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NOW! RAC!! (클로즈 베타 테스트 업데이트 내용 공개)

12/6/2004 6:01:20 PM

https://rappelz.galalab.kr/news/notice.aspx?no=319 주소복사

안녕하세요! 라플레 크리에 운영팀 입니다. 홈페이지에 Now! Rac! 가 새롭게 업데이트 될 예정입니다. 라플레크리에 Now! Rac! 는 앞으로 시작 될 클로즈베타 테스트에 앞서 게임 개발과정과 업데이트 내용을 미리 보여 드리는 공간입니다. 모두가 기대하고 계시는 라플레크리에 클로즈베타 테스트. 지금부터 그 서막이 오릅니다. Now! Rac! 를 통하여 누구보다 먼저 라플레크리에의 개발과정을 맛보시기 바랍니다. 아래의 내용들은 이번 클로즈베타에 적용되어 여러분들께 보여 드리게 될 것입니다. 그러나 개발 일정이나 안정성에 관련된 예기치 못한 문제로 누락되는 부분들이 존재할 수 있습니다. 하지만, 클로즈베타 기간 동안 지속적인 업데이트를 통하여 모든 내용이 구현 가능하도록 노력하겠습니다. 클로즈베타에 적용될 내용을 미리 알아 두시고 추후 클로즈베타가 시작되면 아래 내용과 비교하여 어떻게 적용이 되었는지 확인해 보시기 바랍니다. 이번 클로즈베타 테스트를 통해 더욱더 발전하는 라플레크리에를 만들어 나가겠습니다.  
[클라이언트 동작 관련] - 윈도우 98에서 게임을 실행할 때 발생하는 문제점이 해결되었습니다. - 낮은 성능의 그래픽카드에서 게임을 구동할 수 있게 됩니다. 다만, 아주 오래된 그래픽카드나 특정 시스템    환경에서는 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다. 클로즈 베타 테스트를 통한 데이터 수집과 최적화    작업을 통해 보다 다양한 시스템에서 안정적으로 동작할 수 있도록 노력하겠습니다. - 최적화 작업으로 게임 작동 속도가 향상되었습니다. 특히 데바 마을 라크시에서의 속도가 대폭    향상되었습니다. 1차 클로즈 베타 테스트 이후로도 지속적인 최적화 작업이 진행될 것입니다. - 뽀샤시라고 불리우는 그래픽 필터링이 지원됩니다. - 멀리 있는 나무, 건물 등의 오브젝트의 부하를 줄여 출력하는 LOD 기능이 구현됩니다. 보다 빠르고    아름다운 배경화면을 기대해주세요. [게임 시스템 관련] - 로그인, 캐릭터 생성, 선택 화면이 새롭게 리뉴얼됩니다. - 메신저 기능의 일부인, 파티원의 정보를 한눈에 보여주는 윈도우가 구현됩니다. 파티원의 타겟을 손쉽게    어시스트 하는 기능도 추가됩니다. - 스킬 인핸스 시스템이 구현됩니다. 액티브 스킬에 스킬 카드를 장착하면 스킬의 효과를 증가시킬 수    있습니다. 스킬 카드는 “큐브-스킬” 아이템으로 강화시킬 수 있습니다. 스킬카드의 강화에 성공하면    스킬의 성능을 더욱 높일 수 있습니다. - 크리처 테이밍 시스템이 구현됩니다. 빈 크리처카드를 입수하면, 일정한 룰을 통해 필드에 서식하는    크리처를 테이밍할 수 있습니다. 자세한 사항은 고객지원 -> Q&A Top10 -> 크리처 -> 2번째 항목을    참조하세요. - 일반 아이템을 카드화 시켜 크리처에 장착할 수 있는 카드 시스템이 구현됩니다. - 선공, 동족인식, 캐스팅 반응 등 몬스터의 AI가 일부 구현됩니다. - 트레이드와 창고가 지원됩니다. - 플레이어 아바타와 크리처의 파라메터를 확인할 수 있는 윈도우가 지원됩니다. - 크리처 편성시 크리처의 정보를 보여주고, 크리처 아이템을 셋팅할 수 있는 기능이 지원됩니다. - 아이템 드랍시 수량 조정이 가능해집니다. - 미니맵이 보강됩니다. [게임 컨텐츠 관련] - 1차직업 스킬이 대부분 구현되고, 작동상태와 그래픽 효과가 최적화됩니다.    2차직업은 2차 클로즈베타부터 등장할 예정입니다. - 데바와 아수라의 소환사 계통 직업이 등장합니다. - 스킬 이펙트 등 각종 그래픽 FX가 리뉴얼됩니다. - 새로운 디자인의 캐릭터 의상, 무기, 기타 방어구가 추가됩니다. - 아수라 마을 “카탄”과 인근 필드가 등장합니다. 아수라 캐릭터는 카탄에서 시작하게 됩니다. - 신규 몬스터가 추가됩니다. - 신규 크리처인 “호크맨”과 “페어리”가 추가됩니다.