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완재 시스템에 대한 생각

7/11/2012 1:28:16 AM
  • 작성자삼십번
  • 추천0
  • https://rappelz.galalab.kr/community/freeboard.aspx?no=961 주소복사
지금 현재 시스템 상에는 완재(완벽한재생가루)를 한 아이템에 무한으로 사용 가능한데요 이건 아니라고 봅니다. 아이템 등급 차별이 타겜에 비해 적은 상태인데 아이템마다 완재 사용횟수를 제한해서 적용한다면 조금이나마 아이템획득의 소중함을 느낄수 있지 않을까 싶네요. 지금 현재시스템 같은 경우에는 강화하는 재미가 너무 없네요~ 그리고 기간제라도 전설적인 아이템이 드랍됐으면 하네요 외향적인 면과 성능이 월등한 아이템이 등장한다면 루즈한 게임에 활력소가 될듯 하네요!
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  • 삼십번 7/11/2012 1:32:20 AM

    이제 조각 및 버프 이벤트는 그만 좀 해요~ 사실상 테스터들인 유저들을 위해 투자좀 하시고 색다른거 좀 해봅시다~

  • 아템매냐 7/11/2012 9:34:39 AM

    좋은 의견입니다. 라펠즈가 살아남기위해 변해야 합니다. 혁신적인 시스템개편이 꼭 필요합니다.

  • 아템매냐 7/11/2012 9:36:55 AM

    비공식적인 패치도 꼭 사라져야합니다. 테이밍율 드랍율 강화성공률 항상 장난치죠? 피부로 느낄정도로 변했는데 발뺌하는 운영진들 각성해야합니다.