[2019년 8월 22일 리포트] 영자님!~ 확인 후 조치바랍니다.
8/22/2019 11:11:17 PM
- gasinamu
- 0
- https://rappelz.galalab.kr/community/freeboard.aspx?no=5871
1. TP스킬.
-- 스킬 찍을 수 있는 조건(레벨/잡포인트)을 충족했는데도
불구하고 스킬을 찍을 수 없음.
2. 스펙터 철벽방어 수치 조정.
-- 일전에 논의드렸다시피 수치를 너무 너프시켰음.
물공 -56% 부분에서 어느정도 수치조정을 바람
(많은 유저분들이 좀더 효율성 있게 즐기기 위해
아이템 강화에 투자한 한것인데 공격력을
너무 극단적으로 낮췄음).
3. (영자님 글) 데스 글래디에이터가 기존 벨런스보다 강하므로
희망하는 사람만 도전할수있도록 프랍을 하는것을 고려하겠습니다.
--> 이부분은 그대로 두셔도 될듯함.
데스가 항상 소환되는 좌표에서만 나오는 거라 지하던전처럼 변경할 필요성을
못느낌.
4. 데스 드랍품목 확대와 빈카 드랍율 조정.
-- 공지에 쓰셨듯이 테이밍 확률이 낮은데 데스빈카 드랍율도 극악임.
5. 켈프성 루시아드 메달 드랍율 조정.
-- 길드단위 공성에 비해 드랍되는 메달 갯수가 너무 작음.
(망토 강화율이 1%라는건 결국 +1강화에 500개의 메달이 필요하다는 건데 이 또한, 확율일뿐 실질적인 확정 데이터가 아닙니다)
6. 구슬 비율 조정.
-- 백룡/흑룡구슬 대비 사룡구슬이 턱없이 낮습니다.
현재 5% 비율로 나옵니다만 사룡구슬 비율을 더 높여줬음 하네요.
7. 아이템 레벨당 업글 수치 조정.
--Lv.21 ~ Lv.30 업그레이드에 필요한 재료는 상당한 시간과 인내심을 요구합니다. 이에 비해 실질적인 도움(?)은 없다입니다. 레벨당 10은 좀 심하지 싶은데 어찌 생각하시는지..
8. 소환사계열 크리처 버프.
-- 크리처 버프계열이 크리처 타켓후 버프를 해야 하는데
일반버프처럼 변경 요청함(사냥하다 말고 크리처 타켓해서 버프넣는 행위가 비효율적임).
마계던전 이후 모든 컨텐츠가 시간벌기용이라고 저만 느끼는지
한번쯤 돌아보시길 바랍니다(즐길 컨텐츠는 많은데 할 시간이 점점 없어지네요).
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