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미분류레어크리쳐와 1차진화된 기본크리쳐 능력치 비교

3/19/2006 6:44:09 AM
  • 작성자Showy
  • 추천0
  • https://rappelz.galalab.kr/community/uccboard.aspx?no=1170 주소복사
"레어크리쳐 켄타주니어" 와 "1차 진화된 기본크리쳐 판테라"의 스탯 및 스킬 비교샷입니다.
스샷란에 있는걸로 비교해 봤는데, 엄청난 스탯의 차이가 나네요.

우선 레어켄타는 진화도 안한 10레벨대이고 판테라는 50렙에 1차 진화한 후 다시 30렙이라는걸 감안하면 역시 레어답네요.

아이템을 2개 장착 가능한 "유니트컨트롤" 역시 레어급은 10레벨에 나온 반면 기본급은 1차 진화 후 다시 키워 30레벨에 패시브로 나온다는것역시 대단한 차이.

현재 커먼 이상급 크리쳐의 "액티브스킬"을 밸런싱을 이유로 막아뒀다곤 하지만 실상 기본급크리쳐의 액티브 스킬들도 있으나마나한 실정이니 레어급 크리쳐가 진화한다면 저것보다 훨씬 뛰어난 스탯에 각종스킬들... 무섭겠네요.

스탯 아래의 능력치는 크리쳐를 운용하는 분의 직업과 레벨차이가 있으니 비교하지 않으셔도 되고 순수 스탯과 스킬쪽 참고하세요.
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  • 디안 3/19/2006 9:52:59 AM

    헐 -_- 레어 죽인다;;

  • 소울엔젤 3/19/2006 11:18:56 AM

    기본크리처도 유니트컨트롤을 진화전에도 두개올릴수 있게 바뀌네요. 좀만 기다리세요.

  • 소울엔젤 3/19/2006 11:19:21 AM

    하지만 저 따라갈수 없는 스텟치는 어찌할것인가...oTL

  • 마검사다 3/19/2006 1:24:30 PM

    헐 ㅡ.ㅡ;; 스탯치가 엄청 차이나네

  • 리스티드 3/20/2006 12:57:46 AM

    여담] 저걸로 행운 10당 크리율 1%라는걸 알 수 있군요. 레어 크리쳐 없는 사람 서러워서 살겠나 ㅠ_ㅠ

  • 리스티드 3/20/2006 12:58:22 AM

    크리쳐 소환시간이 업뎃 된다면 베이직과의 소환시간 차이가 월등히 있어야 겠네요

  • Showy 3/20/2006 1:45:51 AM

    햐~ 리스티드님 중요한 부분을 보셨네요. 행운 10 = 크리 1%, 글을 제가 올렸는데 전 미쳐 보질 못했네요.


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