬 레벨 * 0.5 |
버프 지속시간 | (600 + (스킬 레벨 * 18)) 초 | 1800 + (카드 강화 * 180) 초 | ||
민첩 | (스킬 레벨 * 8) + (카드 강화 * 2) | (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5) | ||
쿨타임 그룹 | 기공류 스텟 증가 스킬과 쿨타임 공유 | - | ||
질풍의 원호 | 주술사 | 쿨타임 그룹 | 질풍의 원호 그룹 | - |
버프 | 공격 속도/ 시전 속도 | 공격 속도/ 시전 속도 / 물리 공격력 / 마법 공격력 | ||
거석 대낙하 | 주술사 | 최대 타겟 | 3 | 8 |
쿨타임 | 60 초 | 30 초 | ||
화기 폭주 | 주술사 | 쿨타임 | 300 - (스킬 레벨 * 6) - (카드 강화 * 3)% 초 | 120 - (카드 강화 * 3)% |
도트 데미지 | 스킬 레벨 * 30 | 스킬 레벨 * 8 | ||
뇌기 폭주 | 주술사 | 쿨타임 | 300 - (스킬 레벨 * 6) - (카드 강화 * 3)% 초 | 120 - (카드 강화 * 3)% |
도트 데미지 | 스킬 레벨 * 20 | 스킬 레벨 * 8 | ||
대지력 폭주 | 주술사 | 쿨타임 | 300 - (스킬 레벨 * 6) - (카드 강화 * 3)% 초 | 120 - (카드 강화 * 3)% |
데미지 감소 | (스킬 레벨 * 5)% | (스킬 레벨 * 1.5)% | ||
수기 폭주 | 주술사 | 쿨타임 | 300 - (스킬 레벨 * 6) - (카드 강화 * 3)% 초 | 120 - (카드 강화 * 3)% |
MP 회복력 | - | (스킬 레벨 * 2)% | ||
멸겁의 불기둥 | 마도사 | 쿨타임 | 60 초 | 20 - (카드 강화 * 3)% 초 |
최대 타겟 | 3 | 8 | ||
대자연의 뿌리 | 마도사 | 쿨타임 | 180 초 | 40 - (카드 강화 * 3)% 초 |
진공의 충격파 | 마도사 | 쿨타임 | 300 초 | 40 - (카드 강화 * 3)% 초 |
최대 타겟 | 3 | 8 | ||
폭염의 회전창 | 마도사 | 최대 타겟 | 3 | 8 |
쿨타임 | 60 초 | 20 - (카드 강화 * 3)% 초 | ||
석화의 기폭 | 마도사 | 도트 데미지 | 스킬 레벨 * 10% | 스킬 레벨 * 11% |
화산 대폭발 | 마투사 | 데미지 공식 | 300 + (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 *
70) + 마법 공격력의 (350 + (스킬 레벨 * 50) + (카드 강화 * 50))% | 300 + (스킬 레벨 * 30) + (카드 강화 *
70) + 물리 공격력 (125 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 20))% |
도트 데미지 증폭 | - | 25 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5)% | ||
쿨타임 | 200 초 | 40 - (카드 강화 * 3)% 초 | ||
바람의 난도질 | 마투사 | 쿨타임 | 180 초 | 20 초 |
데미지 공식 | 192 + (스킬 레벨 *
18) + (카드 강화 * 70) + 마법 공격력의 (21 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 7.6)) | 192 + (스킬 레벨 *
18) + (카드 강화 * 70) + 마법 공격력의 (300 + (스킬 레벨 * 45) + (카드 강화 * 12.5))% | ||
연타 횟수 | 4 | 4 + (스킬 레벨 * 0.2) | ||
정령의 비 | 마투사 | 쿨타임 | 300 초 | 60 - (카드 강화 * 3)% 초 |
효과 발현 간격 | 1.5 초 | 1 초 | ||
데미지 반사 | 물리 공격력의 100 % | 400 + 물리 공격력의 (카드 강화 * 20)% | ||
데미지 공식 | (682 + (스킬 레벨 *
68) + (카드 강화 * 70)) + 마법 공격력의 25% | (682 + (스킬 레벨 *
68) + (카드 강화 * 70)) + 마법 공격력의 (200 + (스킬 레벨 * 20) + (카드 강화 * 10))% | ||
질풍의 원호: 자신 | 현자 금강 | 지속 시간 | 10 + (카드 강화 * 0.3) 초 | 10 + (카드 강화 * 5) 초 |
버프 타입 | 공격 속도/ 시전 속도 | 공격 속도/ 시전 속도 / 물리 공격력 / 마법 공격력 | ||
버프 공식 | (15 + 스킬 레벨 + 카드 강화)% | (15 + (스킬 레벨 * 2) + 카드 강화)% | ||
구원의 정령 | 현자 | 쿨타임 | 2 초 | 6 초 |
대지력과 화염의 일체 | 현자 | 디버프 지속시간 | 5 + (카드 강화 * 0.2) 초 | 5 + (카드 강화 * 0.3) 초 |
도트 데미지 | 70 + (스킬 레벨 * 10)% | 171 + (스킬 레벨 * 10)% | ||
사슬낫의 일격 | 현자 | 쿨타임 | (13 - 스킬 레벨) 초 | 1.5 초 |
데미지 공식 | (스킬 레벨 * 40) +
(카드 강화 * 12) + 마법 공격력의 (90 + (스킬 레벨 * 5) + (카드 강화 * 4.2))% | (스킬 레벨 * 40) +
(카드 강화 * 12) + 마법 공격력의 (130 + (스킬 레벨 * 7.5) + (카드 강화 * 4.2))% | ||
주술의 원호 | 현자 금강 | 쿨타임 | 900 - (스킬 레벨 * 30) 초 | 750 - (스킬 레벨 * 30) 초 |
버프 | 공격 속도/ 시전 속도 = +30 | 기본스텟(행운제외),
물리/마법 공격력, 물리/마법 방어력, 공격/시전 속도, 물리/마법 명중, 회피, 마법저항, 최대HP/MP, 물리/마법 관통, 치명타 위력 +5% | ||
힐링 웨이브 | 현자 | 쿨타임 | 8 - (스킬 레벨 * 0.66) | (60 - 스킬 레벨 * 5) 초 |
힐 공식 | 52 + 마법 공격력의 ((스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 1.56))% | 10 + 마법 공격력의 ((스킬 레벨 * 3) + (카드 강화 * 1.56))% | ||
연쇄 이동시 타겟치유 효과 감소 | 10 - (스킬 레벨 * 2) | 20 - (스킬 레벨 * 3) | ||
힐링 웨이브 강화 | 현자 | 쿨타임 | -5 초 | -4 초 |
양손도끼 연마 | 투사 금강 | 명중률 | - | 20% |
최대 스킬 레벨 | 10 | 20 | ||
화산 대폭발 | 금강 | 최대 스킬 레벨 | 10 | 20 |
전율의 화염 | 금강 | 최대 스킬 레벨 | 10 | 20 |
정제수의 축복 | 금강 | 발동 레벨 차이 | 15 | 제한 없음 |
전율의 일격 전율의 일격 강화 | 금강 | 데미지 공식 | 마법 공격력 : ((2400 + (카드 강화 * 72))
+ 마법 공격력의 (750 + (카드 강화 * 50))% 물리 공격력 : ((1800 + (카드 강화 * 50)) + 물리 공격력의 (650 + (카드 강화 * 50))% | (1200 + (스킬 레벨 * 400) + (카드 강화
* 200)) + 물리 공격력의 (120 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 10))% |
최대 타겟 | 1 | 8 | ||
범위 반지름 | - | 5m | ||
Hits | 1 | 4 + (스킬 레벨 * 0.5) | ||
연타간 딜레이 | - | 0.15 초 | ||
쿨타임 | 5 - (스킬 레벨 * 0.5) 초 | 10 초 | ||
자연의 조화 | 금강 | 물리 방어력 증가 | 힘의 (스킬 레벨 * 20)% 지능의 (스킬 레벨 * 30)% | 물리 공격력의 (스킬 레벨 * 0.5)% |
마법 방어력 증가 | - | 마법 공격력 (스킬 레벨 * 0.75)% | ||
기력의 숨결 | 금강 | HP/HP 회복력 | - | (스킬 레벨 * 1)% |
인내의 수련 | 금강 | 물리 공격력 / 마법 공격력 (중첩당) | 60 | 0.30% |
마법의 괴수 | 금강 | 힘 / 지능 (중첩당) | 5% | 10% |
결정수 강타의 마력 | 금강 | 데미지 공식 | 마법 공격력 : 150 + (스킬 레벨 * 100) +
(카드 강화 * 50) + 마법 공격력의 (260 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 5))% 물리 공격력 : 300 + (스킬 레벨 * 50) + (카드 강화 * 50) + 물리 공격력의 (260 + (스킬 레벨 * 10) + (카드 강화 * 8))% | 마법 공격력 : 150 + (스킬 레벨 * 100) +
(카드 강화 * 50) + 마법 공격력의 (260 + (스킬 레벨 * 15) + (카드 강화 * 5))% 물리 공격력 : 300 + (스킬 레벨 * 50) + (카드 강화 * 50) + 물리 공격력의 (280 + (스킬 레벨 * 40) + (카드 강화 * 8))% |
일격의 마법사 | 금강 | 물리명중의 일정 비율만큼 마법명중 증가 | 10 + (스킬 레벨 * 1) | 10 + (스킬 레벨 * 2) |
다크 스파이럴 | 소서러 | 쿨타임 | 90 - (카드 강화 * 3)% | 90 |
4. 스킬 최대레벨이 증가됩니다.
- 케릭터 스킬
스킬명 | 직업 | 최대 레벨 |
궁술 연마 | 신궁 | 22 |
듀얼 소드 익스퍼트 | 히어로 | 22 |
쉴드 마스터리 | 가즈나이트 | 32 |
스킬 쿨타임 리듀스 | 둠세이어 / 소울리버 | 12 |
스피디 스펠 | 길가메쉬 / 둠세이어 / 소울리버 | 15 |
쌍도끼 연마 | 투신 | 22 |
아머 마스터리 | 세인트 / 아크메이지 | 22 |
양손도끼 연마 | 투신 / 금강 | 22 |
크로스보우 마스터리 | 섀도우스토커 | 44 |
크로스보우 익스퍼트 | 섀도우스토커 | 22 |
크리처 마스터리 | 길가메쉬 / 나찰 / 마에스트로 | 54 |
투핸디드 익스퍼트 | 히어로 | 22 |
트윈블레이드 익스퍼트 | 스펙터 | 22 |
스킬명 | 직업 | 최대 레벨 |
TP 스킬 강화 | 모든 직업 | 6 |
- 크리처 스킬
스킬명 | 최대 레벨 |
자각의 물리 방어력 | 40 |
자각의 방어력 | 40 |
자각의 물리 공격력 | 40 |
자각의 마법 방어력 | 40 |
자각의 마법 공격력 | 40 |
자각의 공격력 | 40 |
피의 각성 | 20 |
지혜의 각성 | 20 |
예리한 눈 | 20 |
지혜의 눈 | 20 |
냉정한 눈 | 20 |
자각: 회피 | 2 |
자각: HP 재생률 | 2 |
자각: MP 재생률 | 2 |
자각: HP, MP 재생률 | 2 |
자각: 치명타 | 2 |
육체의 각성 | 20 |
영혼의 각성 | 20 |
힘의 축복(성장형) | 20 |
지능의 축복(성장형) | 20 |
민첩의 축복(성장형) | 20 |
체력의 축복(성장형) | 20 |
집중의 축복(성장형) | 20 |
정신의 축복(성장형) | 20 |
위협의 기운 | 20 |
자취 감추기 | 20 |
비열한 습격 | 20 |
비명 지르기 | 20 |
울부짖음 | 20 |
포효 | 20 |
할퀴기 | 20 |
부리 쪼기 | 20 |
거북의 이빨 | 20 |
몰아치기 | 20 |
위협의 각인 | 20 |
난도질 | 20 |
휘날리는 불꽃 | 20 |
회복의 손길 | 20 |
괴로운 소음 | 20 |
화염의 난도질 | 20 |
휘몰아치기 | 20 |
연속 찌르기 | 20 |
은혜로운 빛 | 20 |
물어뜯기 | 20 |
콜드 빔 | 20 |
풀 스윙 | 20 |
연사 | 20 |
민첩한 공격 | 20 |
회전격 | 20 |
백열각 | 20 |
소닉 웨이브 | 20 |
윈드 쉐이크 | 20 |
윈드 커터 | 20 |
성스러운 빛 | 20 |
꿰뚫는 뿔 | 20 |
멸혼참 | 20 |
아이스 니들 | 20 |
버스터 빔 | 20 |
클로 어택 | 20 |
블러디 크러쉬 | 20 |
폴트리 크로우 | 20 |
등갑 돌려치기 | 20 |
파이터 슬래쉬 | 20 |
털뭉치 일격 | 20 |
카오스 크래쉬 | 20 |
화염꽃 | 20 |
치유의 손길 | 20 |
좌절의 연가 | 20 |
화염의 일격 | 20 |
파워 슬래쉬 | 20 |
급소 찌르기 | 20 |
징벌의 빛 | 20 |
광포한 일격 | 20 |
아이스 애로우 | 20 |
다이스 쇼크 | 20 |
차지 샷 | 20 |
크루얼 임팩트 | 20 |
리플렉션 쉴드 | 20 |
피의 갈증 | 20 |
암석 소환 | 20 |
넉다운 어택 | 20 |
산들바람 | 20 |
플래쉬 쇼크 | 20 |
섬광 질주 | 20 |
망령 공격 | 20 |
페이털 샤드 | 20 |
조직 복원 | 20 |
야성의 일격 | 20 |
물기 | 20 |
폴트리 킥 | 20 |
대회전 구르기 | 20 |
번개의 부름 | 20 |
스켈레톤의 전율 | 20 |
픽시 쇼크 | 20 |
전율의 칸타타 | 20 |
화염 충격 | 20 |
켄타우로스의 전율 | 20 |
영혼 충격 | 20 |
켈베로스의 전율 | 20 |
정신 충격 | 20 |
자이언트 스윙 | 20 |
패럴라이즈 샷 | 20 |
롤링 어택 | 20 |
탈혼격 | 20 |
피의 저주 | 20 |
석화 | 20 |
구속의 소용돌이 | 20 |
개화 | 15 |
질주의 오라 | 20 |
통찰의 뿔 | 20 |
위엄의 뿔 | 20 |
수라참 | 20 |
빙하의 파편 | 20 |
사자후 | 20 |
판테라 블래스트 | 15 |
폴트리 블래스트 | 15 |
토르터스 블래스트 | 15 |
오키쉬 제노사이드 | 15 |
설인강타 | 15 |
커럽트 스트라이크 | 15 |
타오르는 불꽃 | 15 |
육체의 부활 | 15 |
고통의 아리아 | 15 |
샐러맨더 블래스트 | 15 |
호크맨 블래스트 | 15 |
켄타우로스 블래스트 | 15 |
엔젤 블래스트 | 15 |
켈베로스 블래스트 | 15 |
아이스 블래스트 | 15 |
트리플 샷 | 15 |
울프 블래스트 | 15 |
쾌속타 | 15 |
소울 임팩트 | 15 |
소닉 사이트 | 15 |
대지의 포옹 | 15 |
지니 콤비네이션 | 15 |
뇌전낙하 | 15 |
부활의 빛 | 15 |
회생의 의지 | 15 |
다크 인젝션 | 15 |
절대적인 위엄 | 15 |
군주의 노여움 | 15 |
아이스 랜스 | 15 |
조직 활성화 | 15 |
약점 분석 | 15 |
5. 신규 호칭이 추가됩니다.
호칭 | 획득 조건 | 효과 | |||||||||||
엘키온의 전사 | 푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 500회 성공 | 힘 | 6 | 체력 | 19 | 집중, 정신 | 14 | 민첩 | 16 | ||||
엘키온의 숙련된 전사 | 푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 2500회 성공 | 힘 | 15 | 체력 | 11 | 집중, 정신 | 13 | 민첩 | 12 | 지능 | 12 | ||
엘키온 부관 | 붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 500회 성공 | 힘 | 9 | 체력, 민첩 | 19 | 집중 | 6 | 지능 | 11 | 정신 | 15 | ||
엘키온 사령관 | 붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 파괴 2500회 성공 | 힘 | 19 | 체력 | 1 | 민첩, 집중 | 17 | 지능 | 11 | 정신 | 13 | ||
엔트 슬레이어 | 엔트(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 500회 성공 | 힘, 민첩 | 12 | 체력 | 4 | 지능 | 12 | 정신 | 14 | ||||
엔트 파괴자 | 엔트(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 8 | 체력, 민첩 | 16 | 집중 | 10 | 지능 | 11 | 정신 | 12 | ||
툴라 슬레이어 | 잔혹한 툴라 사냥(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 500회 성공 | 힘 | 11 | 체력 | 17 | 집중 | 8 | 민첩 | 16 | 지능 | 13 | 정신 | 14 |
툴라 파괴자 | 잔혹한 툴라 사냥(마계의 신전 : 스테이지 1 ~ 10) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 6 | 체력 | 19 | 민첩 | 14 | 지능 | 18 | 정신 | 11 | ||
엘키온의 엘리트 | 푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 1000회 성공 | 힘 | 5 | 체력, 집중 | 19 | 민첩 | 12 | 지능 | 13 | ||||
엘키온의 영웅 | 푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 5000회 성공 | 힘 | 15 | 체력 | 8 | 집중, 지능 | 17 | 민첩 | 11 | 정신 | 11 | ||
엘키온의 제독 | 붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 1000회 성공 | 체력 | 19 | 집중, 지능 | 13 | 민첩, 정신 | 12 | ||||||
엘키온의 총사령관 | 붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 파괴 5000회 성공 | 힘 | 13 | 체력 | 7 | 집중 | 19 | 민첩 | 15 | 지능 | 9 | 정신 | 14 |
라이온 살해자 | 라이온(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 500회 성공 | 힘 | 19 | 체력 | 5 | 집중 | 12 | 민첩 | 18 | 지능 | 11 | 정신 | 14 |
라이온 학살자 | 라이온(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 4 | 체력, 민첩 | 19 | 지능 | 16 | 정신 | 9 | ||||
국왕 암살 | 바르가(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 500회 성공 | 힘 | 5 | 체력 | 19 | 집중 | 13 | 민첩 | 18 | 지능 | 9 | 정신 | 14 |
지금 국왕은 누구지? | 바르가(마계의 신전 : 스테이지 11 ~ 20) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 11 | 체력 | 19 | 집중 | 6 | 민첩 | 16 | 지능 | 15 | ||
엘키온의 정복자 | 푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 1000회 성공 | 힘 | 14 | 체력 | 6 | 집중 | 19 | 민첩 | 15 | 지능 | 12 | 정신 | 11 |
엘키온의 살아있는 전설 | 푸른 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 5000회 성공 | 힘, 정신 | 13 | 체력 | 7 | 민첩, 집중, 지능 | 15 | ||||||
엘키온의 군주 | 붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 1000회 성공 | 힘 | 6 | 체력, 집중 | 18 | 민첩 | 9 | 지능, 정신 | 13 | ||||
엘키온의 전설적인 군주 | 붉은 마혼석(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 파괴 5000회 성공 | 힘 | 19 | 집중 | 16 | 지능 | 9 | 정신 | 15 | ||||
문어 사냥꾼 | 크라칸(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 500회 성공 | 힘, 정신 | 12 | 체력 | 9 | 집중 | 19 | 민첩 | 16 | 지능 | 11 | ||
문어 드실분? | 크라칸(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 2500회 성공 | 힘, 민첩 | 17 | 지능 | 11 | 정신 | 13 | ||||||
붉은 아가씨 I | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 500회 성공 | 힘 | 5 | 체력 | 19 | 민첩 | 14 | 지능 | 15 | 정신 | 16 | ||
붉은 아가씨 II | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 21 ~ 30) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 19 | 체력 | 13 | 집중 | 1 | 민첩 | 16 | 지능 | 14 | 정신 | 16 |
연륜의 힘 | 사악한 엔트(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 | 힘 | 8 | 체력 | 19 | 집중 | 18 | 민첩 | 9 | 정신 | 15 | ||
노인 우대증 | 사악한 엔트(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 8 | 체력 | 12 | 집중 | 16 | 민첩 | 16 | 정신 | 17 | ||
나무꾼 | 데빌 우드(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 | 힘, 집중 | 19 | 체력 | 4 | 지능 | 11 | 정신 | 14 | ||||
그루터기까지 제거 | 데빌 우드(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 7 | 체력 | 17 | 집중 | 14 | 민첩 | 13 | 지능 | 16 | ||
황금의 신부 I | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 35) 사냥 500회 성공 | 힘 | 15 | 체력 | 13 | 민첩 | 17 | 지능 | 12 | 정신 | 11 | ||
황금의 신부 II | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 35) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 17 | 집중 | 9 | 민첩 | 16 | 지능 | 17 | ||||
어둠의 툴라 슬레이어 | 어둠에 물든 툴라(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 250회 성공 | 힘, 정신 | 11 | 체력, 집중 | 16 | 민첩 | 8 | 지능 | 17 | ||||
어둠의 툴라 살육자 | 어둠에 물든 툴라(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 9 | 집중 | 19 | 민첩 | 18 | 지능 | 7 | 정신 | 16 | ||
살육자가 누구야? | 마계의 살육자(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 500회 성공 | 힘 | 13 | 체력 | 7 | 집중 | 19 | 민첩, 정신 | 16 | 지능 | 8 | ||
살육자는 바로 너야! | 마계의 살육자(마계의 신전 : 스테이지 31 ~ 40) 사냥 5000회 성공 | 힘, 체력, 정신 | 15 | 집중 | 14 | 민첩 | 12 | 지능 | 6 | ||||
풍요의 여신 I | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 40) 사냥 250회 성공 | 힘 | 19 | 체력 | 2 | 집중, 정신 | 13 | 민첩 | 14 | 지능 | 17 | ||
풍요의 여신 II | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 40) 사냥 2500회 성공 | 힘, 민첩 | 12 | 체력 | 11 | 집중 | 19 | 지능 | 9 | 정신 | 15 | ||
라이온 사냥꾼 | 사악한 라이온(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 250회 성공 | 힘 | 11 | 체력 | 8 | 집중 | 14 | 민첩 | 15 | 지능 | 19 | 정신 | 12 |
라이온의 처형 | 사악한 라이온(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 7 | 체력 | 19 | 집중 | 18 | 민첩, 지능 | 11 | 정신 | 17 | ||
마당에 놓으면 보기 좋겠군 | 스톤 가고일(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 500회 성공 | 힘 | 19 | 체력, 지능, 정신 | 14 | 집중 | 12 | 민첩 | 4 | ||||
석상 할인 판매! | 스톤 가고일(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 5000회 성공 | 힘 | 17 | 체력 | 13 | 집중 | 11 | 민첩 | 8 | 지능, 정신 | 15 | ||
생명의 여신 I | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 45) 사냥 250회 성공 | 힘, 집중 | 19 | 체력 | 1 | 민첩 | 16 | 지능 | 7 | 정신 | 15 | ||
생명의 여신 II | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 45) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 16 | 체력 | 6 | 집중, 지능 | 13 | 민첩 | 14 | 정신 | 17 | ||
왕국 정복자 | 어둠에 물든 바르가(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 250회 성공 | 힘 | 5 | 체력 | 19 | 집중 | 16 | 민첩 | 14 | 지능 | 12 | 정신 | 11 |
국왕 살해자 | 어둠에 물든 바르가(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 2500회 성공 | 체력 | 14 | 집중 | 15 | 민첩 | 11 | 지능 | 12 | 정신 | 16 | ||
이것도 뜨거운거냐? | 마그마 골렘(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 500회 성공 | 힘 | 16 | 체력 | 5 | 집중 | 17 | 민첩 | 15 | 지능 | 12 | 정신 | 14 |
나만큼 뜨겁진 않지! | 마그마 골렘(마계의 신전 : 스테이지 41 ~ 50) 사냥 5000회 성공 | 힘, 민첩 | 12 | 체력 | 19 | 집중 | 8 | 지능 | 13 | 정신 | 15 | ||
천국의 현자 | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 50) 사냥 250회 성공 | 힘 | 19 | 체력 | 8 | 집중 | 11 | 민첩 | 17 | 지능 | 9 | 정신 | 15 |
천국의 현자 II | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 50) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 19 | 체력, 민첩 | 8 | 집중, 지능, 정신 | 14 | ||||||
아직도야? | 사악한 크라칸(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 250회 성공 | 힘 | 19 | 체력, 민첩 | 13 | 집중 | 3 | 지능 | 18 | 정신 | 11 | ||
그리고 계속 죽였다 | 사악한 크라칸(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 2500회 성공 | 힘 | 5 | 체력 | 19 | 집중, 지능 | 17 | 민첩 | 6 | 정신 | 13 | ||
막아도 소용없다! | 미쳐버린 하겐(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 | 체력 | 22 | 집중 | 16 | 민첩 | 6 | 지능 | 13 | 정신 | 19 | ||
누구의 골렘이지? | 미쳐버린 하겐(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 | 힘, 정신 | 17 | 체력 | 12 | 민첩 | 22 | 지능 | 6 | ||||
어둠의 위도우 | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 55) 사냥 250회 성공 | 힘 | 18 | 체력 | 3 | 집중 | 17 | 민첩 | 20 | 정신 | 16 | ||
암흑의 위도우 | 카이넨(마계의 신전 : 스테이지 55) 사냥 2500회 성공 | 힘, 집중 | 22 | 체력 | -2 | 민첩 | 11 | 지능 | 16 | 정신 | 13 | ||
장작패기? | 데빌 우드의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 | 힘, 집중 | 15 | 체력 | 5 | 민첩 | 22 | 정신 | 17 | ||||
벌목장! | 데빌 우드의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 | 힘 | 18 | 체력, 정신 | 13 | 집중 | 12 | 민첩 | 7 | 지능 | 21 | ||
멋진 전사 | 마계의 살육자의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 | 힘 | 18 | 체력 | 20 | 집중 | -2 | 민첩 | 22 | 지능 | 13 | 정신 | 15 |
나 정말 멋지지 않냐? | 마계의 살육자의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 | 힘 | 10 | 체력, 정신 | 20 | 집중 | 16 | 민첩 | 18 | ||||
석상처럼 냉혹하게 | 스톤 가고일의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 | 힘 | 14 | 체력, 정신 | 15 | 집중 | 11 | 민첩 | 16 | 지능 | 11 | ||
석상 수집가 | 스톤 가고일의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 | 힘 | 7 | 체력 | 20 | 집중 | 13 | 민첩 | 22 | 지능, 정신 | 12 | ||
불타고 있다! | 마그마 골렘의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 | 체력 | 22 | 집중, 지능 | 14 | 민첩 | 7 | 정신 | 15 | ||||
나는 불타고 있다고! | 마그마 골렘의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 | 힘 | 8 | 체력 | 22 | 집중 | 20 | 민첩 | 2 | 지능 | 19 | 정신 | 13 |
방패 파괴자 | 미쳐버린 하겐의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 500회 성공 | 힘 | 3 | 체력, 민첩 | 22 | 정신 | 19 | ||||||
보스이긴 한가? | 미쳐버린 하겐의 그림자(마계의 신전 : 스테이지 51 ~ 60) 사냥 5000회 성공 | 힘 | 14 | 체력 | 20 | 집중, 지능 | 12 | 민첩 | 11 | 정신 | 15 | ||
세계의 제왕 | 마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 5000회 성공 | 올스텟 (행운제외) | 15 | ||||||||||
태양계의 제왕 | 마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 10000회 성공 | 올스텟 (행운제외) | 20 | ||||||||||
은하의 제왕 | 마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 20000회 성공 | 올스텟 (행운제외) | 25 | ||||||||||
우주의 제왕 | 마신 레비악(마계의 신전 : 스테이지 60) 사냥 40000회 성공 | 올스텟 (행운제외) | 35 |
6. 길드 소유 던전 버프가 변경됩니다. (로그인 시 버프 획득)
메마른 달빛의 유적 제 1 실 | 메마른 달빛의 유적 제 1 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
메마른 달빛의 유적 제 2 실 | 메마른 달빛의 유적 제 2 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
잃어버린 갱도 제 1 탄광 | 잃어버린 갱도 제 1 탄광 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 언데드 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
잃어버린 갱도 제 2 탄광 | 잃어버린 갱도 제 2 탄광 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 언데드 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
제 1 수정 계곡 | 제 1 수정 계곡 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 드래곤 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
제 2 수정 계곡 | 제 2 수정 계곡 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 드래곤 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
팔미르 유적 제 1 실 | 팔미르 유적 제 1 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 악마 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
팔미르 유적 제 2 실 | 팔미르 유적 제 2 실 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 악마 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
엘 카시아 | 엘 카시아 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 메카 공격시 입히는 피해 2.5% 증가 |
백룡의 쉼터 | 백룡의 쉼터 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 정령 공격시 입히는 피해 3% 증가 |
흑룡의 그늘 | 흑룡의 그늘 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 야수 공격시 입히는 피해 3% 증가 |
사룡의 심장 던전 | 사룡의 심장 던전을 소유한 길드의 능력을 상향시켜 준다. 아인 공격시 입히는 피해 3% 증가 |
7. 던전 코어의 HP와 데미지 감소가 상향됩니다.
8. 고대인이 유적의 몬스터 분포가 상향됩니다.
9. 공격속도에 따른 무기별 실제 공격회수가 변경됩니다.
10. 가방내의 최대 소지 루피가 상향됩니다 : 1,000,000,000,000
11. 루피 금액에 따른 색상 변경이 추가됩니다.
12. 길드버프가 크리처에도 적용됩니다.
13. 불카누스 컬렉션이 추가됩니다.
불카누스 보스카드의 7일 기간제는 삭제됩니다.
14. 불카누스 컬렉션이 추가됩니다.
15. 퀘스트 창 크기가 확장됩니다.
16. 케릭터 선택창에 날개가 보이도록 변경됩니다.
17. [보스카드] 마신 레비악 드랍율 상향됩니다.
1095 | [라이브/테스트 서버] 7월 30일 업데이트 안내 | 2019-07-30 |
1094 | [라이브 서버] 7월 11일 업데이트 안내 | 2019-07-11 |
1093 | [라이브 서버] 7월 2일 업데이트 안내 | 2019-07-02 |
1092 | [테스트 서버] 7월 1일 업데이트 안내 (수정) | 2019-07-01 |
[라이브 서버] 6월 27일 업데이트 안내 | 2019-06-26 | |
1090 | [테스트 서버] 6월 25일 업데이트 안내 | 2019-06-25 |
1089 | [테스트 서버] 6월 24일 업데이트 안내 | 2019-06-24 |
1088 | [테스트 서버] 6월 20일 업데이트 안내 | 2019-06-20 |
1087 | [테스트 서버] 5월 31일 업데이트 안내 | 2019-05-31 |
1086 | [테스트 서버] 5월 16일 업데이트 안내 | 2019-05-15 |
1085 | [테스트 서버] 4월 25일 업데이트 안내 | 2019-04-24 |
1084 | [테스트 서버] 4월 4일 업데이트 안내 | 2019-04-04 |
1083 | [라이브/테스트 서버] 2월 8일 업데이트 안내 | 2019-02-07 |
1082 | [테스트 서버] 1월 14일 업데이트 안내 (수정) | 2019-01-14 |
1081 | [라이브/테스트 서버] 12월 20일 업데이트 안내 | 2018-12-20 |