스킬카드 강화에 대해
11/1/2013 1:17:13 PM
가르카스
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- https://rappelz.galalab.kr/community/freeboard.aspx?no=2309

이번 테섭 업데이트로 스킬카드가 강화에 따라 중첩이 되게 해준다고 했는데
중첩되어 렉과 로딩을 줄여주는것에 대해 참 오래 걸렸지만 그래도 약간은
노력하는 모습을 보여주는구나 생각을 해봅니다.
중첩도 좋지만 카드강화에 대해 얘기좀하자면 기부상자로 5작카드를 뽑는건
카드나오는것도 그렇지만 자기가 원하는 카드가 얻을확률 자체가 극악이라
직접한장씩 강화를 하는경우가 많은데 강화에 걸리는 시간이 너무 많이 든다는게
문제입니다 기본 1짜리 카드로 쓸만한 4~5작 만들려면 운이 아주좋지않은이상
2~300장은 기본으로 들어가야하는데 몇종류 카드 작하다보면 2~3시간은
기본으로 잡아먹는데 이시간을 조금 줄여줄수있는 시스템이 있으면 어떨까
생각합니다. 분해시스템 같이 만들어도 좋고 엔피씨에게 여러장을 맡기고
스킬큐브다수와 수수료를 지불하는 방식도 괜찮을거 같은데 강화는 3작까지만
가능하게 하고 4작부터는 현재의 시스템을 그대로 적용해도 괜찮을듯합니다.
4작이하에서 어차피 원소쓰는 사람도 없을테니 겜사 매상은 차이없을거고
수수료로 적절한 금액만 나가도 충분히 겜머니 소비에도 도움이 되리라
생각하는데 한번 만들어보는게 어떨꺼하네요