라펠즈 개발팀에서 드리는 글
2/15/2006 6:50:18 PM
https://rappelz.galalab.kr/news/notice.aspx?no=682
안녕하세요. 라펠즈 개발팀입니다.
오픈 베타 테스터 여러분의 지속적인 관심과 애정 어린 질책에 감사 드립니다.
저희 라펠즈 개발팀에서는 운영팀과 함께 게시판 이슈, 건의메일, 버그리포트 등 다양한 루트를 통해
테스터 여러분의 의견을 확인하고 있습니다.
여러분의 호의적인 의견은 저희에게 힘이 되어주고, 질타성 의견은 좋은 약이 되어줍니다.
더 좋은 게임으로 완성도를 높여가기 위해서 저희 개발팀에서는 여러분의 의견을 신속히 수렴,
게임상에 보다 빠르게 반영하기 위해 노력하고 있습니다.
그러나 사람들이 하는 일인 이상, 시간대비 결과에는 한계가 있기 마련으로
개발/운영측면에서 중요한 부분임을 인지하면서도 구현과 적용이 지연되는 경우들이 발생하게 됩니다.
이런 경우, “유저 의견을 무시하는가~!!”는 반응을 많이 접할 수 있는데요,
무시하는 것이 절대 아니고, 본 서버 적용까지 시간이 필요하기 때문인 것으로 이해해주시면 감사하겠습니다.
그러나 언제까지 여러분들의 이해와 참을성만 강요할 수는 없는 일입니다.
저희 개발팀에서는, 의견 수렴과 업데이트 계획에 대해 수시로 공유하기로 했습니다.
사실 이런 공유를 위한 문서작성도 개발력의 일부를 투자하는 것이기 때문에
자주 전해드리기는 어려울 것 같습니다만,
온라인게임의 특성상, 게임 제작자/운영자와 유저간의 의사소통은 아주 중요한 부분인 만큼,
중요도를 높여 수시로 공유할 수 있도록 노력하겠습니다.
우선, 오픈 베타 개시 이후 최근까지 파악되고 있는 이슈들을 취합하여 총체적인 향후 계획을 전해드릴 예정입니다. 아울러 계속적인 업데이트로 변화해가는 라펠즈가 앞으로는 어떠한 방향으로 진화할 것인지에 대해서도
지속적으로 공개하도록 하겠습니다.
분량이 많기 때문에 다음과 같은 순서로 각 이슈들에 대해 계속 공개할 예정입니다.
1. 몬스터 AI에 관하여
2. 오토 문제에 대해서
3. 추가적인 단기 업데이트 예정사항 안내
4. 소환사 계통 직업의 육성 난이도에 대해서
5. 위협수준(어그로)에 관하여
6. 아직 등장하지 않는 아이템 업데이트 예고
7. 개발과 운영에 관한 몇 가지 오해에 대해서
8. 2차직업 업데이트에 대해서
9. 크리처가 라펠즈 전반에 미치는 영향에 대해서
10. 오픈베타 시기 이후의 업데이트 내역 안내
앞으로도 테스터 여러분들의 많은 관심과 성원, 냉철한 의견을 부탁 드리겠습니다.
☞ 업데이트 예정사항 1부 바로가기