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[테스트서버] 2월 28일 업데이트 안내

2/28/2014 2:34:54 PM

https://rappelz.galalab.kr/news/update.aspx?no=803 주소복사


《테스트 서버 업데이트 리스트》


1. 펫이 아이템을 줍는 순서가 기존보다 빠르게 주울수 있도록 수정 됩니다.
 - 펫이 아이템을 줍기 위해 이동하는 거리가 약간 줄어 듭니다.
 - 아래는 펫이 아이템을 줍는 과정 입니다.
     1.주인의 위치를 중심으로 반경 X미터 내의 아이템 목록을 만듭니다.
       (검색 반경은 펫에 따라 다릅니다)
     2. 선정된 아이템들 중 펫 자신과 가장 가까운 아이템을 선정합니다.
     3. 아이템을 줍습니다.
     4. 처음부터 다시 시작합니다.
2. 크리처가 가끔 공격하지 못하는 문제가 정상적으로 공격을 하도록 수정 됩니다.
 - 크리처와 펫이 간혹 적을 공격하지 못하는 문제에 대해서 분석 결과 크리처의 사거리 그리고
    펫이 아이템을 주울 수 있는 거리를 계산하는 공식이 서버와 클라이언트 간 다르다는 문제가
    있었습니다. 이 계산 공식을 일치시키는 작업을 하였지만 크리처에서 누락된 부분이 있어 이를
    수정 하였습니다. 이로 인해 크리처의 공격 문제가 완전히 수정되었다고 보기는 힘듭니다.
    공격 못하는 문제는 다양한 변수들이 영향을 끼치기 때문에, 이번처럼 공식이 다를 수 있고,
    서버와 클라이언트간 몬스터의 위치가 맞지 않을 수도 있으며, 지형 데이터가 올바르지 않을
    수도 있습니다.
3. 크리처의 타겟을 추적하는 로직(시스템)이 수정 됩니다.
 - 지형 지물이 복잡한 곳에가면 갈 수 없는 곳에 몬스터와 아이템이 가끔 존재하게 됩니다.
   이로인해 크리처가 타겟을 공격할때 이상한 곳으로 가서 공격을 하는 것이 발견 됩니다.
   이의 가장 큰문제는 서버에서 몬스터의 길찾기를 하지 않는다는 것이고, 두번째는 길찾기
   알고리즘이 견고하지 않다는 것입니다. 이를 단기간에 수정하는 것은 힘들것 같습니다.
   하지만 어느정도 완하시키기 위해 크리처가 타겟을 추적할 때의 로직을 수정하였습니다.
   지금까지 크리처가 타겟을 공격할 때 크리처의 사거리를 고려하여 타겟을 공격할 수 있는 위치를
   선정하고, 그 위치로 이동 후 공격하였습니다. 이번에 수정된 것은 크리처가 타겟을 공격할때
   원거리 근거리 구분 없이 타겟의 위치로 추적을 시작합니다. 그리고 추적 중 계속 크리처와 타겟간의
   거리를 계속 확인하다가 공격 가능한 범위에 다다르면 이동을 멈추고 공격 하도록 수정 하였습니다.

* 세심하게 테스트를 하였지만, 다양한 장소와 유저분들의 플레이 스타일에 따라 문제가 있을 수
  있습니다. 만약 유저분들께서 이번 수정으로 인해 이전과 다른 혹은 심해진 문제를 겪었다면 보다
  빠른 분석을 위해서 스크린샷을 찍어 1:1문의에 첨부하여 주시면 빠르게 확인하도록 하겠습니다.