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이해가 않가는 한가지

2018-06-29 오후 6:43:22
  • 작성자나는늑대다
  • 추천0
  • http://rappelz.galalab.kr/community/freeboard.aspx?no=5346 주소복사

케릭을  5개 정도   25샛 기준에  방어구를  입히고

미던을  돌려보면  방어력에 지존이라는 히어로

등등  전 케릭이  몬스터 한태  맞는 데미지가  다 동일 합니다

몬스터 한테  아무리 방어력과 마방이 좋아도

피격시  들오는  최소 데미지는 동일 하다고   생각됩니다

이거  방어구 강화 고강 할필요가  있나요 ?

그냥 적당한 방어구에  버프 케릭 그리고 속성목으로  들오는 피격  데미지 쭐이고 말죠

더군다나  피가 적은 케릭들은  아주 다 죽어 날것 같은대요

최소 데미지 이거  패치 않하면  고강에 의미가 전혀 없는건  아셔야 될겁니다

어떤 게임이던  최소 데미지란  이런걸 만들어서 운영 하는지

각 케릭에  마방과  일방에 따른 피격 데미지 이거  수정 되야 된다고 봅니다

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  • [라펠즈] 개발팀 2018-06-29 오후 7:11:15

    라펠즈의 데미지 계산 방식이 방어력이 공격력을 감소시키는 방식이다보니, 공격력이 방어력은 몇배가 되어 버리면 효율이 떨어지는 문제가 있습니다. 개선 방안을 검토하도록 하겠습니다.


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