히어로 스킬에 관한 의견입니다...
2/2/2013 10:40:39 AM
limsungjin
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- https://rappelz.galalab.kr/community/freeboard.aspx?no=1552

히어로라는 직업...전사 계열인데 어쎄신에 비해 비인기직업입니다...어쎄신과 비교를 했을때 다방면으로 많이 뒤쳐지더라고요...특히 데미지에서...히어로가 한방이 쎄다고 하지만 어쎄신의 임팩트의 평타에는 따라가지를 못하더라고요...그래서 의견을 내봅니다...히어로가 스킬로 데미지를 많이 뽑기 위해서는 크리 위력이 많이 올라 가야 하고 당연히 데미지도 높아야 합니다 그런데...히어로의 스킬중에 필살이라는 스킬이 있습니다. 그래서 필살을 12회 중첩을 하고 스킬을 써서 크리가 터지면 정말 고데미지를 뽑아 낼수 있습니다...그러나...단점은...스킬의 쿨타임이 길다는것과 그리고 중요한거는 필살이라는 스킬의 12회 중첩까지가 어렵다는거....스킬이야 말그대로 스킬이니깐 쿨타임이 있다는거는 이해를 하지만...히어로 유저로써 필살이라는 스킬의 12회 중첩이 정말 어려워요...그 어렵다는 첫번째 이유는 양손무기를 쓰는 직업으로써 공속이 많이 느려요...그래서 모든 템을 공속 셋팅을 해도 평타공격시 최고 공속이 350이 나와야 하는데 350까지 맞추기는 어렵다는거죠...공속이 늘어 나는 스킬이 잇는것도 아니고 시크버프를 받아도 나오기가 어렵다는거죠...정말 캐쉬돌에 캐쉬투구,캐쉬망토까지 끼지 않는 이상은요..더군다나 저상태에서 타마하칸이라는 보스카드를 껴서 발동이 될경우는 나오지만...그렇지 않으면 힘들어요...그래서 필살이 발동이 되는 시간 안에 빨리 많은 횟수로 공격해서 필살을 발동 시켜야 하는데 공속이 느려서 12회중첩까지 가기는 어렵다는거죠...두번째로는 필살의 확률입니다..일단 필살의 조건은 치명타 공격시 필살의 스킬이 발동 된다는건데...히어로 직업 자체적으로 스킬중에 치명타확률이 늘어 나는 스킬이 없어서 치명타확률이 낮은데...거기다가 필살의 발동 확률도 낮아서 12회까지 어렵다는거죠...세번째로는 12회까지 간다고 한들 이거 중첩이 계속 유지가 되도 결국은 12회중첩을 다 채우기도 전에 그냥 몹이 죽는다는것...이말은 즉...결국 평타로 죽인다는건데..히어로가 평타로 떄리면 얼마나 빨리 잡겟습니까...필살의 12회중첩만 바라보는 상황인데...그리고 파티 사냥할때는 6회중첩되기도 전에 없어져요...그래서 파티에서도 데미지도 낮은데 이것도 잘 안터져서 데미지가 낮아서 도움도 안되는 직업이에요...
히어로를 하는 입장으로써...정말 꼭 필요한 스킬은 필살이라는 스킬입니다...이것만이 아마 히어로가 살수 있는 스킬이라 생각하는데 이것마저 암울합니다...그래서 개인적인 생각으로는 필살의 발동 조건을 치명타공격시가 아니라 일반공격시로 바꾸는것과 확률을 높이는것....
솔직히 이런 비슷한 스킬이 나찰에게도 마수사의 예리함이라는 스킬이 있습니다. 이것과 비교를 했을때 확률을 비교 해보면 낮고 솬사 직업의 공격스킬보다 물공증가량이나 발동되는 스킬의 조건을 봐도 필살이 안좋은데 조건이 치명타확률로 필살을 발동 하시면...정말 히어로라는 직업이 힘든 직업이에요...보통7회도 못가서 끝나요...
영자님 정말 히어로 암울해요...타직업에 비해 템셋팅을 해도 우울한테 스킬까지 이러면 정말 아무도 안할거에요...이글을 보시고 필살에 관한 스킬이라도 좀 어떻게 해주셨으면 좋겟네요..
꼭 좀 보시고 정확한 답변좀 주세요...