스텟1당능력치를 단순히 능력치/스텟으로 계산하시면 안됩니다. 크리처 기본전투능력은 0에서 시작하지 않기때문니다. 위에 현재의 스텟1당능력치도 있는데, 현재의 스텟당능력치는 힘+1당 공격력+2, 지능+1당 마공+2 & MP+30, 체력+1당 방어+2 & HP+30, 정신+1당 마방+2, 민첩+1당 회피+0.5, 집중+1당 명중+0.5입니다. 리뉴얼 스텟은 직접 스텟을찍어보고 증감치를 확인해 보지 않는 이상 현재보다 감소할지 증가할지 혹은 동일할지 알수 없습니다. 비교하시느라 고생하셨지만 패시브의 공방증가가 지금처럼+5씩 증가할지 그보다 높을지도 알수 없고 버프성능이 어떤지도 모르는데 지금 공개된 스텟 자료만으로 하향이라 단정하기는 무리일것 같네요.
enfna님 말씀에도 일리가 있습니다. 엔플에서 님께서 제시한 공식들을 공개적으로 밝힌다면야 문제가 없겠죠. 실제 님께서 제시한 부분은 제가 확인해 보지 못했구요. 현재 보여지는 것을 토대로 비교해 본 것입니다. 내일 뚜껑을 열어보면 얼마나 어떻게 변했는지 알 수 있겠죠.
참, 현재 크리처 스텟당 능력치는 님이 말씀하신 것과는 다른 것 같습니다. 공격력/힘스텟 으로 나누어 보면 현재 힘 1당 공격력이 +2가 되는 것은 아니고 각 크리처마다 달리 적용된다는 것을 확인할 수 있을 것입니다.
제가 잘못 적용한 것으로 생각된 것이 있다면 댓글로 남겨주시면 수정하도록 하겠습니다.
enfna님 스텟당 능력치 계산이 아바타와 크리처가 동일하지는 않은 것 같습니다. 힘, 체력, 지력, 정신의 경우는 1스텟당 2.1, 집중과 민첩의 경우는 1스텟당 0.6 증가하는 것 같구요. 크리처는 크리처마다 계산이 달라지는 것 같습니다.
앞에도 말씀 드렸지만 공격력/힘스텟 이런식으로 나눈다고 스텟당능력치가 나오는게 아닙니다. 저기 보이는 공격력은 순수하게 힘스텟의 상승분으로만 이루어진 것이 아니고 기본공격력+힘스텟상승수치이기 때문에 스텟당능력치를 구하려면 (공격력-기본공격력)/힘스텟 이런식으로 계산하셔야하고 현재로서는 그 기본 능력치를 알 수 없으니 스텟당 능력치계산이 불가능합니다.
스리고 스텟당 능력상승수치는 크리처든 아바타든 동일합니다. 물론 크리처 종류도 관계없습니다. 위댓글에 스텟수치 적으신걸 보니 소환사 키우시는 것 같네요. 많은 분들이 크리처 마스터리를 공방 소량 올려주고 리젠량 올려주는 정도로만 알고 계신데 스텟적용치에도 영향을 줍니다. 크리처정보창에는 스텟이 소환사든 비소환사든 동일하게 보이지만 실제적용능력은 다르게 나타납니다. 마스터리1단의 비소환사가 편성한 크리처의 경우 체력이 10오르면 방어가 15정도 오르는 반면 마스터리17단 소환사의 크리처의 경우는 체력이 10오를때 방어가 24정도 오릅니다.
제가 키우는 것은 주로 소환사입니다. 하지만 위에 제시한 내용은 소환사로서 스텟이 아니라 이번 영자들이 공개한 수치입니다. 그리고 비소환사로 편성한 크리처 스텟을 비교해보면 크리처의 경우 아바타와는 다른 결과를 가져옵니다. 따라서 아바타와 크리처 동일한 스텟당 능력치 적용되는 님의 의견에는 쉽게 납득하기 어렵네요. 퇴근 후 테스트 서버에서 조금더 확인해 봐야겠구요. 그리고 제시된 스텟은 기본공격력이라 판단됩니다. 이에 대한 문제는 엔플의 공식적인 입장을 확인하지 못하여 유저들의 추측이라 생각되구요. 저 또한 추측할 뿐입니다.
제글을 좀 자세하게 읽어주시면 좋겠네요. 우선 1)위 액셀표가 GM이 공개한 자료로 만들어진것 알고있구요 그 표 말고 아델님이 댓글에서 말씀하신 '힘, 체력, 지력, 정신의 경우는 1스텟당 2.1, 집중과 민첩의 경우는 1스텟당 0.6 증가' 이것을 보고 소환사 키우신다는 것 알았습니다. 2) 비소환사로 편성한 크리처 스텟능력치가 아바타와 다른 것은 제가 바로 위 댓글에 적은 것처럼 크리처마스터리의 영향 때문에 비소환사의 경우 스텟능력치가 100%적용되지 않기 때문입니다. 대충 마스터리1단이 75%정도 10단에 100%정도 17단에 120%정도됩니다.
그리고 여러번 말씀드렸지만 다시 쉽게 설명드리겠습니다. 예를들어크리처 힘스텟이 50, 공격력이 200 이렇다면 아델님은 지금 이 공격력200이 순수하게 힘스텟만으로 이루어진 것이라 생각하시는 것 같은데 그게아니라 기본공격력100에 힘스텟으로인한 상승100ㅇ 합쳐진 것입니다. 위 표처럼 단순히 공격력/힘스텟 이런식의 계산으로는 스텟당능력치를 계산할수도 없고 별로 의미있는일도 아닙니다.
그래도 떨어진건 떨어진게 아닌가.. 싶은데 ㅇㅇ;