소환 클래스 벨런스 조정 요청 | 소환 클래스가 너무 약하다 |
크리쳐 최대 레벨이 캐랙터나 몬스터에 비해 너무 낮다 |
크리처 레벨업 속도가 너무 느리다 |
크리쳐 공격이 미스가 너무 많이 난다 |
3마리를 소환했으면 좋겠다 |
마공 크리쳐가 너무 약하다 |
크리쳐 관련하여 크리쳐 마스터리 최대레벨 상항, 비스켓 스테미나 중첩 상항이 있었으나 플레이어 레벨업속도 대비 많이 느린편. |
게임렉을 고려할때 3마리는 보다는 크리쳐 능력치를 개선하는쪽으로 개선 예정 |
1. 상위 크래커 아이템 추가. 기존 아이템은 교체 |
2. 최대레벨 상향 190. ( 스킬 레벨 상향은 차후 진행) |
3. 명중률 증가 패시브 스킬 추가 (소울 크리쳐 차후 진행) |
4. 몬스터에 대한 크리처 받는 피해량 감소 (50%) |
5. 최대 장비 갯수 1개 추가 (4강,5강) |
마계의 던전 | 10단계까지 클리어 하는 일일 퀘스트가 너무 어렵다. 일일 퀘스트 던전이 분리되었으면 좋겠다. |
마계의 던전 3~5단계 업데이트가 빨리 되었으면 좋겠다 |
스테이지 30이후는 조만간 업데이트 예정 |
현재로서는 난이도 조절 계획이 없음 |
직업별 축복받은 변화의 힘 | 가격이 너무 비싸다 |
TP스킬 나올 확률이 높았으면 좋겠다. |
축복받은 변화의 힘은 종족스킬은 나오지 않고 있으며 직업에 따라 20~30개정도 중하나의 스킬이 나옴. |
따라서 가장 효율이 좋은, TP 1차 스킬 3개의 경우 약 10%정도의 확률 |
해당 부분은 충분히 테스트 하였으며, 가격 확률등은 변경할 계획이 없음 |
소유던전 라크 수금 관련 | 수금이 너무 번거롭다 |
수금 권한은 길드원 등급에 따라 할당이 가능 |
라크 트레이너에 잡포인트 교환 옵션 추가 |
카오스스톤 최대치 2배로 중가 |
버프 시간 관련 | 시크루트 텔레포트 아이템 쿨타임이 너무 길다 |
30분 버프 스킬도 1시간으로 늘었으면 좋겠다 |
시크루트 텔레포트 쿨타임 30분 -> 5분 으로 변경 |
카드 강화에 따른 효과 지속시간 조정 (10강시 30%->100%) |
스킬 리뉴얼 | 연발 사격 발사 속도가 상향되었으면 좋겠다 |
가즈나이트 어그로 스킬 효율이 나쁘다 |
연발사격 인터벌 조정 |
가즈나이트 어그로 스킬 계수 수정 (2배) |
도발 (평타 어그로 증폭) 2배 -> 4배로 수정 |
크루세이더, 쉴드 스매시에 따른 버프 도발 수치 상향. |
카이넨 회복 스킬 관련 | 카이넨이 회복 스킬을 쓰는 타이밍이 불일정하다 |
회복량이 너무 크다 |
카이넨은 HP가 20% 이하일때 랜덤하게 스킬사용 |
스킬로 시전시 캔슬 및 제거 가능 |
시전시간 추가 1초 |
확률조정 |