힐클 힐딜 시간은 뭐때문에 건들이는건지 타당한 이유도 없고 유저둘은 이유도 몰그로 그냥 패치해준대로 겜해야하는거냐? 실험용 쥐 취급하네....
솔직히 히어로가 다른 캐릭터에 비해 너무 사기적인건 맞아요. 그러나, 이것또한 운영 기획과정에서 만들어 진거라는 점이죠. 캐릭터 밸런스가 무너지니 어떻게든 낮추려고는 할겁니다. 가장 큰 문제는 유저를 무시한채로 일방적인 패치에 조정을 쉽게 한다는데 있 어요
일부 유료게임이고 현금이 소요되는 게임치고는 테스트용으로 서버를 운영한다는 느낌이 너무 강하게 드는것이 나만의 생각일지 의문스럽네요.
이번 벨런스 패치가 기존의 클래스간 균형에 큰 영향을 끼치지 않았습니다. 효율이 낮은 캐랙터를 대폭 조정하고 있으나, 기존의 체제가 크게 변하지 않을것으로 보고 있습니다.
낮은 캐랙터를 대폭 조정하고 있으나...라고 했으면서 왜 히어로 왈일드 스키림 엠피 소모량을 늘린거냐구 ㅡㅡ 뭔말인지 이해조차 못하는 개발자 ,,,,,에휴 답답할따름이고 ㅡㅡ,,,,
기존의 클래스간 균형에 큰 영향을 끼치지 않았습니다????둠세이어 뱀파이어릭 4분의1토막 낸가 영향이 없는거????어떤넘 대가릴까?????