소울크리쳐는 좋은데 차별화가 필요합니다.
8/4/2013 12:01:44 PM
GilgaMesh
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- https://rappelz.galalab.kr/community/freeboard.aspx?no=2097

소울 크리쳐 아주 좋아요. 이거 건의한 사람 상줘야되요.근데 아쉬운게 있습니다.
베이직하고 레어 스폐셜의경우 확실한 차별화가 필요합니다.특히 스폐셜의 경우
리젠시간이 길어서 테이밍하는것도 엄청 오래걸리지만 확률도 극악이죠.
근데 해봤자 별 차이가 없죠. 그러하기에 이에대한 차별화가 필요합니다.
어차피 건의해도 제대로 안받아들이겠지만 캐쉬에 관계된거면 눈이 벌개질테니
캐쉬를 이용한 차별화가 어떨까합니다.
스킬/고유스킬/외형 이 세가지가 가장 괜찮지 않을까합니다.
부분유료게임이니 캐쉬도 팔고 일거양득이니까요.
대신 외형의경우 질리면 다른크리쳐 외형으로 바꿀수있게 이세가지는 가격을 싸게
책정해서 유저들이 더욱 게임에 오래동안 흥미를 가질수 있도록 패치를 했으면합니다
레어스킬/레어고유스킬/레어외형
그리고
스폐스킬/스폐셜고유스킬/스폐셜외형
외형이거 별거 아닌거 같아도 뽀대가 나야 크리쳐 대리고 다니는 맛이나죠.
스킬도 차별화가 필요합니다.대신 수치가 조금씩 더붙는게 좋겠죠. 이조금도
화력차이가 좀 나겠죠.그리고 스폐셜만의 고유스킬로 스폐를 테이밍하는
동기를 부여했으면 합니다.